انتشار آموزش


فصل اول دوره کامل ساخت انیمیشن

در تاریخ جمعه, 27 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط محمد ذاکری

دوره آموزشی ساخت انیمیشن - فصل اول

فصل اول دوره کامل ساخت انیمیشن
سلام دوستان عزیز و همراهان همیشگی. بالاخره بعد از مدتها توفیق حاصل شد تا در سالروز تاسیس وبسایت Mostafa3D اولین فصل آموزش جامع ساخت انیمیشن منتشر کنم. اما چه کسانی از این فصل میتوانند استفاده کنند؟ در پاسخ میتوان گفت همه؛ اما من سطح این دوره را مقدماتی تا متوسط در نظر گرفته ام. در این فصل تمرینات از پایه و از ریگ کردن Bone شروع میشود و در انتها شما با همه مفاهیم اولیه آشنا میشوید. اما این دوره در 35 قسمت ایجاد شده است که 10 قسمت در ...

سیستم BOX#3 در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 24 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش Reform با استفاده از سیستم BOX#3 در 3ds Max

سیستم BOX#3 در 3ds Max
سلام و درود بر همه دوستان عزیزم. در خدمتتونم با اولین آموزشم در سایت. خب ما توی این آموزش به نوعی یک reform رو خواهیم داشت. یعنی یک آبجکت رو تخریب میکنیم و تیکه های آبجکت که روی زمین افتادن؛ بعد از مدتی دوباره بر میگردن و آبجکت اولیه رو تشکیل میدن. این کار رو من از طریق سیستم Box#3 ذرات مکس براتون انجام میدم. البته تا قبل از این سیستم، به دست آوردن همچین افکتی فقط از طریق اسکریپت امکان پذیر بود ولی الان میشه بدون حتی یک خط کد ...

کنترل کامل یک گیاه (نخل) در Blender

در تاریخ یکشنبه, 22 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مجتبی فرخی

آموزش Rigging گیاهان در نرم افزار بلندر

کنترل کامل یک گیاه (نخل) در Blender
سلام دوستان و همراهان عزیز. امیدوارم که هر جایی هستید خوب و خوش باشید. خب باز هم من اومدم با یک آموزش باحال دوست داشتنی :) از اونجایی که دیدم آموزش های قبلی خیــــلی سخت بود تصمیم گرفتم که آموزش ها رو ساده تر بگیرم ! (شوخی کردم) خب بریم سراغ آموزش امروزمون. مدلسازی و ریگینگ یک نخل کوچک: یکی از سادترین روش هایی هستش که چند وقتی بود میخواستم تست کنم ببینم چجوری جواب میده و این شد که بعد از تست دیدم خیلی هم خوب و تمیز ...

همه چیز درباره V-Ray Material در 3ds Max

در تاریخ جمعه, 20 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط مصطفی رضایی

آموزش کامل VRayMtl در نرم افزار 3ds Max - کاری از سید عارف رضوی

همه چیز درباره V-Ray Material در 3ds Max
مهمترین، کامل ترین، در عینحال زیبا و شیرین ترین بحث در نرم افزارهای سه بعدی متریال سازی است. این جمله ای هست که در ابتدای این ویدئوی آموزشی نیز خواهید شنید. چندی پیش سید عارف رضوی یکی از هنرمندان و همراهان وبسایت یک ویدئوی آموزشی رو برای انتشار توی وبسایت در اختیار من قرار داد که اختصاص داره به مبحث شیرین متریال سازی برای موتور رندر V-Ray در نرم افزار 3ds Max که در این آموزش شما بصورت کامل و البته آکادمیک با تمامی بخش ها و پارامترهای متریال ...

مقدمه ای بر صفات در هودینی

در تاریخ یکشنبه, 08 آذر 1394 در بخش انتشار آموزش توسط ناصر اسلامی

آموزش مقدماتی Attribute ها در نرم افزار Houdini

مقدمه ای بر صفات در هودینی
درود به دوستان عزیز. با یک آموزش مقدماتی از نرم افزار هودینی در خدمتتون هستیم. اولین نکته ای که دوستان علاقمند به این نرم افزار باید در نظر داشته باشند، درک درستی از attribute هاست. هر چیزی در هودینی با خصوصیات مخصوص به خودش شناخته میشه و کسی تو این زمینه موفق خواهد بود که درک درستی از این قضیه داشته باشه. برای شروع بذارید یک مثال براتون بزنم. تو نرم افزار هودینی هر آبجکت از چند خصوصیت مجزا تشکیل شدند که این خصوصیت ها در ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام به استاد گرامی و دوستان عزیزم
راستش کتاب های رنگ آمیزی برای بزرگسالان...

محمّد محمّد 27. دی, 1395 |

سلام
وقت بخیر
من دانشجوی طراحی صنعتی هستم و برای رندر از کیشات خیلی...

ehssky (اسّکی) ehssky (اسّکی) 26. دی, 1395 |

بله هست دوست عزیز ولی هیچ کدوم از کاراییا رو تویه این نسخه نداری یعنی به ویژگی های pro دسترسی نداری

بهنام بهنام 26. دی, 1395 |

سلام مصطفی جان. با اینکه خیلی دیر به این مطلبت رسیدم ولی خیلی خیلی ازت...

hamedpav hamedpav 26. دی, 1395 |