عالی چشم حسودا با بی سوادا کور
مقدمه ای بر Skin پیشرفته در 3ds Max
آموزش مقدماتی اسکین پیشرفته در نرم افزار تری دی مکس

درود بر همراهان همیشگی. امروز میخوایم نگاه دقیقتری به مادیفایر اسکین داشته باشیم و امکانات بیشتری رو در این ابزار مورد بررسی قرار بدیم. گاهی اوقات در اسکین نیاز به یکسری تغییر شکل ها به وجود میاد که صرفا با وزن دادن به نقاط، شاید نشه به نتیجه ی مورد نظر رسید. اینجاست که استفاده از Gizmo های اسکین کمک زیادی بهمون میکنه.
خب صحبت رو کوتاه میکنم و شما رو به دیدن این ویدئوی آموزشی دعوت میکنم:
مشخصات
مدت زمان : 26 دقیقه و 33 ثانیه
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 172 مگابایت
امیدوارم از این آموزش لذت برده باشید
در پناه حق
نظرات (51)
مصطفی رضایی
مرسی. واقعا عالی بود ...
قبلا هم گفتم که کاملا مشخصه پشت این آموزشها کلی تجربه وجود داره ... میدونی بدون شک این تجربیات خیلی ساده بدست نیومده و چقدر خوبه چیزهایی که بلدیم رو اینطوری با بقیه به اشتراک بگذاریم ... خیلی ارزشمنده ...
درباره ریگ و اسکین بنظرم بخش Skin یجورایی خیلی جذابه. خب میدونی بعد از فرآیند خیلی سخت و پیچیده ریگینگ بحث اسکین بنوعی جنبه Fun پیدا میکنه و خیلی لذت بخش میشه... البته همین موضوع Skinning هم خودش دنیایی داره ها
بازم ممنون احسان جان، خسته نباشی و امیدوارم که همچنان بتونیم از این حرکت های ارزشمند از طرف شما ببینیم ...
محمدی
کاش بیشتر به Skin morph اهمیت میدادین
احسان شمسی
موفق باشید
احسان شمسی
موفق باشی و پیروز
مهدی هادی
خیلی ممنون و عالی :)
احسان شمسی
عبدالجلیل سلطانی
ویژه گی کار شما , انتخاب آموزش های مورد نیاز جمع زیادی از کاربران وکم بودن منابع فارسی اونها .
همیشه موفق باشید
احسان شمسی
عرشیا
به شخصه خیلی دیدم که افراد تو اسکین مشکل دارن و به نتیجه نمیرسن . و همونطور که گفتی گاهی بدون گیزمو اصن نمیشه . ممنون رفیق زحمت کشیدی . من که از اول با این اسکین مشکل داشتم تا آخرش BonesPro کلا خیالمو ازین بابت راحت کرد .
موفق باشی رفیق :) .
احسان شمسی
ممنون از حضورت. خوش باشی
vahid shaghaghi
احسان شمسی
میثم شجاعی
البته الان دیگه فکر می کنم با ابزارهای ارتقاء یافته مکس راحتتر شده باشه ٬ واجب شد جهت اطلاع هم که شده آموزشت رو ببینم ;)
سپاس احسان جان و خسته نباشی عزیز
بهنام
بهنام
احسان شمسی
موفق باشی
habib asadi
توی کار هست که دوستان با چنین مشکلاتی رو در رو میشن و چنین آموزش هایی اونها رو جذب میکنه، خسته نباشید کارت خیلی خوب بود
ممنون
احسان شمسی
MH Behzadi
احسان شمسی
مهدی لطیفی
خسته نباشی واقعا خوب بود
کلا در انیمیشن خیلی وارد هستی و آموزشای خوبی میذاری
موفق باشی
احسان شمسی
hossi
تو خماری ما رو گذاشتین رفت دیگه P;
محمد جواد کسایی
خدا قوت
احسان شمسی
madmaster_3d
احسان شمسی
staraf
منتظر بودم آموزش سیستم BOx#4 بودم!!
ممنون.
احسان شمسی
حقیقتش فیدبکی ک گرفتم در حد box#0 بود :))))
مرسی از حضورت. خوش باشی
سعید ابراهیمی
احسان شمسی
محمود عسگری
والا در طول تحصیلم انقدر معلم خوب نداشتم آموزشتون عالی بود لذت بردم
در ضمن به موضوعی اشاره کردین که مشکل خیلیاست امیدوارم همینطور به کارتون ادامه بدین
منتظر آموزشهای بعدیتون هستم
بازم ممنون
احسان شمسی
yousef barzgar
تشکر فراوان
احسان شمسی
محمد بودات
دست گلت درد نکنه.
احسان شمسی
omidasady
خسته نباشی و موفق باشی
احسان شمسی
توحيد
واقعا از آموزشات لذت میبرم.با این کارت خیلی به ما لطف میکنی.دمت گرم دوست عزیزم
احسان شمسی
موفق باشی
سروش
من خودم واسه حل این مشکل از مدیفایر اسکین مورف استفاده می کردم
اگه ممکنه یکمی هم در مورد twist ها در biped توضیح بدین
سپاسگذارم
:گل :قلب قرمز :قلب سفید :قلب سبز
احسان شمسی
در مورد twist با همین اسکین هم میشه کارهایی رو انجام داد به خصوص با حالت Dual Quaternion که اخیرا به اسکین اضافه شده. ولی راه حل اصولی برای حل مشکل twist استفاده از بون هست. به این ترتیب که مثلا برای ساعد دست به جای اینکه فقط یک بون در نظر گرفته باشه این یک بون رو باید به چهار قسمت تقسیم کرد وشدت twist یا همون پیچیدنشون باید بین بون بازو و بون مچ تقسیم بشه به این صورت که بون نزدیک به مچ دست حداکثر شدت پیچش و بون دور حداقل شدت پیچش رو از بون مچ بگیره.
در مورد بایپد هم حقیقتش خیلی وقت پیش کار میکردم باهاش و زیاد تو ذهنم نیست ولی یادم میاد راحت میشد این بون ها رو ب هر قسمت از اعضا اضافه کرد
موفق باشید
سروش
حالا اگه ممکن شد پارت دوم این آموزش رو به تویست و خونوادش اختصاص بدین، باور کنین نیازه خیلیا اطاع ندارن و نیازمند کمک شمان
باز هم تشکر و سپاس
احسان شمسی
موفق باشید
سیاووش راد
چند روز نبودم . واسه همین دیر تشکر کردم.
خیلی ممنون و متشکر از این اموزش و از وقتی که گزاشتی. من یه بار واسه همین اسکین واست پخ زدم و ازت راهنمایی گرفتم و گفتم اگه میشه یه اموزش براش بزارین گفتم فراموش کردی یا ............ امروز حال کردم این تاپیک رو دیدم.
بازم از اینکه برا سایت و بچهها وقتت رو گزاشتی خیلی ممنون و متشکر.
=============================
راستی احسان این اسکین مورف هم که خودت بهش اشاره کردی کاراش مثله همین گیزمو هس درست . اما تو سرعته ویوپورت چطوره؟ نسبت به این گیزموها سریعتره یا کندتر؟
------------------------------------------------------------
کلام اخر ;)
ایشالا که مندوزبا رو دامادش کنی !! جان مندوزبا این اسکین رو ادامش بده. من یکی که خیلی توش ایراد دارم
موفق باشی
احسان شمسی
در مورد مادفایر اسکین مورف تا به حال به صورت عملی و در پروژه ازش استفاده نکردم ولی در حد تست کارهایی رو که باهاش دادم آنچنان تاثیری توی ویوپرت نداشت. گیزمو ها هم همینطور. ولی از اونجا که اساس کارش یه چیزی شبیه reaction manager هست ممکنه اگه به میزان زیاد ازش استفاده بشه تاثیر منفی خودش رو پردازش بذاره. و با توجه به این که نود های بیشتری داره میتونه نسبت به گیزمو ها سنگین تر باشه ولی روی کاغذ و به صورت تئوری بخاییم در نطر بگیریم فکر نمیکنم تفاوت چندانی با گیزمو به لحاظ بار پردازش داشته باشه.
------
حالا که به جون مندوزبا قسم دادی نمیشه کاری کرد :)))) حتما سعی میکنم برنامه های بیشتری براش در نظر بگیرم :D
ولی از شوخی گذشته از بحث wight دهی که بگذریم با همین مسائلی که توی این آموزش گفتم اگه خوب یاد گرفته بشن دیگه هیچ مشکلی توی اسکین به وجود نمیاد.
البته یه سری مسائل به صورت نکته و ترفند هستن که تاثیر زیادی تو اسکین خوب دارن. که بخشی از اونها مربوط میشه به ریگ بندی مناسب...اینها رو سعی میکنم در آینده براشون آموزش هایی رو در نظر بگیرم
موفق باشی
قاسم صادق نیایان
سیاووش راد
حد اقل کاری که ما در قبال زحمت و تلاش کسایی مثله احسان میتونیم انجام بدیم یه تشکر سادس حالا شما خوشت نیومده یا به قول خودت از مکس خوشت نیومده رفیق اینجا جاش نبود
همین مودویی که شما میگید تا یکی نباشه که بهت اموزش بده ( خارجی یا وطنی ) و اشکالتتت رو بگه چطور میتونی پیشرفت کنی و یا چقدر میتونی با ازمون و خطا جلو بری ؟
موفق باشی
احسان شمسی
خدمت دوستمون قاسم صادق نیایان -ضمن تشکر از حضور ایشون- این نکته رو بگم اگه نگاه دقیقی به همه نرم افزار ها داشته باشیم متوجه میشیم هیچ کدوم برتری انچنانی نسبت به هم ندارن و این توانایی کاربر هست که خروجی رو تعیین میکنه. پیشنهاد میکنم همگی سعی کنیم به جای حاشیه با هر نرم افزاری که کار میکنیم خودمون رو در اون قوی کنیم و در وهله ی بعد دانش خودمون رو با بقیه به اشتراک بذاریم.
موفق باشید
بهنام