مقالات با برچسب: پلاگین تری دی مکس

پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد

در تاریخ چهارشنبه, 27 آذر 1398 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین TyFlow برای نرم افزار تری دی مکس

پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد
به یاد ایام قدیم امروز با معرفی یک پلاگین جدید در خدمت شما دوستان رسیدم. پلاگینی که توی این چند ماه اخیر سرو صدای زیادی بپا کرد و وقتی یکم دقیقتر بهش نگاه کنیم متوجه میشیم که همین افزونه به تنهایی میتونه دنیای شبیه سازی ها در نرم افزار 3ds Max رو کاملا متحول کنه. فقط یک پلاگین قدرتمند در بخش Particle System میتونست بخش داینامیک مکس رو دگرگون کنه و Tyson Ibele بخوبی از این موضوع اطلاع داشت. پس سرانجام تلاش های اون شد پلاگینی بنام TyFlow که ...

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

ساخت جنگل در 3ds Max

در تاریخ دوشنبه, 08 مهر 1392 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Forest Pack ابزاری جهت ساخت مناظر و طبیعت در نرم افزار 3ds Max

ساخت جنگل در 3ds Max
امروز میخواهیم نگاهی داشته باشیم به یکی دیگه از پلاگینهای مطرح، محبوب و کاربردی نرم افزار 3ds Max . پلاگین مورد نظر امروز ما محصولی است از کمپانی Itoo Software شرکتی که از سال 1999 میلادی فعالیتش رو به عنوان یک گسترش دهنده نرم افزارهای سه بعدی (3D software developing) شروع کرد و هم اکنون تونسته به عنوان یک Developer رسمی از طرف کمپانی اتودسک برای نرم افزارهای Autodesk 3ds Max و Autodesk 3ds Max Design معرفی بشه و تاکنون 2 پلاگین ...

سرعت و کیفیت در فرآیند Render to Texture با Flatiron

در تاریخ سه شنبه, 02 مهر 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین Flatiron ابزاری جهت Texture Baking در نرم افزار 3ds Max

سرعت و کیفیت در فرآیند Render to Texture با Flatiron
در این مطلب میخوام شما رو با یکی دیگه از پلاگینهای 3D-IO آشنا کنم . نام این پلاگین هست Flatiron و کارش هم همون تکنیک Render to Texture ـه اما خیلی ساده تر و سریعتر ! قبل از هرچیز نگاهی میندازیم به تکنیک Render to Texture و کاربردهای اون در دنیای CG .  حتما تا کنون درباره تکنیک Render to Texture در نرم افزار 3ds Max چیزهایی شنیدید و شاید هم باهاش بخوبی آشنا باشید . روشی که به کمک اون میتونید افکت ها و المانهای مختلفی از فرآیند رندرینگ مثل نورها ...

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه

در تاریخ جمعه, 18 مرداد 1392 در بخش معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین MultiScatter ابزاری جهت تکثیر و انتشار آبجکت در نرم افزار 3ds Max

هزاران آبجکت با میلیون ها Polygon در یک صحنه
امروز با معرفی یک ابزار جدید در خدمت شما هستم . پلاگین موردنظر امروز ما MultiScatter نام داره که یک پلاگین از سری محصولات گروه R&D Group هست و از زمان انتشارش تا کنون تونسته محبوبیت زیادی رو بین هنرمندان CG و کاربران 3ds Max پیدا کنه . نمیدونم شاید باهاش آشنایی داشته باشید و شاید هم اسمش رو شنیدید و شاید هم نام قبلی این پلاگین براتون آشنا باشه اما پیش از اینکه بخوایم مطلب رو شروع کنیم پیشنهاد میکنم تصاویر زیر رو ببینید ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

استاد گرامی بنده تجربه خوبی از وابستگی به پلاگین های متعدد ندارم
اگر لطف...

محمد رضایی محمد رضایی 18. شهریور, 1399 |

بسیار بسیار شگفت انگیز بود ممنون استاد عزیز

محمد رضایی محمد رضایی 18. شهریور, 1399 |

عالی بود

vahidamiri vahidamiri 16. شهریور, 1399 |

در ضمن از شما سوالی پرسیدم که گفتید در اولین فرصد جواب میدید ولی خبری نشد

محمد محمد 14. شهریور, 1399 |