معرفی ابزار


پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد

در تاریخ چهارشنبه, 27 آذر 1398 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین TyFlow برای نرم افزار تری دی مکس

پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد
به یاد ایام قدیم امروز با معرفی یک پلاگین جدید در خدمت شما دوستان رسیدم. پلاگینی که توی این چند ماه اخیر سرو صدای زیادی بپا کرد و وقتی یکم دقیقتر بهش نگاه کنیم متوجه میشیم که همین افزونه به تنهایی میتونه دنیای شبیه سازی ها در نرم افزار 3ds Max رو کاملا متحول کنه. فقط یک پلاگین قدرتمند در بخش Particle System میتونست بخش داینامیک مکس رو دگرگون کنه و Tyson Ibele بخوبی از این موضوع اطلاع داشت. پس سرانجام تلاش های اون شد پلاگینی بنام TyFlow که ...

نسخه رسمی V-Ray برای Unreal Engine منتشر شد

در تاریخ شنبه, 19 آبان 1397 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار توسط رضوان پورمرتضی

انتشار رسمی پلاگین V-Ray برای Unreal Engine

نسخه رسمی V-Ray برای Unreal Engine منتشر شد
همین چند ماه پیش بود که کمپانی Chaos Group خبر از انتشار نسخه Beta پلاگین V-Ray برای Unreal Engine رو داد که با واکنش ها و تردیدهای زیادی در این حوزه همراه بود و بحث های زیادی بین موافقان و منتقدان این خبر در فضای مجازی شکل گرفت . اما این کمپانی بالاخره پس از چند ماه انتظار ، طی چند روز گذشته نسخه رسمی V-Ray for Unreal رو منتشر کرد که خبر خوبی برای کاربران Unreal Engine و دوست داران Real-Time Visualization هست ...

انیمیشن های دوبعدی با چه نرم افزاری ساخته میشن ؟!

در تاریخ یکشنبه, 13 فروردین 1396 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی نرم افزار Moho جهت ساخت انیمیشن های دو بعدی

انیمیشن های دوبعدی با چه نرم افزاری ساخته میشن ؟!
امروز قصد دارم یه نرم افزاری در زمینه ساخت انیمیشن رو بهتون معرفی کنم. اول این موضوع رو بگم مساله ای که سال گذشته در مطلب (ورود به عرصه انیمیشن سازی) مطرح کرده بودیم رو فراموش نکردیم و این سری مطالب هم در راستای همین مساله است. قصد داریم با معرفی و البته انتشار آموزش در این زمینه گام مثبتی رو برداریم. شاید برای شما هم این سوال بوجود اومده باشه که انیمیشن های دوبعدی که امروزه در دنیا ساخته میشن و البته از طرفداران بی شماری هم برخوردار ...

معرفی ابزارهای MGLand برای مایا

در تاریخ سه شنبه, 11 آبان 1395 در بخش معرفی ابزار توسط فرزین موید (نویسنده میهمان)

نگاهی به ابزارهای MGLand برای نرم افزار Maya

معرفی ابزارهای MGLand برای مایا
سلام دوستان وقتتون بخیر. قبل از هر چیز جا داره از دوست خوبم مصطفی رضایی عزیز بابت مقاله های بسیار مفیدی که در زمینه انیمیشن ارائه کردن مثل مقاله ورود به عرصه انیمیشن سازی و مجموعه کامل کاراکترهای ریگ شده برای مایا و همچنین مقاله پشت صحنه انیمیشن zootopia کمال تشکر رو داشته باشم. بدون شک ارائه چنین مقاله های مفیدی به خصوص برای کسانی انیماتور هستند و با برنامه MAYA سر و کار دارند بسیار بسیار مفید خواهد بود. خب دوستان همون طور که ...

مجموعه کامل کاراکترهای ریگ شده برای Maya

در تاریخ دوشنبه, 26 مهر 1395 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی و دانلود مجموعه کامل کاراکترهای Rig شده برای تمرین انیمیت در Maya

مجموعه کامل کاراکترهای ریگ شده برای Maya
دوستان عزیز امروز با یه مطلب ویژه در خدمت شما هستیم. خب حتما خبر موضوع مربوط به شروع کار سایت در بخش انیمیشن سازی رو مطالعه کردید. بدون شک اینکار پیش از هرچیزی نیاز به یکسری ابزار داره. در قدم اول سعی میکنیم ابزارهای مورد نیاز این موضوع رو خدمت شما معرفی و در اختیارتون قرار بدیم. خب قطعا وقتی شما بخواید انیمیشن سازی در دنیای سه بعدی رو تمرین کنید به یکسری کاراکترهای ریگ شده نیاز خواهید داشت ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

نمیدونم چه فشاری بهتون اومد
نکته بسیار مهم اینه که هنوز یاد نگرفتین که...

Ali Ali 04. اسفند, 1398 |

سلام دوست عزیز ممنونم از نقدتون
الان خیلی از دوستان در زبان انگلیسی ضعیف...

مهران مهران 04. اسفند, 1398 |

شما خلاقیت ایجاد کن تا ما هم یادبگیریم

ali ali 03. اسفند, 1398 |

تولد 8 سالگی مبارک باشه

کارن کارن 03. اسفند, 1398 |