انجین RenderMan 22 منتشر شد

در تاریخ پنجشنبه, 04 مرداد 1397 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار نسخه 22 موتور رندر رندرمن پیکسار

انجین RenderMan 22 منتشر شد
کمپانی پیکسار هفته گذشته از نسخه 22 انجین رندر پرقدرت و بی نظیر خودش یعنی RenderMan رونمایی و این نسخه رو منتشر کرد. این نسخه با مهمترین ویژگی یعنی افزایش سرعت چندبرابری بعنوان یکی از آپدیت های گسترده RenderMan عرضه شده که در ادامه سعی میکنیم خیلی کوتاه نگاهی به این ویژگی های جدید داشته باشیم.
 
01
 
اما شاید بد نباشه که پیش از هرچیزی به یک قابلیت فوق العاده در موتور رندر RenderMan 22 اشاره کنیم و اونم interactive rendering هست. بله از این پس تمامی کاربران این انجین در تمامی نرم افزارهایی که پل ارتباطی رندرمن برای اونجا وجود داره میتونن بصورت ریل تایم نتیجه رندرشون رو ببینن. پلاگین در محاسبات بسیار سریعتر عمل خواهد کرد و کاربران دیگه نیازی نیست از داده ها توی disk خروجی بگیرن و دیگه زمانی هم برای ایجاد RIB صرف نخواهد شد و همه اینها بخاطر فراخوانی مستقیم دستور از API به موتور رندر صورت گرفته.
 
02
 
تجربه نورپردازی درست مثل آثار اخیر کمپانی پیکسار باید حس فوق العاده ای رو داشته باشه. بله دوستان همینطوره ... شما از این پس در رندرمن 22 میتونید دقیقا از متد advanced light Integrator که توسط استودیوی پیکسار توسعه و در آثار همچون "درجستجوی دوری"، "ماشین ها 3"، "کوکو" و "شگفت انگیزان 2" مورد استفاده قرار گرفته، بهتره ببرید.
 
03
 
و همونطوری که در ابتدای مطلب هم بهش اشاره کردم افزایش سرعت بعنوان یکی دیگه از توسعه های مهم RenderMan 22 میتونه مورد توجه قرار بگیره. پیکسار بازهم تمرکز خودش رو روی سریعتر کردن این انجین قدرتمند گذاشته و اینبار شاهد افزایس سرعت تا 2 برابر و همینطور افزایش سرعتی تا 6 برابر در curves ها رو شاهد هستیم.
 
04
 
در تصویر بالا میتونیم لیستی از توسعه هایی که در کارایی انجین بوجود اومده رو نسبت به نسخه قبل یعنی RenderMan 21.5 مشاهده کنیم.
در انتها باید به این نکته هم اشاره کنم که درحال حاضر رندرمن نسخه 22 برای کسانی که لایسنس پولی و قانونی تهیه میکنن در دسترس قرار گرفته. اما RenderMan 22 برای نسخه رایگان و یا همون non-commercial فعلا در دسترس نیست و کسانی که از این نسخه استفاده میکنن درحال حاضر باید با همون ورژن قبل یعنی RenderMan 21.5 کارشون رو ادامه بدن و تا انتشار رسمی RenderMan 22 non-commercial صبر کنند. به محض انتشار توی سایت اطلاع رسانی خواهیم کرد و آموزش دانلود و نصب قرار خواهد گرفت.
 
امیدوارم که این مطلب براتون مفید بوده باشه
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و موشن گرافیک فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکتز، فتوشاپ و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (6)

  • محمد

    محمد

    05 مرداد 1397 ساعت 15:01 |
    بسیار سپاسگذارم و ممنون از زحمتی که کشیدید
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    05 مرداد 1397 ساعت 17:09 |
    با درود مصطفی رضایی عزیز

    انجین رندر من RenderMan مدتی بین دوستان معمار برای کار های ریل تایم انتخاب شده و به نوعی با آپشن های خوبش , شانه به شانه لومیون و تویین میشن , خودشو مطرح میکنه

    ممنون از وقتی که برای معرفی آخرین دستاوردهای این انجین گذاشتین
  • ناشناس

    ناشناس

    05 مرداد 1397 ساعت 18:55 |
    سلام
    از خوندنش لذت بردیم
    آیا واقعیت داره که رندرمن سرعت رندش ریل تایمه؟
    که من از مکس به مایا کوچ کنم
    ممنون
  • سهیل صادقی

    سهیل صادقی

    08 مرداد 1397 ساعت 09:41 |
    ممنون مصطفی جان
  • diyarbakir

    diyarbakir

    08 مرداد 1397 ساعت 12:43 |
    سلام

    تشکر بابت زحماتتون

    دوستان کسی خبری از MAYA 2019 نداره که قراره کی منتشر بشه؟

    موفق باشید
  • مجتبی لطفعلی زاده

    مجتبی لطفعلی زاده

    26 مهر 1397 ساعت 10:00 |
    سلام آقای رضایی
    من چطور میتونم باهاتون ارتباط بر قرار کنم؟

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

درود بر شما .
ممنونم بابت کامنت پرانرژیتون .
امیدوارم که مفید باشه .
موفق باشین .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 22. آذر, 1397 |

خواهش میکنم لطف دارین .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 22. آذر, 1397 |

یک آموزش فوق العاده و پربار دیگه از طرف جناب پورمرتضی عزیز
بسیار سپاس گذارم

حمیدرضا حمیدرضا 22. آذر, 1397 |

عالی بود ممنون

mostafa azimzadeh mostafa azimzadeh 22. آذر, 1397 |