مقالات با برچسب: ChaosGroup

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟

در تاریخ یکشنبه, 12 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

توضیحات تکمیلی درخصوص نسخه جدید وی ری یعنی V-Ray Next

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟
چند روز پیش نسخه بتای V-Ray برای موتور بازی‌سازی آنریل منتشر شد که باعث شد مسیری جدید پیش روی این موتور رندر قرار گیرد و این احتمال را تقویت کند که ممکن است ویری نیز در عرصه رندرینگ ریل‌تایم گام بردارد. در بخش ابتدایی این مقاله به سراغ مصاحبه Evermotion با آقای Vlado می‌رویم. در این مصاحبه آقای ولادو به طور تلویحی بیان می‌کند که در آینده ممکن است شاهد یک نسخه ریل‌تایم از ویری باشیم. در بخش بعدی بصورت اجمالی به بررسی تغییرات اخیر V-Ray GPU و ...

رندر همزمان با CPU و GPU ! (نگاهی به V-Ray 3.6)

در تاریخ دوشنبه, 02 مرداد 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

بررسی ویژگی های جدید انجین V-Ray نسخه 3.6

رندر همزمان با CPU و GPU ! (نگاهی به V-Ray 3.6)
شرکت Chaos Group اخیرا نسخه‌ی جدید موتور رندر قدرتمند خود یعنی V-Ray 3.6 را برای 3ds Max منتشر کرد. یکی از مهمترین قابلیت‌های این نسخه، V-Ray Hybrid می‌باشد. واژه‌ی Hybrid به معنای "دو رگه" است و همان طور که حدس می‌زنید با این قابلیت می‌توان به طور همزمان از توان سی‌پی‌یو و کارت گرافیک برای رندر استفاده کرد.از دیگر امکانات این نسخه می‌توان به پشتیبانی از قابلیت NVLink شرکت Nvidia و همین طور سیستم Cryptomatte اشاره کرد که در ادامه در مورد آنها ...

V-Ray 3.5 برای 3ds Max منتشر شد (راهنمای دانلود نسخه رایگان)

در تاریخ جمعه, 06 اسفند 1395 در بخش اخبار دنیای CG توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

30 روز بدون محدودیت از نسخه اورجینال V-Ray 3.5 استفاده کنید

V-Ray 3.5 برای 3ds Max منتشر شد (راهنمای دانلود نسخه رایگان)
در روزهای گذشته، کمپانی Chaos Group نسخه 3.5 از موتور رندر خود یعنی V-Ray را برای نرم افزار 3ds Max منتشر کرد. در این نسخه 9 قابلیت عمده و بهبودهایی در زمینه عملکرد اضافه شده که سبب شده V-Ray 3.5 سریع ترین و قدرتمندترین نسخه تا به الان باشد. رندر صحنه‌هایی که دارای تعداد نورهای زیاد بودند یکی از مباحث چالش برانگیز بود. تیم تحقیق و توسعه کمپانی Chaos Group برای این مورد یک الگوریتم جدید Adaptive Light نوشته است که به شکل قابل ملاحظه‌ای ...

گلچین هفتگی (CES 2017، همکاری ادوبی و Chaos و...)

در تاریخ چهارشنبه, 06 بهمن 1395 در بخش اخبار دنیای CG توسط عرفان شیخ حسینی (نویسنده میهمان)

جدیدترین خبرهای دو هفته گذشته در دنیای CG

گلچین هفتگی (CES 2017، همکاری ادوبی و Chaos و...)
در گلچین این هفته، با یک هفته تاخیر، به سراغ اخبار مرتبط با CG می رویم. در طی ماه گذشته CES 2017 برگزار شد و از بین هزاران محصول تکنولوژی معرفی شده در حوزه هایی همچون سلامتی، گیمینگ، VR و... چندین محصول مختلف نیز معرفی شد که قطعا برای هنرمندان CG جذاب خواهد بود. خبری از فعالیت های دیگر Chaos Group خواهیم داشت که اینبار با ادوبی وارد همکاری شده است. از خرید جدید مایکروسافت و ارتباطش با دنیای CG خواهیم گفت و نگاهی کوتاه به ویژگی های ...

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خداقوت خسته نباشید کارتون عالیه

خواهشا خواهشا خواهشا آموزش متوسط و پیشرفته را هم قرار بدید

مرتضی باغبانی مرتضی باغبانی 30. فروردین, 1397 |

با سلام وخدا قوت بخاطر بخاطر این مجموعه فوق العاده.آقای افراسیابی من واقعا...

farhad farhad 28. فروردین, 1397 |

مخلصمرضوان جان .. همیشه آموزشهای شما از سطح کیفی و استاندارد بالایی...

kambiz mahmoudi kambiz mahmoudi 27. فروردین, 1397 |

بسیار بسیار عاالی. آقای افراسیابی خسته نباشید واقعا ♥

علی علی 27. فروردین, 1397 |