مقالات با برچسب: Simulation

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 11 بهمن 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به موتور فیزیکی Lucid Physic برای تری دی مکس

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max
امروز خبر جدیدی رو داریم برای نرم افزار 3ds Max که درواقع مربوط میشه به انتشار یک پلاگین جدید بعنوان یک سیستم شبیه سازی فیزیک در این نرم افزار که حدود 3-4 روز پیش اولین نسخه نهایی اون عرضه شد و تونست توجه بسیاری از فعالان این عرصه رو به خودش جلب کنه. این موتور فیزیکی جدید Lucid Physic نام داره که محصولیست از شرکت Ephere که فکر میکنم نام این شرکت باید براتون آشنا باشه. بله قبلا نام این شرکت رو بیشتر در کنار پلاگین محبوب Ornatrix بخاطر داریم و حالا ...

نگاهی ساده به مکانیزم تخریب اجسام

در تاریخ یکشنبه, 04 بهمن 1394 در بخش مقالات توسط ناصر اسلامی

بررسی اصول اولیه و پایه درخصوص شکستن و خرد کردن در دنیای CG

نگاهی ساده به مکانیزم تخریب اجسام
درود به دوستان عزیزم. امروز قرار در مورد یک موضوع خیلی خیلی جذاب با هم صحبت کنیم. چرا تخریب ایجاد میشه و چگونه این عمل انجام میشه. فقط قبل از شروع این نکته رو بگم که مفاهیم اصلی این علم و مرور میکنیم و شما نیازی نیست دنبال پلاگین و نرم افزاری خاص باشید. فقط اصول و نحوه انجام این شبیه سازی ها رو یاد میگیریم. بچه ها همه چیز از انرژی شروع میشه. هر تخریبی که بتونید تصور کنید دلیلش از آزاد شدن انرژی سر چشمه میگیره. ولی تنها آزاد شدن انرژی نیست که ...

ویدئوی بررسی دقیق پلاگین thinkingParticles 6

در تاریخ دوشنبه, 03 آذر 1393 در بخش ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

ویدئوی Webinar بررسی ویژگی های جدید پلاگین thinkingParticles 6

ویدئوی بررسی دقیق پلاگین thinkingParticles 6
امروز با یک ویدئوی بسیار جالب و مفید خدمت شما دوستان رسیدیم. این ویدئو که یک Webinar هست نگاهی داشته به ویژگی های جدید پلاگین thinkingParticles 6 که اگه یادتون باشه این پلاگین چندی پیش با تاخیر خیلی طولانی توسط کمپانی cebas بصورت رسمی منتشر و عرضه شد. در مطلب خبری انتشار این پلاگین اشاره هایی به ویژگی های جدید اون داشتیم و نکته قابل توجه در این نسخه امکان شبیه سازی هایی مثل rigid-body ،fluid dynamics و soft-body بود که حالا شاید بد نباشه اگه ...

آموزش ساخت قطرات باران و چکه کردن آن از اجسام در 3ds Max

در تاریخ چهارشنبه, 28 آبان 1393 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط امین صادقوند

انتشار آموزش جدید در بخش آموزشها

آموزش ساخت قطرات باران و چکه کردن آن از اجسام در 3ds Max
با سلام خدمت همه علاقمندان به نرم افزار های سه بعدی. بنده امین صادقوند هستم و امروز آموزشی را برای شما آماده کردم در نرم افزار 3ds Max که امیدوارم مورد قبول واقع بشه. در این آموزش نحوه ساخت قطرات بارانی که بر روی جسمی نشسته و داره به پایین سرازیر میشه رو آماده کردم. این تکنیک با استفاده از PF Source و استفاده از پلاگین Frost انجام میشه ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

شما که کلا منو ناامید کردید. پس من چیکار باید بکنم؟

Mahya Mahya 02. تیر, 1397 |

لطفاً این دو کامنت آخر بنده رو هم حذف کنید، مچکرم :) کاربران با توجه به اینکه...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 01. تیر, 1397 |

البته این که شما می فرمایید که اغراق هست :) ولی شما اگه یه بار هم واقعاً برای...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 01. تیر, 1397 |

گرچه اصل سوالتون اشکال داره که طبیعی هم هست ، اما نه این مجموعه و نه هیچ...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 01. تیر, 1397 |