موشن گرافیک در 3ds Max (تکنیک Secondary Motion)

توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد.
 
اما دوستان توی این آموزش سعی کردم تمامی راهکارهایی که برای ایجاد Secondary Motion وجود داره رو در نرم افزار 3ds Max بررسی کنم. در نهایت با یه پلاگین فوق العاده کاربردی و عالی آشنا میشیم و پروژه خودمون رو با کمک این پلاگین یعنی Float Spring Control میندیم.
  • مدرس: مصطفی رضایی
  • زبـــان : فارسی
  • زمــان : 56 دقیقه و 44 ثانیه
  • کیفیت: 720p - HD

توجه ! لطفا سوالات خود را در تالار گفتگو مطرح نمایید. باتشکر

نظرات (1)

  • فردین

    فردین

    25 دی 1397 ساعت 21:52 |
    بسیار عالی و کارآمد بزرگوار سپاسگزارم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش آموزشها

خیلی ممنون از اموزش های خوبتون من کلاس رفتم کتاب خریدم ولی هیچ کدوم به...

Ali Ali 01. اسفند, 1397 |

سلام
اسکریپت Move Anchorpoint رو می خواستم

آیا میتونم تو اینترنت پیدا کنم؟
سایت های خارجی همه پولی هستند و متاسفانه نمی شه پرداخت کرد

Masoud Masoud 30. بهمن, 1397 |

سلام
یه مشکلی دارم تو افتر افکت
یک سری effect را اجرا کردم و به درستی کار می...

Masoud Masoud 29. بهمن, 1397 |

سلام وقت شما بخیر رندرهای بیرونی که کار میکنم خیلی خالی هستش میخواستم اگر...

احسان عباس پور احسان عباس پور 28. بهمن, 1397 |