مقالات

 

نقد و بررسی 3ds Max 2016

در تاریخ جمعه, 25 اردیبهشت 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

مرور کامل ویژگی ها و قابلیت های جدید نرم افزار 3ds Max 2016

نقد و بررسی 3ds Max 2016
خیلی خوشحالم که میتونم با افتخار اعلام کنم این وبسایت اولین مطلب نقد و بررسی نرم افزار 3ds Max 2016 رو داره به زبان فارسی و بصورت کاملا اختصاصی ارائه میکنه و شاید براتون جالب باشه که بدونید تا این لحظه حتی وبسایت های انگلیسی زبان مطرح دنیا در زمینه CG هم هنوز مطلبی رو به نقد و بررسی این نسخه از محصولات Autodesk اختصاص ندادن. پس بازهم بعنوان اولین ها شروع میکنیم به نقد و بررسی دقیق و کامل نرم افزار Autodesk 3ds Max 2016؛ با ما همراه باشید ...

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 3: اکتان رندر)

در تاریخ جمعه, 04 اردیبهشت 1394 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط محمد ذاکری

معرفی کامل موتور رندرینگ OctaneRender و بررسی دقیق این انجین

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 3: اکتان رندر)
عرض سلام و درود دارم خدمت همه عزیزان و همراهان همیشگی وبسایت. آرزوی موفقیت، سلامتی و پیروزی در اولین روزهای ماه دوم سال جدید دارم. مدتها بود که دوست داشتم مقالات رندرینگ مشکل شماست ادامه بدهم اما بدلیل مشکلات کاری و شخصی فرصت نمی شد تا الان و امیدوارم که این مقاله برای همه عزیزان راه گشا باشد. بالاخره رسیدیم به موتور محبوب، قوی و فوق العاده سریع اکتان رندر؛ توجه کنید این یک مطلب بسیار خاص هست؛ اگر شما مقالات اکتان رندر در همه ...

نقد و بررسی Unity 5

در تاریخ شنبه, 16 اسفند 1393 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

انتشار یونیتی 5 و مروری کوتاه بر ویژگی های جدید این نسخه از گیم انجین Unity

نقد و بررسی Unity 5
حدود سه روز پیش در کنفرانس GDC 2015 بالاخره بعد از یکسال نسخه نهایی یونیتی 5 بصورت رسمی منتشر و در اختیار علاقمندان قرار گرفت. شاید خبرش رو شنیده باشید اما در کنار خبر انتشار این نسخه ویدئوهای جذابی نیز از طرف کمپانی سازنده ارائه شد. پس اگه موافق باشید در ابتدا نگاه کوتاهی به ویژگی های جدید این نسخه از موتور بازی سازی Unity داشته باشیم و در ادامه این مطلب هم قصد دارم تمامی ویدئوهایی که توسط Unity Technologies در رویداد GDC 2015 منتشر شده ...

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 2: کرنا)

در تاریخ شنبه, 09 اسفند 1393 در بخش اخبار دنیای CG - معرفی ابزار - مقالات توسط محمد ذاکری

خبر انتشار Corona Render 1.0 و نگاهی به این انجین قدرتمند

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 2: کرنا)
با سلام مجدد خدمت دوستان عزیز و گرامی. بسیار خوشحالم که با قسمت دوم مقالات رندرینگ در خدمت شما هستم و امیدوارم این مقالات راه گشا و کارآمد باشند. اگر یادتون باشه در قسمت قبل گفتیم که موتور رندر، عامل بسیار مهمی در فرآیند رندرینگ هستش و بواقع ابزار دست ما میباشد. اما بیان کردیم که موتورهایی هستند شاید در ظاهر کوچک اما در دلشان قدرت عظیمی نهفته و امکانات بالقوه ای دارند. اما توی این قسمت به سه علت قصد داریم از کرنا صحبت کنیم. اولاً، کرنا بسیار جالب و ...

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 1: میتسوبا)

در تاریخ سه شنبه, 05 اسفند 1393 در بخش معرفی ابزار - مقالات توسط محمد ذاکری

نگاهی به موتور رندرینگ Mitsuba بعنوان یک انجین Physically Based Renderer

رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 1: میتسوبا)
با سلام و درود خدمت همه عزیزان همراه. امیدوارم آخر سال خوبی داشته باشید و انشاالله سال جدید که کمتر از یکماه دیگه آغاز میشود سالی خوب برای همه اهالی CG بخصوص عزیزان و همکاران و فعالان این سایت باشد. خب فکر کنم به اصل داستان بپردازم و از حاشیه ها کم کنم بهتره! حتما مشکل رندرینگ همه جا و همیشه بلای جان همه فعالان سی جی بوده، هست و خواهد بود؛ اما نکاتی هست که اگر اونها مد نظر قرار بدهیم میشود تا حد زیادی با این غول بی شاخ و دم مبارزه کرد که سعی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

! Hi Ikhrveff
!? are you OK

عبدالجلیل سلطانی عبدالجلیل سلطانی 06. اردیبهشت, 1397 |

درود بر شما .
ممنونم که با آموزش ها همراه هستید و سپاسگزارم که اینقدر انرژی...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 06. اردیبهشت, 1397 |

Reuters5Leicester have told Crystal Palace to pay ??12m for Jeffrey SchluppAnd Palace boss Sam Allard. But the midfield ace believes the...

Ikhrveff Ikhrveff 06. اردیبهشت, 1397 |