عالی چشم حسودا با بی سوادا کور
Natron یک Compositing Software کاملا رایگان
انتشار اولین نسخه نرم افزار Natron و نگاهی به ویژگی های این نرم افزار اوپن سورس

چند روز پیش دنیای CG بازهم تونست یک خبر جالب و شنیدنی رو در خودش ببینه و اونم چیزی نبود جز خبر انتشار اولین نسخه پایدار Natron یک نرم افزار کامپوزیت کاملا رایگان و Open Source (متن باز) که این موضوع درست مثل یک بمب خبری سرتیتر تمامی سایتهای CG قرار گرفت که خب ما هم سعی میکنیم تا حدی به این نرم افزار بپردازیم. اما شاید عنوانی که برای این مطلب انتخاب شده برامون کمی عجیب باشه چراکه خب ما قانون کپی رایت رو نداریم و در اصل تمامی نرم افزارها برامون رایگان هستن ولی قطعا دوستان فعال در این عرصه میدونن که استفاده بدون مجوز از نرم افزارهای تجاری نهایتا ممکنه مشکلاتی رو برای ما بوجود بیاره. از همین رو نرم افزارهای رایگان و متن باز همیشه در این عرصه از محبوبیت ویژه ای برخوردار بودن که شاید بعنوان شاخص ترین نمونه ای که میشه بخش اشاره داشت نرم افزار بلندر باشه. حالا شاید بد نباشه که این عرصه اینبار یک نرم افزار کامپوزیت رایگان و اوپن سورس رو در خودش ببینه و خب Natron این آرزو رو به واقعیت تبدیل کرده و میشه بعنوان اولین Compositing Software متن باز و کاملا node-base بهش اشاره داشت.
از حدود یکسال پیش استارت انتشار این نرم افزار خورد. نسخه های مختلف Beta و همینطور RC و یا همون Release Candidate در طول سال منتشر شد تا اینکه نهایتا چند روز پیش نسخه 1.0.0 Stable بصورت رسمی منتشر شد و در اختیار علاقهمندان قرار گرفت.

همونطوری که اشاره کردم این یک نرم افزار کامپوزیتور کاملا نودبیس هست که شاید بشه گفت شباهت های زیادی هم به نرم افزارهای Nuke و Fusion داره. در همین نسخه 1 میشه گفت که ویژگی ها و امکانات بسیار خوب و کاربری روش وجود داره که در ادامه نگاه خیلی کوتاهی رو به اونها خواهیم داشت و بگفته سازنده قراره در ماه ژانویه 2015 نسخه جدیدی با ویژگی های بیشتری هم ازش ارائه بشه که حتما در نوع خودش جالب و قابل توجه خواهد بود. درضمن دوستان حتما این موضوع رو هم میدونید که وقتی نرم افزاری بصورت اوپن سورس ارائه میشه یعنی تمامی کدها و سورس اون میتونه در اختیار همه قرار بگیره و این موضوع به این معنی هست که یک نرم افزار Open Source یعنی بینهایت توسعه دهنده خواهد داشت که این امر به پیشرفت اون کمک بسزایی خواهد کرد.
برای 3 سیستم عامل مک، لینوکس، ویندوز 32 و 64 بیتی

شاید یکی از برجسته ترین ویژگی که توی این نرم افزار به چشم میخوره، پشتیبانی اون از 3 سیستم عامل مطرح دنیاست. یعنی مکینتاش 32 و 64 بیتی، لینوکس 32 و 64 بیتی و همینطور ویندوز 32 و 64 بیتی که خب حتما این امکان باعث محبوبیت اون برای کاربران سیستم عامل های نامبرده خواهد بود.
پشتیبانی از پلاگین های رایگان OpenFX

در همین ابتدای راه این نرم افزار میشه یک موضوع بسیار جالبی رو در اون مشاهده کرد و اونم پشتیبانیش از پلاگین های رایگانی مثل OpenFX-Vegas SDK samples ، OpenFX-Yadif deinterlacer ، OpenFX-Misc ، OpenFX-IO و TuttleOFX هست که همگی توسط OpenEffects ارائه میشن و حالا میتونیم ببینیم که این نرم افزار نوپا و رایگان میتونه بسیاری از این تکنولوژی های قدرتمند رو در خودش ببینه. پیشنهاد میکنم برای آشنایی بیشتر با این ابزار ها حتما سری به سایت OpenFX بزنید.
پشتیبانی از پلاگین های تجاری

اما جدای از بخش پلاگین های رایگان میشه به پشتیبانی این نرم افزار از پلاگین های تجاری شرکت های بزرگی همچون The Foundry نیز اشاره داشت. پلاگین هایی مثل Furnace و KeyLight و همینطور پلاگین هایی از شرکت های دیگه مثل GenArts و احتمالا در آینده نیز به افزونه های بیشتری به این لیست اضافه خواهد شد.
امکانات بیشتر ...

خب قطعا ویژگی ها و امکانات این نرم افزار خیلی خیلی بیشتر از این هاست و شاید در انتهای این مطلب بشه به user interface این نرم افزار اشاره داشت که بسیار خوب و کارآمد طراحی شده و همینطور استفاده بهینه از منابع سخت افزاری و نیازش به حداقل سخت افزارهای موجود شاید یکی دیگه از ویژگی های برجسته این نرم افزار باشه. اما گذشته از اینها نمیشه به امکان اسکریپت نویسی به زبان پایتون در نرم افزار اشاره ای نداشت و همینطور وجود نود هایی مثل Optical Flow که امکاناتی رو نظیر Retimer ، VectorGenerator ، Motion Blur و RollingShutter رو در اختیار کاربرانش قرار میده.

خب ویژگی های دیگری هم هست مثل امکان Roto-painting در نرم افزار، وجود بخش Dope sheet بسیار کاربردی، امکان playback بصورت Real-time و همینطور پشتیبانی از Deep data و فرمت هایی مثل PNG ، JPG ، TIFF ، DPX ، EXR و...
خب در انتهای مطلب احتمالا همونطوری هم که انتظارش رو دارید لینک دانلود این نرم افزار رو در اختیارتون قرار میدم و از اونجایی که کاملا رایگانه میتونید با مراجعه به وبسایتش نسبت به دانلود جدیدترین نسخه برای سیستم عامل مورد نظرتون اقدام کنید.
و همینطوری که بارها در مطلب هم بهش اشاره کردم این یک نرم افزار متن باز هست و اطمینان دارم برخی از شما دوستان تمایل دارید تا به سورس کدهای اون نیز دسترسی داشته باشید که برای اینکار میتونید به این لینک مراجعه کنید.
امیدوارم که این مطلب براتون مفید بوده باشه
خیلی مشتاقم تا نظرات و دیدگاههای شما رو درباره این نرم افزار بدونم. پس حتما نظر خودتون رو با ما به اشتراک بگذارید ...
یاحق
نظرات (42)
محمد مهدی
اگر توانایی رقابت با nuke رو هم داشته باشه که عالی میشه . مگر اینکه خریدار جدید the foundry برنامه جدیدی برای توسعه nuke داشته باشه .
مصطفی رضایی
درضمن نیوک نیازی به برنامه جدید برای توسع نداره. الان نسخه Studio ــش واقعا عالیه. دیگه چی کم داره و یه کامپوزیتور دیگه چی میخواد ؟
Programming_محمد پارسا
Abed
اخه نرم افزارهای opensource کی حساب می کنه . دلیل هم مشخصه چون توش پول نیست . به همین راحتی !
کمپانی های بزرگ هم هیچ علاقه ای به نرم افزارهای opensource ندارد . این هم دلیل مشخصه . چون هیچ پشتیبانی از طرف ان شرکت الزامی نیست .
. (رندر کار نمی کنه با متودهای شما؟! .. مجبور نیستی استفاده کنی ..!) پاسخی از طرف پشتیبانی.
درسته که نرم افزاری با ظاهره شیک هست . ولی دلیل نمیشه کرنل اصلی نرم افزار قدرتمند باشه مثل Nuke.
رشید
مصطفی رضایی
1
همیشه میگفتم خوب سیستم عامل لینوکس رایگانه , بلندر رایگانه , gimp هم رایگانه و میتونم با وجدانی راحت و بدون دردسر کرک و آپدیت توی رشته کاریم کار کنم ولی جای یک نرم افزار کامپوزیت خوب و رایگان این وسط خالی بود که نمیشد کوچ کرد.
حالا نمی دونم خوشحال باشم که تمامی کارام رو میتونم با رعایت قانون کپی رایت انجام بدم (هرچند کارم ممکنه سختتر و ضعیفتر بشه یا شاید برعکس) یا ناراحت از اینکه باید زمانی رو برای یادگیریشون بزارم؟
ولی بلندر که کار کردم ارتباط خوبی باهاش برقرار کردم و حالا Natron که کاملا شبیه nuke هستش (میشه گفت فقط آیکن های نیوک عوض شده :دی) واین باعث میشه که زمان کمتری رو برای یادگیریش صرف کنم.
برم دانلود کنم ببینم میتونه خواسته هامو انجام بده یا نه؟
مصطفی جان اینقدر شکه شدم که یادم رفت اول از این خبرت تشکر کنم :دی
سپاس
مصطفی رضایی
دیدگاه جالبی بود. البته یه چنین کاری یکباره شاید خیلی درست نباشه ولی حقیقتش اینه که من کلا به یه چیز کاملا باور دارم و اونم اینکه استفاده از این نرم افزارهای کرک شده نهایتا ما رو به یک بن بست میرسونه و بدون تردید این رویه آینده ای رو نخواهد داشت.
ولی خب رهاکردن به یکباره هم قطعا کار درستی نخواهد بود
به هرحال امیدوارم که موفق باشی
مهدی
چرا استفاده از این نزافزارها مارو به بن بست میرسونه؟
خوشحال میشم از تجربه شخصیتون مطلع بشم...
با تشکر از سایت خوبتون....
hbr
حالا یه مقدار مطلبی که چند روز پیش در وبسایت قرار دایدن برام روشنتر به نظر میرسه.
آیا کمپانی The Foundry به حراج گذاشته خواهد شد؟
مصطفی رضایی
یه چیزی درباره این نرم افزارهای اوپن سورس خیلی جالبه و اونم تقدیلدشون از نرم افزارهای مشابه هست و معمولا کسی هم نمیتونه بهشون گیر بده. مثلا یکسری از امکانات بلندر خیلی شبیه به مایاست. یا این نرم افزارهم شباهت های زیادی به نیوک داره.
البته کمپانی های بزرگی مثل The Foundry جای پاشون اینقدر محکم هست که به این سادگی ها اتفاقی برای نرم افزاراشون نمیوفته ولی خب The Foundry هموطنوری که اشاره شد الان در مقطع حساسیه و اواسط امسال (2015) قراره سهامش به فروش بره و مهمترین مساله دربارش اینه که چه کمپانی اونو میخره ...
ناصر اسلامی
نیوک نرم افزار خیلی خیلی گرون قیمتی هست و خریدش برای یه شخص شاید خیلی سخت باشه.و این نرم افزار فوق العاده هست برای خیلی از هنرمندان
فقط این نرم افزار هنوز جای کار داره
فضای سه بعدی و کار با فایل های سه بعدیش تو چه حدی هست؟
بخش ترکینگ مناسبی داره یا نه؟
و چندین قابلیت دیگه مثل قدرت کار با لایه z-depth یا با رندر پس ها
یه نکته جالب اینه که خیلی خیلی شبیه به محیط نیوک هست.
فعلا نمی تونه با نیوک رقابت کنه ولی چون رایگانه برای بچه های که صرفا کامپوزیت رو برای یه سری کارهای معمولی نیاز دارن مناسبه و رایگان بودنشم که دیگه . . .
1
فصای سه بعدی نداره
ترکینگ(trackerpm) هنوز جای کار داره
و به طور کلی اومدن کپی برداری از nuke کردن ولی حالا حالاها جای کار داره تا بتونه به nuke نزدیک بشه ولی خب خدا رو چه دیدی؟ تازه اوله راحشه
برای کارهای معمولی مناسبه ولی کسی که قبلا با نیوک کار کرده باشه تو ذوقش میخوره (احساس میکنی nuke رو لخت کردن دادن توی بازار :دی)
مصطفی رضایی
خب اصلا نمیشه مقایسش کرد. نیوک کجا و این کجا ؟! این یه نرم افزار اوپن سورس نوپاست و نیوک بعنوان یکی از بزرگ ترین نرم افزارهای Composite دنیاست که الان داره توی بزرگترین آثار هالیوودی ازش استفاده میشه. پس ابن مقایشه اساسا اشتباهه. این Natron تا اونجایی که من میدونم اصلا 3D نداره و ترکینگش رو هم مطمئن نیستم ولی مثل اینکه یه ترکینگ دو بعدی معمولیه.
ولی خب هموطنوری که گفتی یه نرم افزار کامپوزیت سبک، آسون، کاربردی و البته رایگانه که برای کارهای معمولی عالیه
محمود شوار
به نظر زیاد با افتر افکت نمیتونه رقابت کنه ؟!
مصطفی رضایی
خب این Natron برای تیزرهای تصویری ساده و معمولی آره مناسبه.
عرشیا
خبر جالبی بود و لی همونطور که گفتی خیلی واسه ماها جالب نبود !!! مگه بقیه نرم افزارا رایگان نبود !!:)) .
این قضیه توصعه نرم افزاری و رایگان و کرک و . . .هم داستانی شده ها :) .
پسر بیچاره شدیم ما رفته !!! اونا کپی رایتم رد کردن کم کم دارن برنامه های رایگان تولید میکنن ، حالا اینجا کافیه یکی مثلا بگه بچه ها فلان قسمت بلندر عجب قدرتی داره . دیگه یا مولا !!! شونصد نفر میریزن سرش که بیخود کردی مکس فلانه ، مایا بمبه ، اصن تو سافت ایمیج دیدی ؟؟ و خلاصع میان سر چند تا نرم افزار چند هزار دلاری که مفت خریدن خون راه می اندازن !!
حالا واسا ببین یه مدت بعد اونا با همین نرم افزارای رایگان که ما داریم با غول های این صنعت مقایسه شون میکنیم و هیچ نتیجه ای هم نداره ، چنان کارهای سطح بالا بسازن که جدا کیف کنیم . گرچه که اون کار رو هم غیر قانونی میبینیم :)) . مام کماکان که داریم میزنیم تو سر هم هی میگیم امکانات نیست و شرایط نداریم نمیتونیم کار کنیم .
ولی حالا یه سوال :
اینا که رایگان نرم افزار میسازن ، فی سبیل الله که نیستن ! از کجا درامد دارن !!؟؟ واسم جالبه .
بازم ممنون مصطفی عزیز . لطف کردی .
مصطفی رضایی
این موضوعاتی که با لحنی طنز بیان کردی رو باید بگم که متاسفانه در اصل یک واقعیت تلخه ...
اما درباره درآمد سازندگان این نرم افزارهای اوپن سورس فقط سه تا نکته رو بگم. اول اینکه معمولا توسعه این نرم افزارها بصورت داوطلبانه و عمومی انجام میشه و کمپانی خاصی پشتش وجود نداره که بخواد هزینه کنه و رایگان بده. دوم فرهنگ زیبای donate در کشورهای دیگه هست که معمولا خیلی خوب از این حرکت ها حمایت میکنن و اما نکته سوم اینکه بعضی از این ابزارهای اوپن سورس بعضا درآمدهایی بالاتر از یک نرم افزار تجاری رو دارن ! اونهم از طریق افزونه ها و محتواهایی هست که در کنارش عرضه میشه و معمولا هم بزرگترین ارائه کنندگانشون همون سازندگان اون ابزار رایگانه.
ali borzooie
من قصد بی احترامی به کسی رو ندارم ولی من مقاله ای توی این سایت دیدم که نویسندش اصلا توی *** نبود
خواهشا مطالبی رو توی این سایت قرار بدین که نویسنده حداقل یک عکس که نشون بده از اون چیزی که معرفی میکنه استفاده کرده و فقط کپی کردن از سایت های دیگه نباشه.
ممنون.
مصطفی رضایی
متاسفانه من بدرستی متوجه منظورتون نشدم. ولی مطمئن باشید مقالاتی که توسط نویسندگان این سایت ارائه میشه همگی با جمع آوری اطلاعات صحیح و تجربیات شخصی هست و به هیچ وجه کپی نبوده و نخواهد بود.
موفق و پیروز باشید
سعید ابراهیمی
قطعا با تدابیری که شرکتهایی مثل Adobe برای فروش محصولاتشون(در اینجا After Effects) اتخاذ کردن هجوم خیلی از دوستداران Compositing به سمت این نرم افزار دور از انتظار نیست. با توجه به اینکه خیلی هم کامل و کم نقص عرضه شده.
خیلی خوبه که نرم افزارهای بزرگ دارن سوق پیدا می کنن به سمت نود بیس شدن و این قطعا امتیاز خیلی بالایی برای Natron هستش.
مصطفی رضایی
خب من فکر میکنم کسی که سالهاست با نرم افزارهایی مثل افتر، نیوک و ... کار کرده صرفا فقط بخاطر قیمت و رایگان بودن و ... نرم افزارش رو تغییر نمیده و همونطوری هم که در کامنت های قبل گفتم من فکر میکنم هر نرم افزاری (تجاری - رایگان) جایگاه خاص خودش رو داره.
علیرضا روحیان
آقای رضایی واقعا عالی کار میکنید. من معمولا کم نظر میزارم ولی ایندفعه نتونستم جلوی خودمو بگیرم و باید یه تشکر حسابی و آب دار ازتون میکردم.
ممممممممممنننننننننننننننننننوووووووووووووووووونننننننننننننن
آخیش راحت شدم D:
ان شاء الله موفق باشید
مصطفی رضایی
امیدوارم که شما هم موفق باشی
Brock
یه ذره شبیه به افترافکت هستش
موفق باشید
مصطفی رضایی
به هرحال ممنون از حضورت
علی رهبری
با توجه به عرضه رایگان فیوژن
و خوب بخش کامپوزیت خود بلندر
فک میکنم این برنامه برای حضور موثر این برنامه باید ایده متفاوت رو پیشرو بگذاره
در خصوص پشتیبانی نرم افزار رایگان هم باید بگم که اینجوری فک کنید که چون رایگان دیگه حساب و کتابی نیست
یعنی خوب من خودم با بلندر کار میکنم وقتی گزارش باگی میدین بلافاصله تیم برنامه نویس باهاتون ارتباط میگیرن و سعی در رفع اون ایراد میکنن
اینم سند حرفم که خوب میتونین ملاحظه کنید
developer.blender.org/T42950
مصطفی رضایی
بله توی سایتش گفته که قراره در ماه January نسخه جدیدی رو با ویژگی های جدید ارائه کنه. درباره پشتیبانی این نرم افزارها هم بله دقیقا همینطوره که خب البته این نرم افزارها نیاز دارن تا یک تیم dev قدرتمند مثل بلندر بتونن داشته باشن.
MH Behzadi
مصطفی رضایی
اسماعیل
خیلی ممنون، واقعا عالی بود. لذت بردم
فقط یه نکته ایی هست، اونم اینه که خیلی بی انصافیه که بخواهیم Natron رو با Nuke مقایسه کرد. Nuke چند ساله داره فعالیت میکنه و خوب الان هم میشه گفت اگه بهترین نباشه، جزء دو الی سه نرم افزار کامپوزیته. ولی Natron تازه پا به دنیای CG گذاشته و به نظرم جفا در حق سازندگان این نرم افزاره
نکته بعدی اینه که به نظر حقیر باید یه اتفاق خاصی تو حوزه cg بیافته. نمی دونم چی؟ ولی تو این یکی دو ساله همه نرم افزارها تقریبا یک کار رو انجام میدن. مثلا تو کامپوزیت شما با fusion و Nuke و افتر میتونید یک خروجی بگیرید. منظورم به طور کلی بود. وگرنه هرکدوم مزایا و معایبی دارن
یا تو حوزه نرم افزارهای سه بعدی هم به همین صورته. همه مثل هم هستن و یک کار رو با یک شیوه دیگه انجام میدن.
به نظرم نیازه یه اتفاق تازه بیافته. مثل نرم افزاری که در ساخت how to train dragon2 استفاده شد که با قلم متحرک سازی میکردن.
به نظرم اگه Natron با این دید ارتقا بده میتونه مثل Houdini موفقیت خودش رو تضمین کنه
یاحق
مصطفی رضایی
خیلی خوب اصل مطلب رو بیان کردی
درواقع الان چیزی که این نرم افزارها نیاز دارن یک نوع تفکر و دید جدید نسبت به توسعه و بروزرسانی هست. توی همون ویدئوی پشت صحنه dragon 2 سازندگانش یه موضوع جالبی رو اشاره میکردن. میگفتن توی شماره اول این انیمیشن خیلی سختی کشیدن و تمامی اون سختی ها باعث شد تا بفکر ساخت Apollo بیوفتن و نرم افزاری رو ساختن که نه تنها سختی های گذشته رو براشون نداشت بلکه امکاناتی رو باخود داشت که تونست اثری مثل How To Train Your Dragon 2 رو خلق کنه.
پژمان رجبی
مرسی مصطفی
رسول شاکری
رحمن رضیی
دو تا ویدئو کار با نرم افزار
***
***
رضا رفیع
وقتی قراره یه نرم افزاری مشابه یه نرم افزاری که در نوع خودش عول دنیای CG هست تولید بشه باید اگه از اون بالاتر نیست پایین ترم نباشه
وقتی همه مشخصاتش شبیه نیوک هست کاربرا با چه امیدواری می تونن برن سمتش در حالی که می دونن 1 صدم نیوک هم نیست؟؟
حامد غیاثی
هدفم از طرح این سوال این بود که بگم هدف از ساخت چنین برنامه هایی رقابت با غولها نیست هرچند که اوپن سورس بودن برنامه بستر خوبی رو ایجاد میکنه که این برنامه ها رشد سریعتری رو تجربه کنن و شاید یه روزی موی دماغ شرکتهای بزرگ هم بشن. اما هدف اولیه یقینا رقابت نیست. این برنامه ها برای کاربران حرفه ای ایجاد نمیشن چون کاربر حرفه ای ابزار کارش رو به راحتی تغییر نمیده اما برای کاربری که تا امروز باید لابه لای واترمارکها دنبال پیکسل می گشته این برنامه یه معجزه به حساب میاد.
این برنامه هایی که من و شما به راحتی روی سیستم اواع و اقسام نسخه هاش رو داریم گاهی اوقات برای شرکتهای متوسط هم گرون به حساب میان و اسنفاده ازشون مقرون به صرفه نیست، حالا کاربر نیمه حرفه ای و آماتور رو خودتون حدس بزنید.
اما تجربه نشون داده کاربرای این برنامه ها خیلی موفق تر از افرادی مثل ما هستن. شما اگه کاربرای بلندر رو نگاه کنید به خوبی متوجه این قضیه میشید.
علی مختاری
اسماعیل
آقا مصطفی خبری از پادکست نیست دیگه؟!!!
madmaster_3d
مرتضی-2
سید داود
ممنون از زحمات شما
در مورد نصب برنامه توضیح دهید چون پیغام opengl میده