مقالات با برچسب: انتشار ابزار

انتشار رسمی Bonus Tools برای مایا 2017

در تاریخ چهارشنبه, 26 آبان 1395 در بخش اخبار دنیای CG توسط فرزین موید (نویسنده میهمان)

نگاهی به ویژگی های جدید Maya BonusTools 2017

انتشار رسمی Bonus Tools برای مایا 2017
امروز میخوام خبر انتشار رسمی Bonus Tools برای مایا 2017 رو بهتون بدم. همونطور که احتمالا میدونید اتودسک بعد از هر ورژن جدیدی که از مایا منتشر میکنه یک ورژن هم از مجموعه ابزار های سفارشی خودش برای مایا رو هم با نام Bonus Tools عرضه میکنه. طبق معمول در هر ورژن هم قابلیتهایی رو به این مجموعه بزرگ از ابزارهای ریز و درشت اضافه میکنه. این رو اضافه کنم که شما تا امروز قادر بودید که از ورژن های قدیمی تر Bonus Tools برای ورژن جدید مایا 2017 استفاده کنید ...

نرم افزار LumenRT 2015 منتشر شد

در تاریخ چهارشنبه, 14 آبان 1393 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار نرم افزار LumenRT 2015 از طرف کمپانی e-on Software

نرم افزار LumenRT 2015 منتشر شد
چند روز پیش کمپانی e-on Software نسخه جدید نرم افزار ریل تایم خودش یعنی LumenRT 2015 رو منتشر کرد که در این نسخه از نرم افزار چند ویژگی جدید مثل امکان ایجاد مناظر طبیعی، ساخت سطوح زمین و ... که بصورت brush-based در غالب ابزار جدیدی با نام DIVE فراهم شده. در ادامه با این امکانات بیشتر آشنا خواهید شد. اما قبل از اینکه مطلب خبری رو ادامه بدم، شاید بد نباشه یه نگاه کوتاهی به این نرم افزار داشته باشیم. راستش از چند وقت پیش خیلی دوست داشتم در یک مطلب ...

نتیجه پروژه Auto Rig به کجا رسید ؟!

در تاریخ سه شنبه, 20 اسفند 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ابزار جدید Auto Rig و مروری بر بخشهای مختلف LH Auto Rig

نتیجه پروژه Auto Rig به کجا رسید ؟!
عنوانی که برای این مطلب انتخاب شده شاید سوالی باشه که در ذهن بسیار از ما بوجود اومده که این ابزار سرانجام به کجا رسید ؟ اگه یادتون باشه چند وقت پیش در مطلبی (ریگینگ خودکار در 3ds Max) خبر انتشار ابزار جدیدی رو دادیم به نام Auto Rig که در اون مقطع زمانی هنوز درحال ساخت بود و اگه یادتون باشه در همون موقع سازندگان درحال جمع آوری بودجه مورد نظر برای ساخت این ابزار بودن. خب پس از گذشت مدت زمان نسبتا کمی سازندگان تونستند بودجه مورد نظر رو بدست ...

ابزار Alles Im Fluss برای 3ds Max منتشر شد

در تاریخ یکشنبه, 13 بهمن 1392 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار ابزاری جدید در زمینه مدلسازی با نام Alles Im Fluss برای نرم افزار Autodesk 3ds Max

ابزار Alles Im Fluss برای 3ds Max منتشر شد
حدود 10 روز پیش خبر رونمایی و انتشار ابزار Alles Im Fluss در زمینه مدلسازی برای نرم افزار 3ds Max از طرف هنرمندی آلمانی به نام Christoph Kubisch به گوش میرسید که بالاخره چند روز پیش این ابزار بصورت رسمی منتشر شد و در اختیار علاقمندان قرار گرفت. اسکریپت Alles Im Fluss یک ابزار جدید جهت کمک به فرآیند مدلسازی در زمینه Subdivision Modelling میباشد. این ابزار جدید میتونه فصل جدیدی رو در شیوه مدلسازی بصورت Draw Polygon در نرم افزار 3ds Max بوجود بیاره ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

عالی بود.. دمت گرم آقا مصطفی.. اگر در مورد نرم افزارهای استفاده شده در ساخت انیمیشن هم مطلبی می گفتید جامع تر میشد.

احمد احمد 27. مرداد, 1398 |

درود اقا مصطفی
خدا قوت میگم بابت این همه زحمتی که سالهاست متحمل شدین. امید...

محمدباقر محمدباقر 26. مرداد, 1398 |

درود بر شما مهران خدایی عزیز
از هنرمندای خوب و دوست داشتنی و از همراهای قدیمی سایت
ممنونم از حضورت عزیزم

مصطفی رضایی مصطفی رضایی 20. مرداد, 1398 |

درود بر شما امین گرامی عزیز
بله شما رو بخاطر دارم و از همراهان قدیمی سایت...

مصطفی رضایی مصطفی رضایی 20. مرداد, 1398 |