مقالات با برچسب: Rendering

انجین Corona Renderer 3 برای 3ds Max عرضه شد

در تاریخ پنجشنبه, 08 آذر 1397 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید موتور رندر Corona نسخه 3

انجین Corona Renderer 3 برای 3ds Max عرضه شد
کمپانی Render Legion دو روز پیش نسخه 3 انجین Corona Renderer رو برای نرم افزار 3ds Max رسما عرضه کرد که در این نسخه از موتور رندر کرونا چند ویژگی جدید و البته چند توسعه و بهبود در عملکرد به چشم میخوره که در ادامه نگاهی کوتاهی به این ویژگی ها و توسعه ها خواهیم داشت و در انتها هم ویدیوی معرفی Corona Renderer 3 رو باهمدیگه مشاهده خواهیم کرد. شاید بعنوان مهمترین ویژگی جدید Corona Renderer 3 بشه به قابلیت GPU AI Denoiser اشاره کرد ...

انجین RenderMan 22 منتشر شد

در تاریخ پنجشنبه, 04 مرداد 1397 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار نسخه 22 موتور رندر رندرمن پیکسار

انجین RenderMan 22 منتشر شد
کمپانی پیکسار هفته گذشته از نسخه 22 انجین رندر پرقدرت و بی نظیر خودش یعنی RenderMan رونمایی و این نسخه رو منتشر کرد. این نسخه با مهمترین ویژگی یعنی افزایش سرعت چندبرابری بعنوان یکی از آپدیت های گسترده RenderMan عرضه شده که در ادامه سعی میکنیم خیلی کوتاه نگاهی به این ویژگی های جدید داشته باشیم.اما شاید بد نباشه که پیش از هرچیزی به یک قابلیت فوق العاده در موتور رندر RenderMan 22 اشاره کنیم و اونم interactive rendering هست ...

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس

در تاریخ یکشنبه, 06 فروردین 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش رندرینگ در Viewport نرم افزار 3ds Max

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس
سلام و درود بر همراهان همیشگی. شاید بشه بحث رندر رو یکی از چالش برانگیزترین مسائل در حوزه ی انیمیشن سه بعدی دونست. زمان های طولانی که برای هر فریم باید صرف شه، فلیکر، نویز و ... از طرفی داشتن سخت افزار مناسب هم عامل بسیار تعیین کننده ای میتونه محسوب شه. اما سوالی که مطرح میشه اینه که آیا میشه با سیستم های ضعیف هم رندر های نسبتا خوب با مدت زمان کوتاه گرفت؟ در جواب باید گفت بله این کار تا حدود زیادی شدنیه ...

و حالا انجین Iray برای هر دو نرم افزار 3ds Max و Maya

در تاریخ دوشنبه, 07 دی 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار موتور رندر Iray برای نرم افزارهای 3ds Max 2016 و Maya 2016

و حالا انجین Iray برای هر دو نرم افزار 3ds Max و Maya
هفته گذشته کمپانی بزرگ NVIDIA حرکت واقعا برجسته ای رو انجام داد و بازهم تونست نام خودش رو در سرتیتر خبرهای دنیای CG بیاره. البته بخاطر تراکم مطالبی که تا همین چند روز پیش داشتیم این فرصت بوجود نیومد که درخصوص این خبر مهم صحبت کنیم. اما الان این امکان بوجود اومده تا نگاه کوتاهی به این خبر مهم و جالب داشته باشیم. طبعا وقتی نام NVIDIA میشنویم ناخودآگاه به یاد گرافیک می افتیم و این کمپانی در بخش نرم افزاری با انجین قدرتمند خودش یعنی Iray بعنوان ...

نقد و بررسی Keyshot 6

در تاریخ سه شنبه, 26 آبان 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

انتشار رسمی نرم افزار کیشات 6 و بررسی ویژگی های جدید این نسخه

نقد و بررسی Keyshot 6
اینقدر از زمان انتشار ویدئوی Sneak Peek نرم افزار Keyshot نسخه 6 گذشته که فکر میکنم تا الان خیلی از شما دوستان دیگه اون رو بخاطر ندارید. پس در همین ابتدا شاید بد نباشه تا نگاهی به مطلب (گوشه ای از آنچه در KeyShot 6 خواهیم دید) داشته باشیم. بله درسته خردادماه امسال بود که Luxion اولین نشونه های این نسخه از نرم افزار کیشات رو به نمایش گذاشت و در یک ویدئوی Sneak Peek نشون داد که قراره برای این نرم افزار جذاب اتفاقات خوبی بیوفته و این وعده بعد از گذشت بیش از ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام شما مدل ریگ شده سرباز ندارید؟؟؟؟

امیررضا صادقی امیررضا صادقی 17. آذر, 1397 |

مشتری بنده خدا؟؟؟؟؟؟؟؟
شما یا معمار نیستی یا چیزی از معماری نمیدونی ؟؟؟...

محمد محمد 17. آذر, 1397 |

دیوانه ای تو بخدا که فکر میکنی هر کی به یه اسمی پیامی میزاره خودشه بعنی درست میگن که خدایی بی سواد تو????

پادشاه پادشاه 15. آذر, 1397 |

سلام
برعکسش هم وجود دارد

faraz pouya faraz pouya 14. آذر, 1397 |