مقالات

 

چرا کپی رایت ؟!

در تاریخ پنجشنبه, 20 شهریور 1393 در بخش مقالات توسط مصطفی رضایی

صحبت هایی پیرامون مساله کپی رایت در زمینه CG - بخش اول

چرا کپی رایت ؟!
دوستان حتما یادتون هست که از ابتدای سال قول دادیم صحبت هایی رو درباره مساله کپی رایت در سایت داشته باشیم و از همون ابتدا اینکار رو بنوعی شروع کردیم که اولین قدمش مطرح کردن این موضوع در پرسش و پادکست شماره 1 بود و در دو شماره پادکست تونستیم با برخی از دیدگاههای شما پیرامون این موضوع مهم آشنا بشیم. اما حتما میدونید که صحبت درباره کپی رایت کار ساده ای نیست و این موضوع بقدری پیچیده هست که باید از همین ابتدا مواضع و مرز صحبت های خودمون رو روشن ...

زندگی، مرگ و شروعی دوباره

در تاریخ یکشنبه, 16 شهریور 1393 در بخش مقالات - پشت صحنه آثار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

مروری بر جلوه های ویژه فیلم Edge of Tomorrow

زندگی، مرگ و شروعی دوباره
شاید با عنوان این مطلب و تصویری که برای اون قرار داده شده تونسته باشید حدس بزنید که امروز قصد داریم درباره چه فیلمی صحبت کنیم. جدیدترین فیلم تام کروز به نام Edge of Tomorrow (لبه فردا) به کارگردانی Doug Liman که از سال گذشته گفته میشد این فیلم قراره بعنوان یکی از آثار برجسته سال 2014 بر روی پرده سینماها بره و چند ماه پیش این فیلم اکران شد و البته جلوه های ویژه خاص اون توجه بسیاری از فعالان عرصه VFX رو به خودش جلب کرد. پس شاید بد نباشه که ما هم مروری ...

قدمی به دنیای پارتیکل

در تاریخ پنجشنبه, 30 مرداد 1393 در بخش مقالات - ویدئو بلاگ - انتشار آموزش توسط ناصر اسلامی

مروری بر دنیای ذرات و آموزش نرم افزارهای سینما فوردی و هودینی در همین زمینه

قدمی به دنیای پارتیکل
سلامی به گرمی تابستون خدمت تمام دوستان عزیزم. ناصر اسلامی هستم و امروز می خوام شما رو به دنیایی ببرم که پر از شگفتی و زیبایی. میخوایم با هم سفری داشته باشیم به دنیای با شکوه پارتیکل. دنیای پر از هماهنگی. دوستان وقتی صحبت از پارتیکل میشه، قدم به سرزمینی میذاریم که هیچ حد و محدودیتی نداره از به تصویر کشیدن عظمت ستارگان گرفته تا رفتن تو دنیای اتم ها . . . همه و همه این  نکته رو به ما میگن که پارتیکل جواهریه در دنیای CG. ولی قبل از اینکه به طور ...

معرفی Houdini Engine

در تاریخ سه شنبه, 07 مرداد 1393 در بخش مقالات - معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط پژمان رجبی

نگاهی به تکنولوژی Houdini Engine

معرفی Houdini Engine
 امروز قصد داریم تا به معرفی قابلیت Houdini Engine بپردازیم. در مطلب (شبیه سازی به سبک هودینی) توسط ناصر اسلامی، عملکرد و ویژگی های نرم افزار Houdini معرفی شد. حال ارتباطی بین هودینی و سایر نرم افزارها بوجود آمده است که توسط Houdini Engine این ارتباط میسر می شود. Houdini Engine اجازه می دهد تا فناوری و تکنولوژی های نرم افزار هودینی بصورت یکجا و یکپارچه در هر برنامه ای مورد استفاده قرار گیرد. این یک API است که اجازه می دهد فایل های Digital Asset بصورت ...

شبیه سازی به سبک هودینی

در تاریخ شنبه, 21 تیر 1393 در بخش آموزش ویدئویی - مقالات - ویدئو بلاگ توسط ناصر اسلامی

مروری بر شبیه سازی ها در نرم افزار Houdini

شبیه سازی به سبک هودینی
درود به دوستان عزیز. در خدمت شما هستم با معرفی بهتر نرم افزار قدرتمند هودینی. اگر دقت کرده باشید تو پادکست شماره 4 مطلبی رو آماده کردیم در مورده معرفی نرم افزار هودینی و اونجا تا حدودی به معرفی این نرم افزار پرداختیم و مقدمه خوبی بود برای منتشر کردن مباحث عمومی و یا تخصصی تر در مورده این نرم افزار. قصد ما هم بیشتر آشنا کردن شما با این نرم افزارها هست. در ادامه اون سیاست من هم مطلبی رو براتون آماده کردم به عنوان شبیه سازی به سبک هودینی ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

دوست عزیز و استاد گرامی جناب آقای مصطفی رضایی سلام . سال نو شما مبارک و...

افشین افشین 04. فروردین, 1396 |

دستت درد نکنه مصطفی جان عزیز. ایشالله سال خوبی داشته باشی. آرزمندم که سال 96...

MH Behzadi MH Behzadi 03. فروردین, 1396 |

با سلام و تبریک عید نوروز من علاقه زیادی به ساختن فیس دارم و تا pes2013 بصورت...

ناصر ناصر 03. فروردین, 1396 |

سلام سال نو همگی مبارک وارزوی سالی پربار دارم برای همه شما دوستان

وحید وحید 03. فروردین, 1396 |