مقالات با برچسب: Bitsquid

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی

در تاریخ دوشنبه, 02 شهریور 1394 در بخش نقد و بررسی - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار Stingray بعنوان اولین Game Engine کمپانی Autodesk

ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game Design بحساب میاد و بدون تردید توجه فعالان دنیای بازی سازی رو به خودش جلب خواهد کرد. پس شاید بد نباشه اگه نگاهی به رویکرد و ویژگی های این موتور بازی سازی نوپا داشته باشیم. در این مطلب قصد داریم بشکل کامل و دقیق به بررسی ویژگی ها و قابلیت های انجین Stingray بپردازیم و با عملکرد این موتور بازی سازی بیشتر آشنا بشیم ...

گیم انجین Stingray در راه است

در تاریخ چهارشنبه, 13 اسفند 1393 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار بزودی موتور بازی سازی Stingray از طرف Autodesk

گیم انجین Stingray در راه است
مطمئنم که بسیاری از دوستان خبر چند ماه پیش درباره کمپانی اتودسک و خرید یک انجین رو بخوبی یادشون هست. بله دارم درباره Bitsquid صحبت میکنم که خرداد ماه امسال در مطلب (گیم انجین Bitsquid توسط Autodesk خریداری شد) خبر خریده شدنش توسط اتودسک رو به اطلاعتون رسونده بودیم. میدونید شاید بد نباشه اگه سری به همون مطلب خبری بزنید و اگه دقت کنید در انتهای مطلب به این موضوع هم اشاره داشتیم که اگه قرار باشه اتفاق خاصی برای این انجین بیوفته باید منتظر ...

پادکست شماره 5 - از دنیای CG چه خبر ؟!

در تاریخ دوشنبه, 16 تیر 1393 در بخش پادکست - بلاگ صوتی توسط مصطفی رضایی

انتشار پادکست شماره 5 - جدیدترین خبرها، معرفی یک نرم افزار و بررسی یک تکنیک

پادکست شماره 5 - از دنیای CG چه خبر ؟!
و بازهم امروز با انتشار پادکست شماره 5 خدمت شما رسیدیم و در ابتدا به این مساله اشاره داشته باشم که در این شماره دو همکار عزیز حضور دارن یعنی پژمان رجبی و ناصر اسلامی که بخش های مختلفی رو براتون در نظر گرفتن. خب طبق معمول در ابتدای پادکست جدیدترین خبرهای دنیای CG رو به اطلاع شما میرسونیم و سپس پژمان معرفی نرم افزار Maya LT رو براتون آماده کرده و درباره این نرم افزار صحبتهایی صورت میگیره. پس از اون ناصر درباره تکنیک Time Freeze توضیحاتی رو ...

گیم انجین Bitsquid توسط Autodesk خریداری شد

در تاریخ چهارشنبه, 21 خرداد 1393 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر خرید موتور بازی سازی Bitsquid توسط کمپانی Autodesk

گیم انجین Bitsquid توسط Autodesk خریداری شد
دیروز از طرف کمپانی Autodesk خبری منتشر شد که تا حد زیادی درخور توجه بود. خرید موتور بازی سازی Bitsquid توسط این کمپانی خبری بود که فعالان عرصه بازی سازی و توسعه بازی های رایانه ای رو به خودش جلب کرد. گیم انجین نسبتا گمنامی که برای آشنایی بهتر شما با این موتور بازی سازی میتونم به بازی War of the Roses اشاره کنم که توسط همین انجین ساخته شده بود که حالا قراره بعنوان یک ابزار 3D Visualisation بصورت ریل تایم در بین خانواده نرم افزارهای اتودسک قرار بگیره ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |