آشنایی با سیستم BOX#3 در 3ds Max

توی این آموزش به نوعی یک reform رو خواهیم داشت. یعنی یک آبجکت رو تخریب میکنیم و تیکه های آبجکت که روی زمین افتادن؛ بعد از مدتی دوباره بر میگردن و آبجکت اولیه رو تشکیل میدن. این کار رو من از طریق سیستم Box#3 ذرات مکس براتون انجام میدم. البته تا قبل از این سیستم، به دست آوردن همچین افکتی فقط از طریق اسکریپت امکان پذیر بود ولی الان میشه بدون حتی یک خط کد، به نتایج خیلی خوبی رسید.
  • مدرس: احسان شمسی
  • زبـــان : فارسی
  • زمــان : 36 دقیقه
  • کیفیت: 720p - HD

توجه ! لطفا سوالات خود را در تالار گفتگو مطرح نمایید. باتشکر

نظرات (2)

  • pooria

    pooria

    24 خرداد 1395 ساعت 15:17 |
    با سلام
    کارتون واقعا عالی بود متشکرم
    فقط چون دیدم داری با 3dmax 2016 کار میکنید می خواستم بپرسم که پلاگین realflow برای این نسخه رو در دسترس دارید؟
    بازم ممنون
  • مصطفی

    مصطفی

    03 خرداد 1396 ساعت 08:00 |
    سلام.
    چرا نمیشه کامل دانلود کرد ویدئو رو؟

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش آموزشها

باعرض سلام و خسته نباشیدخدمت استاد ذاکری و سایر اساتید سایتتون عالیه فقط یه...

محمدکاظم رضوانی محمدکاظم رضوانی 22. فروردین, 1397 |

سلام. خیلی خیلی عالی بود. کلا از همه نظر بی نظیر بود. خدا قوت بده آقای پورمرتضی عزیز

رضا رضا 22. فروردین, 1397 |

با عرض سلام خدمت مصطفی جان عزیر ...
بابت آموزش هایی که توسایت قرار میدین و...

صالح حمیدی صالح حمیدی 19. فروردین, 1397 |

درود بر شما .
ممنونم بابت اینکه پیگیر آموزش ها هستین و دنبال می کنین . باعث...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 18. فروردین, 1397 |