مقالات با برچسب: Maya Bullet

تولد یک Physics Engine جدید در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 05 تیر 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار پلاگین BulletFX ابزاری جهت شبیه سازی های داینامیکی در تری دی مکس

تولد یک Physics Engine جدید در نرم افزار 3ds Max
دیروز بازهم شاهد یک رخداد و اتفاق مهم در حوزه نرم افزار 3ds Max بودیم. اتفاقی که بصورت مستقیم به مبحث داینامیک در این نرم افزار مربوط میشه و مورد توجه بسیاری از کاربران 3ds Max قرار گرفته. روز گذشته پلاگین BulletFX توسط یک گروه developer به نام AlphaVFX منتشر شد. بیس و پایه سورس کدهای این پلاگین برگرفته از همون فیزیک انجین اوپن سورس معروف یعنی Bullet Physics هست اما با کمی تغییرات ساختاری که برای آشنایی بیشتر پیشنهاد میکنم در ادامه باما همراه باشید ...

تخریب در مایا 2014 با Bullet

در تاریخ شنبه, 28 دی 1392 در بخش آموزش های فارسی - Maya - آموزشها توسط امین صادقوند

انتشار آموزش جدید در بخش آموزشها

تخریب در مایا 2014 با Bullet
قصد دارم در این آموزش با یک تکنیک خیلی ساده در بخش فیزیک (Bullet) نرم افزار مایا 2014 یک شبیه سازی از عمل تخریب رو انجام بدم. در این آموزش فارسی شما با یک تکنیک ساده می توانید به راحتی آبجکتهای خودتون رو در محیط مایا و بدون نیاز به پلاگین خورد کرده و عمل تخریب و شکستن را با فیزیک Bullet انجام بدهید ...
 

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام . بابت مجموعه های گذشته و تلاشی که برای تهیه مجموعه ی جدید دارید از...

وحید وحید 26. اسفند, 1397 |

همچو چیزی قطعا ثبت نشده ،
چون اجازه ثبت به اسم (( مرکز ملی )) سه بعدی ایران !...

مهسا مهسا 26. اسفند, 1397 |

این نرم افزار انیمیشن هم می سازه یا فقط مدله

امید امید 25. اسفند, 1397 |

سلام


آقای رضوان پور مرتضی ممنون بابت انتشار خبر.فقط یه سوال کدوم یکی تلگرام شماست؟
@Rezvan_Pourmorteza
یا
@Rezvan_poormorteza

andy2 andy2 22. اسفند, 1397 |