آموزش های فارسی


آموزش پیشرفته Compositing در نرم افزار After Effects

در تاریخ یکشنبه, 24 تیر 1397 در بخش آموزش های فارسی - After Effects - آموزشها توسط رضوان پورمرتضی

تمرین Compositing با After Effects

آموزش پیشرفته Compositing در نرم افزار After Effects
امروز با یک آموزش جدید نرم افزار After Effects در خدمتتون هستم . این آموزش مربوط میشه به یکی از پلان های یک پروژه تیزر تبلیغاتی که سال 96 کار کردم و چند وقت پیش در حین بازبینی این تیزر متوجه شدم این پلان میتونه تبدیل به یک آموزش بشه که هم ساده باشه و هم پر از نکات که امیدوارم برای شما دوستان مفید و سودمند واقع بشه. لازمه این نکته رو متذکر بشم که این آموزش خیلی عمقی و ریز به مسایل نمی پردازه و همونطور که بارها در طول آموزش گفتم بیشتر برای انتقال ...

آموزش شماره 11 نرم افزار After Effects - شروع کار با دنیای Text

در تاریخ سه شنبه, 14 فروردین 1397 در بخش آموزش های فارسی - After Effects - آموزشها توسط رضوان پورمرتضی

انتشار آموزش جامع نرم افزار افتر افکتز بخش یازدهم

آموزش شماره 11 نرم افزار After Effects - شروع کار با دنیای Text
امیدوارم که سال نو خوبی رو شروع کرده باشین و این روزهای شروع کار و فعالیت دوباره ، به بهترین شکل براتون آغاز شده باشن و همه چیز نویدبخش سالی پرانرژی و پربار برای شما باشه. حداقل سایت که سال پرباری رو شروع کرد و قطعا این روند ادامه دار خواهد بود و قدرتمندتر از همیشه با شما خواهیم بود. اما مجددا تصمیم گرفتم سری آموزش های پرطرفدار After Effects رو ادامه بدم و این قول رو میدم در هر سطحی از کار با نرم افزار از مبتدی تا پیشرفته که هستین این سری آموزش ها ...

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)

در تاریخ چهارشنبه, 10 آبان 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش متریال سازی در وی ری 3.6

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)
در این آموزش قصد داریم با مفهوم متریال سازی آشنا بشیم. متریال سازی به این معناست که ما قصد داریم برای آبجکتهای خودمون تعریف کنیم که در رندر قرار هست به چه جنسی نمایش داده بشن. متریال سازی در موتورهای رندرینگ روش های خاصی دارن که در این آموزش قصد داریم مروری بر روش ساخت متریال در موتور رندرینگ V-Ray نسخه 3.6 با نرم افزار 3ds Max 2018 داشته باشیم. فراموش نکنید که اصول متریال سازی بین تمامی نرم افزارها یکسان و یکی هستن ...

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 02 تیر 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش ساخت طناب در نرم افزار تری دی مکس

ساخت طناب پروسیجرال در 3ds Max
آموزش امروز ما مربوط میشه به مدل سازی، تکسچر و ریگ یک طناب به صورت کاملا پارمتریک و پروسیجرال؛ به گونه ای که هیچ مورد بیک شده ای در این مراحل وجود نخواهد داشت و همه ی اجزای این طناب در هر لحظه قابلیت تنظیم و تغییر به صورت ریل تایم رو دارن. روند کلی کار هم به این ترتیب که در قسمت اول آموزش با استفاده از یک مادیفایر displace مدل کلی طناب رو به دست میاریم و بعد در ادامه با استفاده از یک spline مراحل ریگ رو خواهیم داشت و در انتها به تکسچر این طناب میپردازیم ...

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 05 اردیبهشت 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی آب در نرم افزار 3ds Max

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max
امروز می خواهیم بحث شیرین و جذاب شبیه سازی رو داشته باشیم. یک شبیه سازی ساده و در عین حال زیبا. اکثرا کاربران برای شبیه سازی سیالات، دود و غیره از نرم افزارها و پلاگین ها مختلفی استفاده میکنن در حالی که اگر با ابزار های یک نرم افزار آشنایی خوبی داشته باشیم و به شکلی خلاقانه از اونها استفاده کنیم شاید در 70 درصد موارد نیازی به ابزارهای اضافه نداشته باشیم. هدف از آموزش امروز در وهله اول شبیه سازی سطح آب و در ادامه ایجاد کف بر روی اون هستش ...