مقالات با برچسب: مناظر

ساخت جنگل در 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 08 مهر 1392 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Forest Pack ابزاری جهت ساخت مناظر و طبیعت در نرم افزار 3ds Max

ساخت جنگل در 3ds Max
امروز میخواهیم نگاهی داشته باشیم به یکی دیگه از پلاگینهای مطرح، محبوب و کاربردی نرم افزار 3ds Max . پلاگین مورد نظر امروز ما محصولی است از کمپانی Itoo Software شرکتی که از سال 1999 میلادی فعالیتش رو به عنوان یک گسترش دهنده نرم افزارهای سه بعدی (3D software developing) شروع کرد و هم اکنون تونسته به عنوان یک Developer رسمی از طرف کمپانی اتودسک برای نرم افزارهای Autodesk 3ds Max و Autodesk 3ds Max Design معرفی بشه و تاکنون 2 پلاگین ...

ساخت مناظر طبیعی (بخش اول)

در تاریخ دوشنبه, 25 شهریور 1392 در بخش معرفی ابزار توسط امیرحسام گل میرزایی

معرفی روش ها و نرم افزارهای ساخت مناظر طبیعی

ساخت مناظر طبیعی (بخش اول)
ساخت مناظر طبیعی همیشه دغدغه طراحان گیم و هنرمندان جلوه های ویژه است. مثلا در بازی اسکایریم شما محیط های بزرگی را تجربه می کنید و این مسئله زمانی جدی می شود که می خواهید بازیهای جهان باز را بسازید پس نیاز به انواع روش ها در ساخت محیط ها در سریعترین زمان ممکن برای طراحان حیاتی است. در این سری مقالات بنده سعی دارم انواع روش های ساخت مناظر طبیعی را با شما به اشتراک بگذارم. پس بابنده همراه باشید ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

آخ آخ، Allan mckay وای منو بردین به چه دورانی.
راستش من سعی میکنم همیشه عفت کلام و...

saeed saeed 03. اردیبهشت, 1398 |

خیلی ناراحت شدم، واقعا ازت توقع نداشتم که با من مخالفی، خیلی بهم برخورد :-))...

Vahid Vahid 03. اردیبهشت, 1398 |

خواهش میکنم...بله موافقم باهاتون آقا سعید... یادش بخیر یکی این بود یکی هم...

بهزاد بهزاد 02. اردیبهشت, 1398 |

بله با نظرات شما موافقم کاملا
ضمن این که قبلا هم اشاره کردم کلا آتودسک بر خلاف ادوبی سیاست برون سپاری داره

saeed saeed 02. اردیبهشت, 1398 |