مقالات با برچسب: Hair and Fur

انتشار رسمی پلاگین Ornatrix برای مایا

در تاریخ شنبه, 02 مرداد 1395 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط فرزین موید (نویسنده میهمان)

پلاگین ساخت و شبیه سازی مو Ornatrix برای Maya منتشر شد

انتشار رسمی پلاگین Ornatrix برای مایا
سلام دوستان وقتتون بخیر. امروز میخوام خبر انتشار ورژن نهایی پلاگین Ornatrix رو برای شما دوستاران مایا بدم. البته در ارائه این خبر به دلیل مسائل و گرفتاری های کاری کمی تاخیر داشتم که امیدوارم بنده رو ببخشید. خب بریم سراغ کمپانی ephere که دراصل سازنده پلاگین بسیار کاربردی Ornatrix هست. ابتدا از معرفی این کمپانی شروع کنم که با ساخت انواع ابزار و پلاگین های مختلف در بازار CG توجه خیلی ها رو به خودش جلب کرده. ephere در واقع یک شرکت نوآورانه در مورد ...

رندر و شبیه سازی مو ریل تایم نسل جدید

در تاریخ دوشنبه, 10 فروردین 1394 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی پلاگین HairWorks ابزاری جهت شبیه سازی مو

رندر و شبیه سازی مو ریل تایم نسل جدید
سلام خدمت همه دوستداران CG. سال نو همتون مبارک باشه. بعد از مدت بسیار طولانی در خدمتتون هستم با مقاله ای جالب و جذاب در مورد رندرینگ و شبیه سازی ریل تایم مو در موتور های بازی، 3ds Max و مایا. این مقاله اولین قسمت از قسمت های قابلیت های Nvidia و APEX و AMD ـه که به صورت قسمتی برای شما عزیزان منتشر میشه. حتما این مقاله رو مطالعه کنید و نظرتون رو راجب این تکنولوژی جدید برامون بنویسید. خب قبل از هرچیز یک سری مقدمه از سیستم های Hair در گرافیک ...

پلاگین Fur Guides Painter منتشر شد

در تاریخ جمعه, 02 اسفند 1392 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار پلاگین Fur Guides Painter ابزاری جهت فرم‌دهی مو در 3ds Max

پلاگین Fur Guides Painter منتشر شد
حتما تاکنون براتون پیش اومده که بخواهید برای کاراکتر خودتون در نرم افزار Autodesk 3ds Max مو بسازید. خب ساخت و ایجاد مو بصورت پیشفرض در نرم افزار مکس با کمک ابزاری به نام Hair & Fur انجام میشه. روال کار بر این اساسه که شما سر کاراکتر خودتون رو انتخاب و مودیفایر Hair & Fur  رو روش اعمال میکنید. پس از اون قسمتهایی که میخواهید سر کاراکتر شما مو داشته باشه رو انتخاب میکنید. تا اینجای کار که خیلی سادست ولی چیزی که الان شما دارید یک کاراکتر با موهای سیخ هست که ...

آموزش ایجاد مو برای گرگ در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 26 شهریور 1392 در بخش انتشار آموزش توسط سجاد جهانگیری

انتشار آموزش جدید در بخش آموزشها

آموزش ایجاد مو برای گرگ در 3ds Max
در ادامه سری آموزشهای نرم افزار 3ds Max به آموزش ایجاد مو روی بدن یک گرگ و نحوه تنظیمات و شکل دهی به اون میرسیم. در این آموزش به مبحث آماده کردن مدل برای اضافه کردن مو پرداخته میشه و بعد از اون به فرآیند موگذاری برای این کاراکتر حیوانی میپردازیم. و همچنین در ادامه به تکنیک مرتب نمودن مو روی بدن جانور وتناسب بخشیدن مو با بدن و اندام جانور با استفاده از ابزارهای برنامه میپردازیم. ایجاد مو در کاراکتر سازی یکی از فرآیندهای مهم ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو...

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
موفق باشی

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

سپاسگزارم. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |