میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
3ds-max-2016-and-maya-2016-new-features
دوشنبه 24 فروردین 1394
در
اخبار دنیای CG

ویژگی های جدید 3ds Max 2016 و Maya 2016 اعلام شد !

دوشنبه 24 فروردین 1394
و سرانجام کمپانی Autodesk امروز در NAB 2015 ویژگی های جدید نرم افزارهای 3ds Max 2016 و Maya 2016 رو پس از کلی کش و قوس اعلام و منتشر کرد. فکر میکنم بسیاری از شما دوستان در انتظار این روز بودید و خب امسال اتودسک با رفتاری کمی متفاوت تر از گذشته اعلام این ویژگی ها رو همزمان با انتشار این نسخه ها قرار داد. شاید اولین انتظاری که میرفت انتشار یک ویدئوی Sneak Peek بود که این ویدئو اساسا امسال منتشر نشد و پس از اون خیلی ها منتظر اعلام این ویژگی ها در ماه گذشته (March 2015) بودند که این امر هم محقق نشد تا به امروز که بالاخره این مساله مهم در NAB 2015 اتفاق افتاد و در ادامه نگاه خیلی کوتاهی به ویژگی های جدید این نسخه از نرم افزارهای Autodesk خواهیم داشت.
 

3ds Max 2016

اعلام رسمی ویژگی های جدید 3ds Max 2015 و Maya 2016 توسط Autodesk در NAB 2015
 
بگذارید از نرم افزار 3ds Max 2016 شروع کنم. بزرگترین بروزرسانی که 3ds Max تاکنون داشته ! بله این جلمه ای هست که اتودسک ازش استفاده میکنه و اشاره داره به ویژگی MCG و خب همونطوری که فکرش رو هم میکردیم مهمترین اتفاق این نسخه افزوده شدن قابلیت Max Creation Graph هست. یک ابزار جدید node-base که در منوی جدید نرم افزار تری دی مکس یعنی Scripting اضافه شده و ازش بعنوان یک سیستم جدید جهت ساخت انواع آبجکت ها، اصلاح گر ها، افکت ها و ... نام میبرند.
 
اعلام رسمی ویژگی های جدید 3ds Max 2015 و Maya 2016 توسط Autodesk در NAB 2015
 
ابزار جدید XRef Renovations و همینطور پشتیبانی از سیستم رندرینگ Autodesk A360 یکی دیگه از ویژگی های جدید مکس 2016 بحساب میاد که از این پس شما میتونید درست همانند کاربران نرم افزارهای Revit و AutoCAD به این سیستم رندرینگ ابری دسترسی داشته باشید. اما ویژگی های جدید بخش رندرینگ به همینجا ختم نمیشه و میتونم به موارد دیگری هم اشاره داشته باشم مثل فعالسازی امکان ایجاد وقفه (Pause) در هنگام رندرینگ، تغییر پنجره Render Setup و امکان انتخاب موتور رندر Assign Renderer در قسمت بالای پنجره و همینطور افزوده شدن یک دوربین فیزیکال با نام Physical Camera که توسط کمپانی Chaos Group توسعه داده شده و تمامی اینها و بیشتر همگی در 3ds Max 2016 در دسترس خواهند بود.
 
لیستی از ویژگی های جدید 3ds Max 2016
  • New Max Creation Graph
  • New XRef Renovations
  • Scene Explorer and Layer Manager improvements
  • New Physical Camera
  • New Iray and Mental Ray support
  • A360 rendering support (with subscription)
  • Alembic support
  • Camera Sequencer
  • Dual Quaternion skinning
  • OpenSubdiv support
  • Enhanced ShaderFX
  • Easier Revit and SketchUp workflows
  • Autodesk Translation Framework
  • Multitouch 3D navigation support
  • New Design Workspace and Template Systems
  • 3DS Max and 3DS Max Design are coming together
درضمن دوستان این رو هم اضافه کنم که از چند هفته پیش در تالار گفتگو تاپیکی ایجاد شد و بصورت خیلی کلی سعی کردیم ویژگی های جدیدی که توی 3ds Max 2016 به چشم میخوره رو بهتون شرح بدیم و گفتگوهای مختلفی هم درباره این نسخه در اونجا شکل گرفت که اگه تمایل داشتید میتونید سر به تاپیک (ویژگی های جدید 3ds Max 2016 از زبان شاهدان عینی) بزنید.
 
خب در ادامه ویدئوی کوتاهی بعنوان یک Overview از ویژگی های جدید این نسخه از نرم افزار تری دی مکس رو تقدیمتون میکنم که امیدوارم مورد توجه شما قرار بگیره.
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 9 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
زبان : انگلیسی
حجم : 59 مگابایت

Maya 2016

اعلام رسمی ویژگی های جدید 3ds Max 2015 و Maya 2016 توسط Autodesk در NAB 2015
 
اما حالا دیگه نوبت به نرم افزار مایا میرسه و بد نیست که در ادامه نگاه کوتاهی هم به ویژگی های جدید Maya 2016 داشته باشیم. ویژگی های جدید مایا 2016 شامل چند بخش میشه مثل توسعه های بسیاری خوبی که بر روی ابزار فوق العاده این نرم افزار یعنی Bifrost صورت گرفته. همینطور افزایش سرعت و کارایی در Viewport برای محیط های دارای کارکترهای ریگ شده، افزوده شدن ابزارهای جدید در زمینه Sculpting، افزوده شدن ابزار جدید Delta Mush Deformer و البته تغییرات ظاهری که در محیط کاربری این نرم افزار بوجود اومده از دیگر ویژگی های Maya 2016 محسوب میشه.
 
اعلام رسمی ویژگی های جدید 3ds Max 2015 و Maya 2016 توسط Autodesk در NAB 2015
 
لیستی از ویژگی های جدید Maya 2016
  • Adaptive foam in Bifrost
  • Guided simulation in Bifrost
  • Adaptive Aero solver in Bifrost
  • Faster, easier-to-use XGen
  • Delta Mush deformer
  • Parallel rig evaluation
  • New sculpting toolset
  • Enhanced look development workflow
ویدئویی رو هم درباره بخشی از ویژگی های جدید این نسخه از نرم افزار Maya آماده شده که اگه تمایل داشتید میتونید اون رو هم تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 12 دقیقه و 3 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 173 مگابایت

 
درضمن دوستان من همینجا قول انتشار 2 سری مطلب درباره نسخه 2016 محصولات Autodesk رو بهتون میدم. اولیش مربوط میشه به ویدئوهای کامل درباره ویژگی های جدید این نسخه. یعنی تا چند روز دیگه در مطالبی مجزا ویدئوهای کامل ویژگی های جدید 3ds Max 2016 و همینطور Maya 2016 رو تقدیمتون خواهیم کرد. و دومین مطلب هم اختصاص داره به نقد و بررسی کامل ویژگی های جدید نرم افزارهای 3ds Max 2016 و Maya 2016 که اونها هم بصورت اختصاصی تا چند هفته آینده منتشر خواهند شد. پیشنهاد میکنم که حتما مطالب سایت رو دنبال کنید و با حضور گرمتون همراه ما باشید.
 
اما نظر شما در رابطه با توسعه ها و بروزرسانی های نسخه 2016 این نرم افزارها چیست ؟ حتما نظرتون رو برای ما بنویسید. منتظر شما هستیم ...
 
یاحق
 
مصطفی رضائی
از سال 1384 با دنیای گرافیک آشنا شدم و سعی کردم دانش خودم رو در این عرصه با مطالعه و یادگیری بالا ببرم. فضای اینترنت کمک زیادی به من کرد تا اطلاعات مفیدی رو بدست بیارم و یاد بگیرم که عرصه CG انتها نداره و من بعد از این همه سال هنوز در ابتدای راه هم نیستم. ادعایی در این حوزه ندارم و همواره سعی کرد...

اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 60 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید