موشن گرافیک در 3ds Max (تکنیک Secondary Motion)

توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد.
 
اما دوستان توی این آموزش سعی کردم تمامی راهکارهایی که برای ایجاد Secondary Motion وجود داره رو در نرم افزار 3ds Max بررسی کنم. در نهایت با یه پلاگین فوق العاده کاربردی و عالی آشنا میشیم و پروژه خودمون رو با کمک این پلاگین یعنی Float Spring Control میندیم.
  • مدرس: مصطفی رضایی
  • زبـــان : فارسی
  • زمــان : 56 دقیقه و 44 ثانیه
  • کیفیت: 720p - HD

توجه ! لطفا سوالات خود را در تالار گفتگو مطرح نمایید. باتشکر

نظرات (2)

  • فردین

    فردین

    25 دی 1397 ساعت 21:52 |
    بسیار عالی و کارآمد بزرگوار سپاسگزارم
  • شاهرخ آقامعلی پور

    شاهرخ آقامعلی پور

    28 فروردین 1398 ساعت 20:33 |
    عالییییییی ممنون

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش آموزشها

عالییییییی ممنون

شاهرخ آقامعلی پور  شاهرخ آقامعلی پور 28. فروردین, 1398 |

سلام. خسته نباشید خدمت جناب ذاکری و تشکر فراوان بابت آموزش این برنامه. فقط...

محمد اسماعیلی محمد اسماعیلی 28. فروردین, 1398 |

بله صد در صد فقط در ریگ کمی کد نویسی نیاز داره

Navid izadirad Navid izadirad 07. فروردین, 1398 |

سلام خسته نباشید آموزش هاتون خیلی خوبه.
میخواستم بدونم آموزش های متوسط ارائه کردین؟ اگه ارائه کردین چطور میتونم بدست بیارم؟ ممنون

امید متقیانی امید متقیانی 02. فروردین, 1398 |