پادکست جدید (شماره 9)

podcast
ایمیل : Podcast.CG@Gmail.com
تبلیغات
تبلیغات
درصورت مشاهده هرگونه مشکل فنی در سایت، لطفا آن را از طریق این فرم به ما اطلاع دهید. باتشکر
  • نرم افزار RealFlow 2015 منتشر شد

    نرم افزار RealFlow 2015 منتشر شد

    در شنبه, 10 مرداد 1394, توسط مصطفی رضایی

    امروز بالاخره کمپانی NextLimit نرم افزار RealFlow 2015 رو بصورت رسمی عرضه کرد. این نسخه با همون رویکرد و توسعه هایی که قبلا به اونها اشاره داشتیم در 3 بخش اصلی کنترل، کیفیت و سرعت ارائه شده. در هر صورت شاید بشه مهمترین اتفاق این نسخه از نرم افزار ریل فلو رو افزایش سرعت در کنار افزوده شدن یک Solver جدید به نام DYVERSO بحساب آورد. اما پس از این همه انتظار حالا وقت اون رسیده که خودمون از نزدیک این نسخه از نرم افزار ریل فلو رو ببینیم ...
  • انجین V-Ray 3.1 برای Maya منتشر شد

    انجین V-Ray 3.1 برای Maya منتشر شد

    در چهارشنبه, 07 مرداد 1394, توسط پژمان رجبی

    پس از انتشار نسخه 3 انجین محبوب V-Ray که در مطلبی بنام (بررسی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 برای نرم افزار Maya) پرداختیم، حال نسخه 3.1 بعنوان اولین Service Pack این انجین پرقدرت با ارائه ویژگی های جدید از طرف کمپانی Chaos Group و سازگار با نسخه 2016 نرم افزار Maya منتشر شده است. خبری که از سوی این کمپانی در انتشار نسخه 3.1 منتشر شده است اینه که این نسخه شامل بیش از 100 نوع ویژگی های جدید و اصلاح شده است و همانطور که اشاره کردیم با ...
  • قدم به دنیای پایتون (قسمت دوم)

    قدم به دنیای پایتون (قسمت دوم)

    در یکشنبه, 04 مرداد 1394, توسط ناصر اسلامی

    درودی دوباره خدمت دوستان عزیز. امیدوارم سربلند و پیروز باشید.با آموزش زبان پایتون، قسمت دوم در خدمتون هستیم. دوستان تو این آموزش بیشتر با این زبان آشنا میشیم و کلیات این زبان رو یاد میگیریم و انتظار میره با دیدن این قسمت به یک دید کلی نسبت به زبان پایتون دست پیدا کنید و آماده بشید برای بکارگیری این زبان تو نرم افزارهای ذکر شده. بچه ها اینم بگم دوستانی که به این زبان علاقه دارند بعد از دیدن این دو قسمت بطور جدی می تونند این زبان رو در سطح پیشرفته به صورت ...
  • جایگاه Real Time Live در کنفرانس SIGGRAPH 2015

    جایگاه Real Time Live در کنفرانس SIGGRAPH 2015

    در شنبه, 03 مرداد 1394, توسط مصطفی رضایی

    خب بالاخره روز گذشته ویدئوی مربوط به بخش Real Time Live رویداد SIGGRAPH 2015 هم منتشر شد که واقعا ویدئوی جالب و قابل توجهی بحساب میاد. یک مجموعه ای از جدیدترین تکنولوژی های روز دنیا در زمینه ریل تایم که بخش زیادی از این تکنولوژی ها میتونه بصورت مشخص به مبحث بازی های رایانه ای اختصاص داشته باشه. چیزی که در ادامه میبینیم میتونه پنجره ای باشه بسوی آینده این عرصه که بدون شک خالی از لطف نخواهد بود. بخشی از این ویدئو به تکنولوژی Face Simulator ها اشاره داشته و ...
  • نگاهی کوتاه به نرم افزار RealFlow 2015

    نگاهی کوتاه به نرم افزار RealFlow 2015

    در چهارشنبه, 31 تیر 1394, توسط مصطفی رضایی

    خب پس از ارائه اولین Webinar رسمی از طرف NextLimit درباره RealFlow 2015 حالا نوبت به اون رسید تا با ارائه یک ویدئو با عنوان RealFlow 2015 Tech Reel در یک نگاه کوتاه بتونیم با تمامی ویژگی ها و قابلیت های جدید این نسخه از نرم افزار ریل فلو آشنا بشیم. همونطوری که قبلا هم اشاره کرده بودم این نسخه قراره تا اواخر این ماه عرضه بشه و دیگه زمان زیادی تا انتشارش باقی نمونده. اما در این ویدئو چند ویژگی جدید و برجسته به چشم میخوره که میتونیم بهشون اشاره کوتاهی داشته باشیم ...
  • وقتی تکنولوژی تخیلات را به واقعیت تبدیل می کند !

    وقتی تکنولوژی تخیلات را به واقعیت تبدیل می کند !

    در یکشنبه, 28 تیر 1394, توسط مصطفی رضایی

    حتما شما هم اخبار و موضوعات مختلفی که در رابطه با ویندوز جدید یعنی Windows 10 منتشر میشه رو دنبال میکنید. خب حتما چیزهای زیادی تاکنون دربارش شنیدید و قطعا یکی از اونها تکنولوژی HoloLens مایکروسافته. اما این مسیر جالب تکنولوژی HoloLens زمانی برای ما جالب میشه که به ایستگاه نرم افزار Maya میرسه. کمپانی مایکروسافت اخیرا یک پرزنت جالبی در این زمینه داشته و ویدئویی رو منتشر کرده که اگه دوست دارید بیشتر بدونید پیشنهاد میکنم در ادامه با ما همراه باشید ...
  • کنترل، کیفیت و سرعت در RealFlow 2015

    کنترل، کیفیت و سرعت در RealFlow 2015

    در جمعه, 26 تیر 1394, توسط مصطفی رضایی

    چند روز پیش برای اولین بار یک رونمایی کاملی از RealFlow 2015 در غالب یک وبینار انجام شد و کمپانی NetxLimit ابعاد مختلف این نسخه از نرم افزار قدرتمند خودش رو به نمایش گذاشت. البته فکر میکنم تا حد زیادی در جریان این رویداد قرار گرفته باشید چراکه قبل از برگزاری اون سعید ابراهیمی عزیز در تاپیک (RealFlow 2015) خبر این رویداد رو به اطلاعتون رسونده بود. اما حالا اگه موافق باشید نگاهی به ویدئوی منتشر شده از این Webinar داشته باشیم چراکه به هرحال در اون بررسی کاملی از ...
  • مروری کوتاه بر بلندر 2.75

    مروری کوتاه بر بلندر 2.75

    در دوشنبه, 22 تیر 1394, توسط مجتبی فرخی

    سلام و درود به همه دوستان عزیز. امیدوارم حالتون خوب باشه خیلی وقتتون رو نمیگیرم و یک راست میرم سراغ اصل مطلب. همونطوری که میدونید در تاریخ (ژوئيه 1, 2015) بلندر 2.75 به طور رسمی منتشر شد و به تازگی Blender 2.75a هم منتشر شده و ورژن b هم چند روز دیگه منتشر میشه که برطرف کننده باگ هاست و حتما در آینده بازهم شاهد انتشار پی در پی ورژن های جدید این برنامه فوق العاده خواهیم بود. در کل امسال یعنی 2015 قرار هستش یک سورپرایز برای بلندر کارا باشه ...
  • انجین RenderMan 20 منتشر شد (رایگان دانلود کنید)

    انجین RenderMan 20 منتشر شد (رایگان دانلود کنید)

    در جمعه, 19 تیر 1394, توسط مصطفی رضایی

    روز گذشته بازهم کمپانی Pixar خبرساز شد. این استودیو از نسخه 20 انجین رندرینگ قدرتمند خودش یعنی RenderMan رونمایی و اون رو منتشر کرد. شاید از این نسخه بشه بعنوان یکی از برجسته ترین بروزرسانی ها از زمان افزوده شدن تکنولوژی قدرتمند RIS بر روی این انجین نام برد. پیشرفت ها و توسعه هایی که میتونه RIS و رندرمن رو با یک جهش بلند به سمت جلو پرتاب کنه که حتما شما هم مشتاق هستید تا درباره این نسخه بیشتر بدونید. پس پیشنهاد میکنم با ما همراه باشید ...
تبلیغات
تبلیغات

پیشنهاد سایت

جهت نمایش هرچه بهتر سایت لطفا از مرورگر فایرفاکس استفاده نمایید
دانلود مرورگر فایرفاکس با لینک مستقیم

فید بلاگ

از آخرین مطالب ، مقالات و اخبار بلاگ مطلع شوید ...
 
فید بلاگ Mostafa3D Blog Feed

جدیدترین های تالار