گلچین هفتگی (اهدای جوایز به سازندگان آرنولد و V-Ray و...)

در تاریخ دوشنبه, 20 دی 1395 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط عرفان شیخ حسینی (نویسنده میهمان)

جدیدترین خبرهای این هفته دنیای سی جی

گلچین هفتگی (اهدای جوایز به سازندگان آرنولد و V-Ray و...)
سلام، این هفته هم در گلچین به سراغ اخبار و مقالات دنیای بزرگ CG رفته ایم. طی هفته ی گذشته اخبار زیادی منتشر شد که مهم ترین آنها را برای شما آورده ایم. جشنواره ی سالیانه ی دانش و فناوری را داشتیم که از میان تمام اخبار آن خبر جایزه بردن دو موتور رندر آرنولد و V-ray برایمان جذاب بود. نگاهی پیش از موعد به Corona 1.6 خواهیم داشت و باز هم طبق معمول شاهد استفاده ی بیشتر GPU ها در پردازش های کامپیوتری هستیم و اینبار نوبت V-ray است که ویژگی های بیشتری را با GPU همراه سازد.
 

سازندگان آرنولد و V-ray برنده ی جایزه ی آکادمی دانش و فناوری شدند

01
 
جشنواره ی آکادمی دانش و فناوری (Sci-Tech Academy Awards) که با نام مراسم اسکار دنیای تکنولوژی نیز شناخته می شود در هفته ی پیش برگزار شد. Vladimir Koylazov سازنده ی اصلی موتور وی ری در کنار Marcos Fajardo که سازنده ی موتور رندر آرنولد است برنده ی جایزه ی آکادمی دانش و فناوری شدند. سازندگان آرنولد و وی ری این جایزه را به دلیل محبوب ساختن موتور های Raytracing در صنعت VFX دریافت کرده اند.
 
هر دو شخص مذکور بیست سال پیش شروع به کار بر روی موتور های رندری کردند که امروزه مورد احترام بسیاری از فعالان CG است. پس از گذشت دو دهه، هر دوی این موتور ها به یکی از بازیگران اصلی صنعت CG تبدیل شده اند. موتور رندر آرنولد که در VFX و انیمیشن های مختلف مورد استفاده قرار می گیرد اولین بار توسط Sony Pictures مورد اقبال واقع شد.
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 8 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 47 مگابایت
 
در آن سو موتور رندر وی ری حالا جزء اصلی صنعت معماری به شمار می رود و در لیستی که توسط سایت Cgarchitect منتشر شده است نام این موتور در صدر لیست مورد استفاده ترین موتور های رندر دنیا قرار گرفته است. در اینجا می توانید لیست پر استفاده ترین موتور های رندر سال 2016 را ببینید، البته ذکر این نکته لازم است که این نتایج بر اساس یک نظر سنجی سطحی به دست آمده است و نمیتوان به آن اعتماد کرد.
 
این دو موتور رندر به کمک یکدیگر توانسته اند موتور های رندر ray tracing را در مقابل متدهای غیر واقعی تر و در عین حال دارای محاسبات کامپیوتری کمتر (مانند معماری منسوخی که در موتور رندر RenderMan استفاده می شود) گسترش دهند.
 
این آکادمی هر دوی این موتور های رندر را با عنوان "ابزار هایی سودمند برای گسترده تر کردن رندر های Ray-traced برای تصاویر متحرک" نامیده است.
 

نگاهی به قابلیت های جدید موتور رندر Corona 1.6

مشخصات
مدت زمان : 10 دقیقه و 19 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 56 مگابایت
 
Render Legion با انتشار ویدئویی قایلیت های جدیدی که قرار است به زودی به نسخه ی 3ds Max این موتور رندر اضافه شود را به تصویر کشیده است. به طور خلاصه این قابلیت ها شامل بهبود در Sampling تصاویر HDR، پشتیبانی از تکسچر های triplanar که در واقع روشی است برای فایق آمدن بر مشکل تکسچر انداختن بر روی terrain ها. قابیلت دیگر هم اضافه شدن پنجره ی رندر intractive به پلاگین می باشد.
 
در این بروزرسانی سعی شده است تا عملیات سمپلینگ در تصاویر HDR با نسبت کنتراست بالا مانند تصاویری که خورشید در آنها پیدا است بهبود داده شود. با این بهبود در صحنه هایی که توسط تصاویرHDR نور پردازی شده اند شاهد رندر هایی با نویز های به مراتب کمتر خواهیم بود که در ابتدای ویدئوی بالا نیز نشان داده شده است.
 

بهبود های GPU در نسخه ی 3.5 موتور رندر V-Ray

02-vray35-gpu-improvements
 
در طول هفته های گذشته در مطلبی که در سایت منتشر شد موتور رندر V-ray 3.5 با تمام قابلیت های جدیدی که به آن اضافه خواهد شد معرفی گشت. حالا Chaos در پستی جداگانه توضیح داده است که یکی از اهداف اصلی آنها به کار گیری بیشتر GPU در V-ray  می باشد. Chaos اینطور عنوان کرده است که "رندرینگ بر اساس GPU همواره مورد توجه ما قرار داشته است و ما تلاش خود برای توسعه ی این بخش ادامه خواهیم داد و V-ray 3.5 که به زودی ابتدا برای 3ds Max و سپس نرم افزار های دیگر منتشر خواهد شد از این قاعده مستثنی نیست."
 
در ادامه لیست بلند بالایی از بهبود هایی که به واسطه ی GPU در ورژن 3.5 اضافه شده است آورده شده که به برخی از آنها اشاره می کنیم.
 
نور های انطباقی
نور های انطباقی (Adaptive Lights) که قبلا در موردشان صحبت کردیم در وهله ی اول برای Gpu rendering طراحی شده اند و می توانند با بهینه سازی هایی که انجام می دهند به طور چشمگیری از زمان رندر بکاهند.
 
استفاده ی کمتر از رم
ویژگی دیگر استفاده ی کمتر از رم می باشد که در واقع به کمک رم gpu و تقسیم شدن بار صحنه بین رم gpu و سیستم اتفاق می افتد.
 
پشتیبانی از مپ های procedural به عنوان بامپ مپ
Chaos توضیح می دهد که یکی سخت ترین بخش های gpu rendering پشتیبانی از تمام مپ های رویه ای می باشد که حالا با کمک نود VrayColortoBump می توان تمام مپ های رویه ای را لود کرد و در بخش های مختلف از آنها استفاده نمود.
 
همچنین حالا بسیاری از قابلیت های V-ray CPU توسط نسخه ی Gpu بیس این موتور رندر پشتیبانی می شوند که در ادامه این قابلیت ها هم آورده شده اند:
  • Render Mask
  • Clipper with planes
  • Aerial Perspective
  • Matte Shadow Catcher
  • V-Ray Rect Light Directionality
  • MDL materials
  • Faster feedback
  • Low GPU thread priority
  • Ability to load and use Irradiance Maps
 و این بود پیشرفت هایی که V-ray 3.5 در بخش Gpu rendering خواهد داشت.
 

ویدئوی هفته

نایکی همواره برای تبلیغات خود با بهترین استودیو های ساخت موشن گرافیک همکاری کرده است. در این بریک دان که از مراحل ساخت یکی از همین موشن ها ساخته شده است از نرم افزار های مختلفی همچون World Machine برای ساخت سیاره ی فضایی استفاده شده. بقیه ی المنت های سه بعدی و مباحث مربوط به رندرینگ در Cinema 4d و موتور رندر اکتین انجام شده اند.
 
مشخصات
مدت زمان : 1 دقیقه و 35 ثانیه
کیفیت : 1080p - Full HD
حجم : 51 مگابایت
 
عرفان شیخ حسینی

عرفان شیخ حسینی (نویسنده میهمان)

 

نظرات (29)

  • farzin moayyed

    farzin moayyed

    20 دی 1395 ساعت 14:42 |
    بسیار عالی بود عرفان عزیز .
    خیلی خوشحالم که وی ری در کنار آرنولد رندر جایزه دریافت کردند .
    واقعا مارکوس فاجاردو یه جادوگره به تمام معناست .
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      20 دی 1395 ساعت 19:50 |
      واقعا همینطوره
      آرنولد هم از نظر من فوق العادست و امیدوارم شایعاتی که خیلی وقته در موردش منتشر میشه زودتر تبدیل به حقیقت بشه
      • حامدو

        حامدو

        24 دی 1395 ساعت 18:23 |
        ممنون از زحماتتون واسه مطالب

        ببخشید کدوم شایعات؟ مثبته؟
  • امین

    امین

    20 دی 1395 ساعت 15:01 |
    بسیار عالی.
    سپاس فراوان.
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      20 دی 1395 ساعت 19:50 |
      ممنونم از حضورت امین عزیز، خواهش میکنم
  • رضا رجبی

    رضا رجبی

    20 دی 1395 ساعت 15:58 |
    وی ری هم CPU و هم GPU بیس هست ولی بقیه محدود به یکی فقط هستند. این واقعا عالیه.
    همچنین ما بقی انجین‌ها نهایتا تو یکی از زمینه‌ها حرفی برای گفتن دارند ولی Chaos عجب پیشرفت خیره کننده‌ای داره...
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      20 دی 1395 ساعت 19:54 |
      بله وی ری واقعا عالی عمل میکنه و وسوسه کنندست
      ممنونم از حضورت عزیز
  • محمد رضا منصوری

    محمد رضا منصوری

    20 دی 1395 ساعت 17:02 |
    To Marcos Fajardo for the creative vision and original implementation of the Arnold Renderer, and to Chris Kulla, Alan King, Thiago Ize and Clifford Stein for their highly optimized geometry engine and novel ray-tracing algorithms which unify the rendering of curves, surfaces, volumetrics and subsurface scattering as developed at Sony Pictures Imageworks and Solid Angle SL.

    Arnold’s scalable and memory-efficient single-pass architecture for path tracing, its authors’ publication of the underlying techniques, and its broad industry acceptance were instrumental in leading a widespread adoption of fully ray-traced rendering for motion pictures.

    To Vladimir Koylazov for the original concept, design and implementation of V-Ray from Chaos Group.

    V-Ray’s efficient production-ready approach to ray-tracing and global illumination, its support for a wide variety of workflows, and its broad industry acceptance were instrumental in the widespread adoption of fully ray-traced rendering for motion pictures.


    این متن اصلی هست که نشون میده چهار نفر از آرنولد جایزه گرفتن و یک نفر از وی ری

    در ضمن اون نظر سنجی شما مال سایت معماری هست و بچه های معمار پس نظر سنجی درباره موتور استفاده شده در صنعت معماری هست و نه موتور رندر استفاده شده در همه چی !!!!!!

    جالبه نمیدونم چه دلیل برای تعصبی نوشتن مطالب هست !!!!!!!
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      20 دی 1395 ساعت 19:49 |
      سلام، نمیدونم چرا حس کردین تعصبی نوشته شده مطلب
      در هر صورت من منبعم سایت دیگری بود و در اونجا فقط نام نفر اصلی ذکر شده بود و در متن هم توضیح دادم که این یک نظرسنجی سطحی هست و نمیشه بهش اعتماد کرد
    • امیر رحیمی

      امیر رحیمی

      20 دی 1395 ساعت 21:20 |
      اون سایت معماری بسیار معتبر هست. شاید بشه گفت معتبرترین مرجع معماری مرتبط با CG
      اتفاقا فکر کنم پیام شما بسیار جانب دارانه بود تا نویسنده
      در ضمن کاری که تو آرنولد 4 نفری زور زدند تا به این مقام برسونند رو در وی ری یک نفره تونسته به این مقام برسونه.
      کلا این بازی‌ها نتیجه‌ای نداره و بهتره با حقایق کنار بیایید و نه حاشیه کشوندن
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    20 دی 1395 ساعت 18:20 |
    دستت درد نکنه
    مقاله خوبی بود
    موفق و سلامت باشی
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      20 دی 1395 ساعت 19:55 |
      ممنونم از شما و نظراتتون
      شما هم همینطور
  • حمیدرضا

    حمیدرضا

    20 دی 1395 ساعت 22:27 |
    تشکر فراوان از شما ، این بخش از بلاگ یکی از بخشِ های مورد علاقه ی من هست و از اولین مطلبتون تا به حال دنبال کردم و به نظرم خیلی خوبه

    خدا قوت
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      22 دی 1395 ساعت 19:07 |
      ممنونم ازت عزیز
      لطف داری من هم همه ی تلاشم رو میکنم که بهترین مطالب رو گلچین کنم
  • محمد رضا منصوری

    محمد رضا منصوری

    20 دی 1395 ساعت 22:46 |
    دقیقا به خاطر مطلبی که دوستمون بعد شما جواب دادن !!!!! حس کردم تعصبی بیان شده چون نگفته بودین که نظر سنجی برای معماری هست و در مورد آرنولد هم هیچی ننوشتین.

    در هر صورت آرنولد توی معماری هیچ وقت به پای وی ری نخواهد رسید. همونطور که وی ری برای انیمیشن "بلند و نسبتا بلند" نسبت به آرنولد کار آمد نیست !!!!!!

    در کل ممنون بابت مقاله شما خودم وارد سایت شدم و کمی مطالعه کردم !!!! خود مقاله شما هم جالب بود تشکر.
    • علی

      علی

      23 دی 1395 ساعت 01:30 |
      الان جمله خود شما حاشیه داره کی گفته تکنولوژی وری فقط برای معماری این حرف شما خیلی کودکانه هست درست مثل اینکه خیلی ها فکر میکند موس برلی معماری ساخته شده ارنولد در زمان خودش هز وری از لحاظ عملکرد قوی تر بود ولی الان میشه گفت وری این کمبودو پر کرده
  • ایوب عابدی

    ایوب عابدی

    20 دی 1395 ساعت 23:35 |
    سلام ممنون از وقتی ک برای جمع آوری مطالب واسه ما میزاری
    خدا عجر بده ب شما ان شاالله
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      22 دی 1395 ساعت 19:08 |
      مرسی از لطفت ایوب عزیز
  • مرتضی کارگر

    مرتضی کارگر

    20 دی 1395 ساعت 23:46 |
    ممنون
    خسته نباشید
  • yousef barzgar

    yousef barzgar

    21 دی 1395 ساعت 09:09 |
    سلام و درود
    خداقوت به شما
    ممنون از زحمتی که برای تهیه و ارائه مطالب میذارید
  • حسین سلیمانی چلیچه

    حسین سلیمانی چلیچه

    21 دی 1395 ساعت 11:48 |
    ایول
  • کامبیز محمودی

    کامبیز محمودی

    21 دی 1395 ساعت 14:57 |
    ممنون از مطالب خوبتون .
    با سپاس فراوان
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    21 دی 1395 ساعت 17:43 |
    با درود عرفان شیخ حسینی

    دست شما درد نکنه مطالب خوبی رو زجمت کشیدین
    همیشه موفق باشید
  • مجتبی اعرابی

    مجتبی اعرابی

    22 دی 1395 ساعت 11:38 |
    سپاااااااس : )
  • saeed

    saeed

    22 دی 1395 ساعت 18:59 |
    در یک کلام؛ عالی
  • محمد بودات

    محمد بودات

    23 دی 1395 ساعت 02:03 |
    عرفان جان مچکریم
  • amin kiani

    amin kiani

    01 بهمن 1395 ساعت 17:53 |
    سلامم عرفان جان ... خوبی.اگه اشکال نداره ایمیل خودت را برام بفرست. ممنونم..
    • عرفان شیخ حسینی

      عرفان شیخ حسینی

      04 بهمن 1395 ساعت 00:39 |
      سلام انتهای مطلب در جلوی نامم نوشته شده
  • HDI

    HDI

    20 بهمن 1395 ساعت 21:27 |
    با سلام در شان یک هنر مند نیست که نوشته یا مطلب یا هر چیز دیگر را قضاوت کند هنرمند در خدمت مردم است مطلب را خواندید یک تشکر ساده کافیست اگر اشکالی در نوشته و اطلاعات ایشان می بینید یا هر نویسنده دیگر بهتر است با هنر جواب دهید از اقای عرفان شیخ حسینی تشکر می کنم بدلیل اینکه به علم و هنرکمک کردند

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام محمد جون ...قربانت....ممنون از لطفی که داری....

آره ظاهرا این مشکل کلا توی...

احسان شمسی احسان شمسی 03. تیر, 1396 |

درود احسان عزیز
عالی بود
خسته نباشی
راستش احسان جون من هایت سگمنت تو مکس...

محمد ذاکری محمد ذاکری 03. تیر, 1396 |

قطعا نظرت منتشر میشه! ریشه ی این سایت بر پایه ی آزادی بیانه عزیزم! دلیلی...

احسان شمسی احسان شمسی 03. تیر, 1396 |

قبلا هم گفتم ادم موقع عصبانیت ذات اصلیشو نشون میده.

تمامه سعیم اینه که تو...

سیاووش راد سیاووش راد 03. تیر, 1396 |