پادکست جدید (شماره 10)

podcast
ایمیل : Podcast.CG@Gmail.com
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تمرین گروهی 1 - مدلسازی کاراکتر جان سیلور
  • چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟

    چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟

    در جمعه, 12 شهریور 1395, توسط مصطفی رضایی

    امروز یه مقاله ای رو میخوام تقدیم حضورتون کنم که میشه گفت از خیلی وقت پیش درحال جمع آوری اطلاعات و آماده سازی محتوای اون بودم. مطلبی که توی این مقطع برای خیلی از هنرمندان عرصه CG خصوص بخش انیمیشن سازی و VFX از اهمیت ویژه و فوق العاده مهمی برخورداره و اونم چیزی نیست جز ساخت یک Demo Reel که در دنیای حرفه ای CG هنوز بعنوان یکی از آیتم های اصلی یک آرتیست به حساب میاد. پیش از اینکه مطلب اصلی رو شروع کنیم لازم میدونم به چند ...
  • مقاله شروع یادگیری MCG در 3ds Max 2016

    مقاله شروع یادگیری MCG در 3ds Max 2016

    در شنبه, 06 شهریور 1395, توسط محمد بودات (نویسنده میهمان)

    همونطور که می دونید یکی ویژگی های جدیدی که به نسخه های جدید نرم افزار تری دی مکس اضافه شده، ابزار max creation graph یا به اختصار MCG هستش. این ابزار تحول بزرگی توی این نرم افزار بحساب میاد چون بوسیله اون شما بدون اینکه نیاز باشه اسکریپت نویسی یا برنامه نویسی رو یاد بگیرید، می تونید انواع پلاگین های متنوعی رو بر اساس نیاز درست کنید و همین طور پلاگین های که دیگران درست کردن رو اجرا کنید. این ابزار توی نسخه های جدید مدام در حال بروزرسانی ...
  • گزارش کامل رویداد SIGGRAPH 2016

    گزارش کامل رویداد SIGGRAPH 2016

    در یکشنبه, 31 مرداد 1395, توسط مصطفی رضایی

    در نهایت این فرصت بوجود اومد تا با گزارش کامل و نهایی سیگراف امسال یعنی SIGGRAPH 2016 در خدمت شما باشیم. توی این مطلب سعی میکنم تا اونجایی که امکان داره خلاصه و کوتاه به شرح مهمترین اتفاقات این رویداد نگاهی داشته باشیم و البته یکسری ویدئوهای بسیار جذاب و دیدنی از مصاحبه با شرکت های فعال در این رویداد توسط CGSociety تهیه شده که در مطلب تقدیم حضورتون خواهد شد. پس پیشنهاد میکنم که در ادامه این مطلب با ما همراه باشید ...
  • انتشار ویدئوی VFX Showreel 2016 نرم افزار SpeedTree

    انتشار ویدئوی VFX Showreel 2016 نرم افزار SpeedTree

    در یکشنبه, 17 مرداد 1395, توسط مصطفی رضایی

    همونطوری که قولش رو داده بودم این مطلب رو هم به یک ویدئوی Showreel اختصاص میدیم. البته این ویدئو کمی متفاوته و مربوط به نرم افزاری میشه که خیلی Showreel های زیادی رو منتشر نمیکنه. میشه گفت که امسال از معدود سالهایی هست که میتونیم شاهد انتشار Showreel نرم افزار محبوب و البته قدرتمند SpeedTree باشیم. خوشحالم از اینکه میتونم اعلام کنم ما در سایت برای این نرم افزار کاربردی تاکنون 2 آموزش رو داشتیم که یکی از این آموزشها مجموعه ای ...
  • بهترین ها در ویدئوی Showreel 2016 انجین V-Ray

    بهترین ها در ویدئوی Showreel 2016 انجین V-Ray

    در شنبه, 16 مرداد 1395, توسط مصطفی رضایی

    امروز کمپانی Chaos Group ویدئوی شوریل 2016 موتور رندر محبوب خودش یعنی V-Ray رو منتشر کرد. قبلا هم بارها گفتم که تماشای ویدئوهای Showreel به خودی خود جذابیت های ویژه ای رو دارن خصوصا اگه اون ویدئو مربوط بشه به یک موتور رندر که همیشه از بحث های داغ در انجمن های مختلف در دنیای CG بوده و هست. اینبار میریم تا نگاهی داشته باشیم به مجموعه آثار ساخته شده توسط موتور رندر V-Ray در سال 2016 که در این مجموعه میشه آثار بسیار بزرگی رو دید. مطمئنم که ...
  • انتشار رندرمن 21 ... همچنان رایگان دانلود کنید (سیگراف 2016)

    انتشار رندرمن 21 ... همچنان رایگان دانلود کنید (سیگراف 2016)

    در چهارشنبه, 13 مرداد 1395, توسط مصطفی رضایی

    مشخص شد که استودیو پیکسار نیز در رویداد بزرگ SIGGRAPH 2016 دست خالی نیست و این شرکت با نسخه جدید انجین فوق العاده قدرتمند خودش یعنی رندرمن 21 داره وارد این رویداد ارزشمند میشه. باید به این نکته اشاره کرد که از چند ماه پیش اطلاعات جالبی درخصوص رندرمن 21 توسط پیکسار ارائه شده بود که خبر از انتشار یک نسخه شگفت انگیز رو میداد. درست در زمانی که استودیو پیکسار مشغول ساخت یک شماره جدید از انیمیشن خاطره انگیز در جستجوی نمو با عنوان Finding Dory هست ...
  • ورود 3ds Max به دنیای شبیه سازی جمعیت Massive (سیگراف 2016)

    ورود 3ds Max به دنیای شبیه سازی جمعیت Massive (سیگراف 2016)

    در یکشنبه, 10 مرداد 1395, توسط مصطفی رضایی

    خبر فوق العاده دیگری برای کاربران 3ds Max در رویداد SIGGRAPH 2016 منتشر شد و اونم مربوط میشد به نرم افزار شبیه ساز جمعیت هوشمند Massive که فکر میکنم باید با این نرم افزار آشنا باشید. اولین بار درست یکسال پیش در سیگراف 2015 مسیو اعلام کرد که قراره یک نسخه مخصوص نرم افزار 3ds Max رو عرضه کنه. حالا که یکسال از این خبر گذشته دو روز پیش در سیگراف 2016 رسما نرم افزار Massive برای 3ds Max عرضه شد. در ادامه با ما همراه باشید تا با این ابزار بیشتر آشنا بشیم ...
  • گام رو به جلو Maxon با ارائه Cinema4D R18 (سیگراف 2016)

    گام رو به جلو Maxon با ارائه Cinema4D R18 (سیگراف 2016)

    در جمعه, 08 مرداد 1395, توسط مصطفی رضایی

    مکسون هم در رویداد SIGGRAPH 2016 دست خالی نبود. گویا Maxon قراره هر سال نسخه جدید نرم افزار Cinema 4D رو در همین رویداد عرضه کنه و امسال هم مثل سالهای پیش نسخه جدید سینمافوردی در سیگراف عرضه شد که شامل مجموعه ای از ویژگی های جدید، قابلیت های جدید و البته توسعه های خوب میشه. در ادامه نگاهی خواهیم داشت به این نرم افزار و ویدئوهای منتشر شده درخصوص این ورژن رو باهم مرور میکنم. با ما همراه باشید.
  • نرم افزار Maya 2017 منتشر شد (سیگراف 2016)

    نرم افزار Maya 2017 منتشر شد (سیگراف 2016)

    در چهارشنبه, 06 مرداد 1395, توسط فرزین موید (نویسنده میهمان)

    بالاخره انتظار ها به پایان رسید و اتودسک ورژن جدید مایا 2017 را رونمایی کرد. همون طور که میدونید در کنفرانس NAB 2016 ما شاهد محصولات 2017 کمپانی اتودسک بودیم اما جای مایا 2017 به کل خالی بود و در عوض اتودسک از EX 2 مایا 2016 رونمایی کرد که میشه گفت واقعا جای خالی یک ورژن رو تمام و کمال پر کرده بود. اما پس از چند ماه بالاخره مایا 2017 هم در رویداد SIGGRAPH 2016 رونمایی شد و البته با کلی قابلیت جدید و جذاب. خب بریم سراغ مایا 2017 اما قبلش ...
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

کانال تلگرام

کانال فعال تلگرام وبسایت
هم اکنون میتوانید عضو شوید
telegram-messenger

فید بلاگ

از آخرین مطالب ، مقالات و اخبار بلاگ مطلع شوید ...
 
فید بلاگ Mostafa3D Blog Feed

جدیدترین های تالار