ضلع ها را بشکنید

در تاریخ جمعه, 11 اسفند 1391 در بخش معرفی ابزار توسط حمیدرضا حاجی آقاجانی

معرفی یک اسکریپت کاربردی در 3ds Max

ضلع ها را بشکنید
با سلام خدمت تمامی هرنجو و هنرمندان عزیز . می خوام ایندفعه یک ابزار رو به شما معرفی کنم که توسط خودم ساخته شده یک اسکریـپت برای تری دی مکس که می توان به وسیله ی آن مدل های بازی رو تبدیل به یک مدل با کیفیت اضلاع بالا کرد .
 
معرفی یک اسکریپت کاربردی در 3ds Max
 
Tri2Poly Version 2.5 BETA - By H13
 
خب این چجوری کار میکنه ؟
ببنید ما توی جهان سه بعدی به طور کلی پنج نور سبک تشکیل سه بعدی داریم :
  1. سه ضلعی ها Tri
  2. چهار تایی ها Quad
  3. پلی ها (چهار ضلعی کامل به بالا )Poly
  4. سطح ها NURBS
  5. حجم ها Volume
خب توضیحشون رو میذارم کنار چون ممکنه گیجتون کنه ...
اصل مدلینگ بر پایه ی نوع دوم و سوم انجام میشه که بیشتر به Poly ها مربوطه و معمولا این مدلینگ سنگینه برای بازی های کامپیوتری پس سازندگان جسم رو تبدیل به Tri میکنند با ابزار های بسیار گسترده ای که عمل بهینه سازی رو به خوبی انجام میده .
 
معرفی یک اسکریپت کاربردی در 3ds Max
 
---------------------------------------------------------------------------------------------------
برای انجام اینکار در مکس میتونید از دستور های اصلاحی Tresslate و Subdivide
استفاده کنید اما اینها حالت Smooth هم اضافه میکنند .
---------------------------------------------------------------------------------------------------
 
من چند وقت پیش میخواستم آبجکت هایی که از بازی Sims 3 بگیرم و به پلی تبدیل کنم اما هر کار کردم نشد و مجبور به نوشتن یک اسکریپت شدم البته اسکریپت های مثل این خیلی زیادن اما من تمام سعی ام رو کردم تا بتونم بهترین بازده رو بدم . چون توی این اسکریپت مدل های چندین بازی رو معرفی کردم تا راحت تر بتونید تبدیل کنید .
 
خب عملکرد برنامه چجوریه ؟
این برنامه میاد با زاویه ای که بهش میدین از Edge شماره یک شروع میکنه و هر کدوم حدود اون زاویه باشه رو حذف میکنه و چهار ضلعی ها باقی می مونن . و اینو بگم که این اسکریپت و اسکریپت های دیگر نمیتونند همه ی اضلاع رو تبدیل کنند و شما مجبورید که در آخر خودتون به طور دستی اضلاع رو حذف کنید اما تعدادشون کمه و اینکه خیلی از بازی ها برای اینکه جلوی اینکار رو بگیرن اضالع اصلی سه ضلعی میکنند و اضلاع فرعی رو چهار و یا پلی میکنند اینطور این اسکریپت ها کار نمیکنند و شما مجبورید به وسیله ابزار پیشرفته جسم رو Turn و Valid کنید .
 
 
معرفی یک اسکریپت کاربردی در 3ds Max
 
---------------------------------------------------------------------------------------------------
من زبان این اسکریپت رو کاملا فارسی ساختم و نیازی به توضیح بیشتر نیست .
جسم سه ضلعی رو انتخاب کنید و پارامتر ها را تنظیم و در آخر تبدیل رو بزنید .
---------------------------------------------------------------------------------------------------
 
امید وارم این ابزار به شما کمک زیادی بکنه ، من همینطور روش کار میکنم تا قوی تر بشه
اگه نظر و پیشنهادی دارید در اینجا مطرح کنید و اگر مشکلی دارید در انجمن سایت مطرح کنید .
این ابزار کاملا رایــــگـــــانه و نیـــــــازی به هیـــــــــچگونه لایسنس و سریال نداره .
 
 ورژن کنونی : 2.2 و 2.5
زبان برنامه : فارســـــی
حجم : 110 کیـــــلوبایت
این نسخه تنها و فقط بر روی مکس 2013 اجرا میشه
این اسکریپت با تکنولوژی به روز LZMA پروتکت شده و قادر به دیدن کد های آن نیستید .
 
این اسکریپت توسط حمیدرضا حاجی اقاجانی نوشته و توسط
ســــــــــایت Www.Mostafa3D.Com منـــــتشر شـده است .
بــــــدون ذکــر نام ســــــــازنده و ســـــــایت جایی کپی نکـــنید !
 
همگی موفق و پیروز باشید ...

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
به تازگی پلاگین Pull It Down برای مکس منتشر شده که به زودی در موردش مقاله ای خواهیم داشت .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

حمیدرضا حاجی آقاجانی

حمیدرضا حاجی آقاجانی

حمیدرضا حاجی اقاجانی هستم، 4 ساله که به صورت جدی تمرین روی سی جی رو شروع کردم، توی بیشتر زمینه ها فعالیت دارم اما فعالیت اصلی من در بخش نورپردازی و رندرینگ، تکنیکال-آرت، گیم گرافیک و انوایرومنت آرت ـه و خیلی خوشحالم که میتونم علم ناقابلی که بدست میارم رو با ...

نظرات (19)

  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    11 اسفند 1391 ساعت 10:25 |
    خسته نباشی حمید جان
    منتظر کارای بعدیت هستم ..
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      11 اسفند 1391 ساعت 12:29 |
      خواهش میکنم محسن جان
      چند تا دیگه هم هست به زودی ...
  • zeinab

    zeinab

    11 اسفند 1391 ساعت 14:43 |
    جالب بود.
    مشتاق شدم بعدی هارو زودتر ببینم.
  • heresh

    heresh

    12 اسفند 1391 ساعت 00:58 |
    agha dastet dard nakonekhaste nabashi motaasefane max man 2012 hastesh dos dashtam betonam estefade konam eishalla zahmate version 2012 64 bit ro ham bekesh
    ba tashakor
  • Farhad

    Farhad

    12 اسفند 1391 ساعت 11:41 |
    امیدوارم روز به روز بهتر بشه، و یکی از اسکریپتهای مطرح 3dmax بشه، همینجوری پیش برو حمید جان
  • محسن

    محسن

    12 اسفند 1391 ساعت 14:59 |
    سلام
    وقعا عالیه....

    افرین!

    اما چطور مدل های بازی ها رو خارج میکنید؟
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      20 اسفند 1391 ساعت 21:38 |
      سلام و ممنون
      مدل بازی ها فرق میکنه تمام بازی ها رو نمیشه این کار رو کرد
      بیشتر بازی های UDK و CryEngine رو میشه مدل هاشونو کشید بیرون
      مثل DeadSpace و Sims و ...

      واسه اینکار نام بازی رو بدید من بگم با چه ابزاری
      البته توی انجمن و تالار مطرج کنید .
      ممنون
  • leon

    leon

    14 اسفند 1391 ساعت 22:35 |
    خوب ولی یک اموزش بزارین
  • petzl

    petzl

    15 اسفند 1391 ساعت 11:07 |
    حمیدرضا ی عزیز
    خوشحالیم که تونستی با دانشت گامی در خصوص بهینه سازی و سهل نمودن فنون سه بعدی سازی برداری و از همه مهمتر آنرا در اختیار عموم قرار بدی . امیدوارم همواره موفق باشی و هر روزه شاهد پیشرفت روز افزونت باشیم ./

    با احترام
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      20 اسفند 1391 ساعت 21:36 |
      خواهش میکنم
      خیلی زیاد لطف داری عزیز ممنون
      شما هم همینطور
      موفق باشی
  • Ali

    Ali

    17 اسفند 1391 ساعت 23:24 |
    لطفا برای 3ds max 2012 هم بزارین خلی ممنون
    • مسعود

      مسعود

      19 اسفند 1391 ساعت 18:57 |
      بله. من هم برای نسخه 2012 نیاز دارم.
      البته الان اسکریپت خارجیشو دارم اما بومی باشه بهتره! حمید جان منتظریم.
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        20 اسفند 1391 ساعت 21:34 |
        سلام شرمنده مکس 2012 کلا فارسی ساپورت نمیکنه !!!
        ممنون از همه گی
  • miner

    miner

    18 آبان 1392 ساعت 23:39 |
    اقا این یکی ایول داشت به مولا دمت گرم.
  • Farshad

    Farshad

    03 مرداد 1393 ساعت 15:50 |
    رمزش چیه ؟؟
  • ali ghaemi

    ali ghaemi

    02 مهر 1393 ساعت 23:22 |
    سلام و خسته نباشید خیلی هم عالی .ساپورت 2014 رو داره؟
  • مداسا

    مداسا

    10 تیر 1394 ساعت 18:01 |
    سلام.
    ببخشیدا ولی پسورد این فایل چیه؟
  • مداسا

    مداسا

    10 تیر 1394 ساعت 18:28 |
    اوکی اوکی حل شد
    مخسی
  • حمید

    حمید

    28 دی 1394 ساعت 12:52 |
    کاش برای مایا ۲۰۱۶ هم میساختینش
    ابزار جالبی به نظر میاد

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

خیلی هم خوب، ممنون

saeed saeed 30. فروردین, 1398 |

قربون آدم چیز فهم

saeed saeed 30. فروردین, 1398 |

برای اینکه حرف از اتودسک شد.می خواستم بگم متاسفانه کاربرا می رن بعضی از...

کابر کابر 30. فروردین, 1398 |

دوستان تخصصشون در حد جابه جا کردن ورتکس و نصب چند تا پلاگین، هر وقت حوصلشون...

Vahid Vahid 30. فروردین, 1398 |