پادکست جدید (شماره 10)

podcast
ایمیل : Podcast.CG@Gmail.com
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تمرین گروهی 1 - مدلسازی کاراکتر جان سیلور
  • نسخه رایگان انجین RenderMan 21 عرضه شد (آموزش نصب)

    نسخه رایگان انجین RenderMan 21 عرضه شد (آموزش نصب)

    در شنبه, 13 آذر 1395, توسط مصطفی رضایی

    خب فکر میکنم پیش از این 2 مطلب برای انجین RenderMan 21 داشتیم و قولش رو داده بودیم که پس از عرضه نسخه رایگان غیرتجاری این موتور رندرینگ در یک مطلب دیگه بصورت کامل و دقیق راهنمای دانلود و نصب اونو تقدیم حضورتون کنیم. بله چند روز پیش بالاخره استودیوی پیکسار موتور رندر RenderMan 21 رو رسما عرضه کرد و نسخه رایگان غیرتجاری اون هم که حتما باهاش آشنا هستید در اختیار همه علاقمندان قرار گرفت. قبلا هم درباره رندرمن 21 صحبت کرده بودیم ...
  • نرم افزار KeyShot 7 در راه است ... (بالاخره انیمیشن در کیشات!)

    نرم افزار KeyShot 7 در راه است ... (بالاخره انیمیشن در کیشات!)

    در دوشنبه, 08 آذر 1395, توسط مصطفی رضایی

    چند روز پیش اولین ویدئوی Sneak Peek از نرم افزار KeyShot 7 رسما توسط Luxion منتشر شد که در اون توسعه ها و ویژگی های قابل توجهی از این نسخه جدید کیشات به چشم می خورد. بعد از سالها انتظار بالاخره میشه گفت که نرم افزارهای رندرینگ ریل تایم به سمت امکان Import و پشتیبانی از انیمیشن رو میرن. اگه یادتون باشه همین چندی پیش پس از معرفی Marmoset Toolbag 3 مشخص شد که این نرم افزار هم از انیمیشن پشتیبانی میکنه و همون موقع هم گفتم باید ...
  • مصاحبه اختصاصی با سجاد ربیعی

    مصاحبه اختصاصی با سجاد ربیعی

    در پنجشنبه, 04 آذر 1395, توسط عرفان شیخ حسینی (نویسنده میهمان)

    سلام و درود خدمت همه ی همراهان گرامی سایت. امروز با مطلب ویژه ای در خدمت شما هستیم. اگر از دنبال کنندگان اخبار و مقالات دنیای CG باشید بدون شک باید با نام سجاد ربیعی آشنایی داشته باشید. جناب ربیعی که همواره با مقالات و آموزش های تخصصی خود یاری رسان دوست داران صنعت CG بوده اند با رزومه ای فوق العاده هم اکنون در شرکت Double Negative واقع در لندن مشغول به کار هستند.از ایشان خواستیم تا برای چند دقیقه ای وقتشان را در اختیار ما ...
  • ویژگی های جدید RealFlow 10

    ویژگی های جدید RealFlow 10

    در یکشنبه, 30 آبان 1395, توسط سعید ابراهیمی (نویسنده میهمان)

    ریل فلو جدید اینبار نه با عنوان RealFlow 2016 بلکه با نام RF10 رونمایی شده تا نشان دهنده انتشار ورژن 10 این نرم افزار از سال 1998 تا به امروز باشد. البته شاید next limit قصد دارد نحوه ی اسم گذاری این نرم افزار قدرتمند را با انتشار آپدیت های موردی از این پس اینگونه قرار دهد چیزی مانند نسخه 2.5 سال 2002. از نام گذاری ریل فلو جدید که بگذریم کاور کار به گونه ای جلب توجه میکند که انگار next limit بیشتر تمرکز خود را برروی شبیه سازی های عظیم قرار داده که حضور قدرتمند ...
  • گلچین هفتگی (ریل فلو 10، خبر هایی از ورژن جدید V-Ray و ...)

    گلچین هفتگی (ریل فلو 10، خبر هایی از ورژن جدید V-Ray و ...)

    در چهارشنبه, 26 آبان 1395, توسط عرفان شیخ حسینی (نویسنده میهمان)

    در گلچین این هفته خبر های جذابی داریم! باز هم بهینه سازی بیشتر در V-Ray. پلاگینی پر قدرت برای کار با پارتیکل ها به صورت حرفه ای در افتر افکتز. خبری خوب برای کاربران مایا که منتظر پک پلاگین ها و نرم افزار های پر کاربرد اتودسک برای نرم افزار محبوب خود بودند. و در مطلب طولانی آخر هم نگاهی به ویژگی های جدید RealFlow 10 خواهیم داشت. همچنین یک Breakdown فوق العاده از هنرمندی با نام Qin Yao را هم برای ویدئوی هفته انتخاب کردیم ...
  • انتشار رسمی Bonus Tools برای مایا 2017

    انتشار رسمی Bonus Tools برای مایا 2017

    در چهارشنبه, 26 آبان 1395, توسط فرزین موید (نویسنده میهمان)

    امروز میخوام خبر انتشار رسمی Bonus Tools برای مایا 2017 رو بهتون بدم. همونطور که احتمالا میدونید اتودسک بعد از هر ورژن جدیدی که از مایا منتشر میکنه یک ورژن هم از مجموعه ابزار های سفارشی خودش برای مایا رو هم با نام Bonus Tools عرضه میکنه. طبق معمول در هر ورژن هم قابلیتهایی رو به این مجموعه بزرگ از ابزارهای ریز و درشت اضافه میکنه. این رو اضافه کنم که شما تا امروز قادر بودید که از ورژن های قدیمی تر Bonus Tools برای ورژن جدید مایا 2017 استفاده کنید ...
  • گلچین هفتگی (2016 Vue، AE 2017، متدهای مختلف رندرینگ و...)

    گلچین هفتگی (2016 Vue، افترافکتز 2017، متدهای رندرینگ و...)

    در چهارشنبه, 19 آبان 1395, توسط عرفان شیخ حسینی (نویسنده میهمان)

    در این هفته با سه مطلب نسبتا بلند و یک موشن گرافیک زیبا در خدمت شما عزیزان هستیم. ابتدا به نسخه ی جدید Vue و قابلیت های جدید آن می پردازیم، سپس به سراغ آپدیت جدید افتر افکت می رویم، بعد از آن موشن گرافیک زیای نایک را با هم میبینیم و در آخر با مطلب طولانی به داخل موتور های رندر سفری می کنیم و سعی می کنیم درک کنیم که تفاوت موتور رندر Path tracing و Ray tracing در چیست ؟ ...
  • آموزش مکس اسکریپت - فصل دوم

    آموزش مکس اسکریپت - فصل دوم

    در سه شنبه, 18 آبان 1395, توسط احسان شمسی

    فصل دوم از آموزش جامع مکس اسکریپت توسط جان وین رایت، خالق این زبان، با زیرنویس فارسی، تقدیم حضورتون میشه. فصل اول به صورت خلاصه کلیاتی از مکس اسکریپت ارائه شد (آموزش مکس اسکریپت - فصل اول) در این فصل به صورت مفصل تر مواردی همچون کلاس ها، توابع، مقادیر، بلوک ها، آرایه ها و غیره مورد بررسی قرار میگیره. دوباره لازم میدونم عرض کنم از اونجا که این زیرنویس بدون داشتن سورس انگلیسی و به صورت شنیداری انجام شده احتمال وجود خطا در اون وجود داره ...
  • نقد و بررسی Lumion 7

    نقد و بررسی Lumion 7

    در پنجشنبه, 13 آبان 1395, توسط نبی سروی (نویسنده میهمان)

     Act-3D طبق برنامه ای که مشخص کرده بود از لومیون7 رونمایی کرد. یه نمایش قابل قبول دیگه رو در این نسخه شاهد بودیم که توی اون این کمپانی نشون داد همچنان دایره مخاطب هدفش جامعه ی معماری هست و حتی یک سانتیمتر حاضر نیست شعاع این دایره رو بیشتر کنه ! این که چرا Act-3D قبول نداره ساپورت کردن vertex animation میتونه به محبوبیت لومیون اضافه کنه سوالی هست که همچنان باید در ذهن ما بمونه و لومیون 7 جوابی برای اون نداره. لومیون اگه میخواد نسبت ...
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

کانال تلگرام

کانال فعال تلگرام وبسایت
هم اکنون میتوانید عضو شوید
telegram-messenger

فید بلاگ

از آخرین مطالب ، مقالات و اخبار بلاگ مطلع شوید ...
 
فید بلاگ Mostafa3D Blog Feed

جدیدترین های تالار