پل ارتباط نرم افزار Maya به After Effects

در تاریخ شنبه, 22 آذر 1393 در بخش معرفی ابزار - ویدئو بلاگ توسط پژمان رجبی

نگاهی به ویژگی امکان انتقال فایل از Maya به After Effects با ابزار MASH

پل ارتباط نرم افزار Maya به After Effects
باسلام خدمت شما دوستان عزیز. خیلی وقت بود درباره نرم افزار Maya مطلبی تو سایت منتشر نشده بود و مطمئنا جای خالی این نرم افزار کاملا احساس میشد. در ابتدا سومین سالگرد سایت را به همه شما دوستان تبریک عرض میکنم. سعی دارم به مناسبت سومین سالگرد سایت با انتشار مطالب نرم افزار Maya کاربران این نرم افزار را خوشحال کنم. امروز قصد دارم یک ابزار ارتباط دهنده بین نرم افزار Maya و After Effects به شما معرفی کنم. این ابزار MASH نام داره که در بخشی از این ابزار روشی آسان و موثر برای انتقال اطلاعات از نرم افزار Maya به AE وجود داره. این مساله بدیهی است که کاربران مایا نیاز به ابزار ارتباط دهنده مستقیم به نرم افزار AE دارند. اگرچه نرم افزار AE می تواند فایلهای نرم افزار Maya را با پسوند ma. بارگذاری کند که شاید ممکن است از نظر کاربران رضایت بخش نباشد و فرایند Import تمامی Object های حاضر در صحنه نرم افزار Maya را به خوبی انجام ندهد.
 
نگاهی به ویژگی امکان انتقال فایل از Maya به After Effects با ابزار MASH
 
بر اساس این منطق یک ابزاری بنام MASH طراحی شده است که در بخشی از اون حداقل ضعف های Import خود نرم افزار AE را می پوشاند و یک ارتباط مستقیم از نرم افزار Maya به AE برای کاربر برقرار می سازد. همانطور که بطور مختصر توضیح دادم این ابزار، کاربر را قادر می سازد تا داده های مهم را از نرم افزار Maya به AE انتقال دهد که این ویژگی از MASH نسخه 3.1 بر روی آن افزوده شد. این ابزار انتقال داده ها را در قالب فایلهای بنام JSON که مخفف (JavaScript Object Notation) ذخیره می کند و بر همین اساس در نرم افزار AE می توانیم این فایل را فراخوانی نماییم. بعنوان مثال فراخوانی Lights (نورها)، Camera (دوربین)، 2D Planes در قالب Solid و Text (متن) و Object ها را می توانیم اشاره کنیم که یکی از نکات حائز اهمیت این ابزار این است که همه این Objectهای نامبرده شده را از صحنه نرم افزار Maya بصورت لایه (Layer) در نرم افزار AE فراخوانی می کند و کاربر می تواند به تک تک لایه ها در نرم افزار AE دسترسی داشته باشد و به ویرایش آنها بپردازد.
 
اما قابلیت این ابزار به اینجا ختم نمیشه و حتی ما می توانیم در صحنه نرم افزار Maya هر Object مورد نظر را انیمیت کنیم و بدون نیاز به Bake کردن انیمیت در صحنه، آن را در نرم افزار AE فراخوانی کنیم و همانند صحنه نرم افزا Maya به ویرایش Object انیمیت شده بپردازیم. در حقیقت ابزار MASH می تواند Objectهای انیمیت شده حتی بعنوان مثال، انیمیت شدت نور در Light، فاصله لنز دوربین و... را در نرم افزار AE فراخوانی نماید. این ابزار کاملا در مراحل اولیه خود به سر می برد و با آپدیت این ابزار می توان امکانات بیشتری را برای این ابزار فراهم نمود.
 
ویدئو زیر کاملا توضیحات بنده را تکمیل میکنه و در حقیقت آموزش انتقال Object ها در صحنه Maya به AE هستش که خواهید دید چقدر به سادگی می توان این ارتباط را توسط این ابزار میسر ساخت و در نرم افزار AE به تک تک لایه ها دسترسی داشت.
 
مشخصات
مدت زمان : 7 دقیقه و 48 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 21 مگابایت

 
امیدواریم شرکت های سازنده نرم افزارهای 3D، ارتباط بین نرم افزارها را در دستورالعمل کار خود داشته باشند. آخرین نسخه عرضه شده این ابزار MASH 3.2.3 می باشد که شما می توانید نسخه Trial این نسخه را از وبسایت سازنده دریافت نمائید
 
امیدوارم از این مطلب لذت برده باشید و منتظر مطالب بعدی از نرم افزار Maya باشید.
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

پژمان رجبی

پژمان رجبی

پژمان رجبی متولد 1371 هستم و در حال حاضر با نرم افزارهای مایا، افترافکت و ادیوس کار میکنم. تمرکز اصلی بنده در زمینه ریگ بندی و انیمیشن مایا و همچنین کار با موتور رندر آرنولد است...

نظرات (47)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    22 آذر 1393 ساعت 16:47 |
    درود بر پژمان عزیز

    خیلی ممنون بابت معرفی این ابزار کاربردی. خیلی جالب بود
    راستش کلا از این ابزارهایی که بیشتر در زمینه موشن گرافیک مورد استفاده هستن خیلی خوشم میاد. یادمه نسخه قبلی مکس هم یه ویژگی رو روش اضافه کرده بودن برای ارتباط با افتر البته نه اینکه سورسی رو به AE انتقال بده ولی تا اونجایی که یادمه یه قابلیتی رو برای اینکار گذاشته بودن. خب مایا کارها هم که میتونن از این ابزار فوق العاده استفاده کنن.

    راستی پژمان جان اینطوری که معلومه با دستی پر برگشتی و مثل اینکه سورپرایز هایی رو برای Maya داری ! درسته ؟ :)

    بازم بابت مطلب ممنون
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:13 |
      سلام مصطفی جان
      بله این دسته از ابزارها بسیار کاربردی هستش
      حتما خبرهای زیادی از مایا منتشر خواهد شد
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    22 آذر 1393 ساعت 17:21 |
    سلام
    هر چی امکانات خوبه واسه مایا کاراست ، مسئولین رسیدگی کنن :D
    خسته نباشی پژمان
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:14 |
      سلام محسن عزیز
      پناهنده به این نرم افزار هم می پذیریم:))
  • omid

    omid

    22 آذر 1393 ساعت 17:45 |
    ممنون
    جالب بود
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:14 |
      سلام ممنون از حضورتون
  • 1

    1

    22 آذر 1393 ساعت 17:50 |
    درود
    من کاربر مایا نیستم ولی همیشه ارادت خاصی بهش داشتم :دی
    هرچی به امکانات نرم افزارهای مختلف اضافه بشه دیگر نرم افزارها هم به فکر ارتقا و تولید پلاگین برای نرم افزاراشون می افتند و این برای مصرف کننده خوبه.
    آقا پژمان خسته نباشی کاکو
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:15 |
      سلام جناب شجاعی عزیز
      ممنون از حضور گرمتون
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    22 آذر 1393 ساعت 18:44 |
    دست شما درد نکنه. مرسی.
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:15 |
      سلام ممنون از حضورتون
      سپاس
  • aliborzooie

    aliborzooie

    22 آذر 1393 ساعت 19:16 |
    با سلام و خسته نباشید خدمت آقا پژمان

    ای کاش بیشتر در مورد این پلاگین توضیح میدادین.
    (تا اونجای که من خبر دارم کاربرد اصلی این پلاگین انیمیت آبجکت های زیاد با الگوریتم حرکتی خاص هست مثل همین تصویر اول صفحه)
    الان که مایا سیستم نود درست و حسابی نداره این ابزارها برای صرفه جوی در وقت و انرژی واقعا بدرد بخور و کار گشاست.
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:17 |
      سلام
      در ابتدای این مقاله عرض کردم که این تنها یک ابزار هستش نه پلاگین!!!
      این ابزار تنها راه ارتباطی هستش و Objectهای انیمیت شده را در قالب یک Layer به AE هم منتقل میکنه
      • ali borzooie

        ali borzooie

        08 دی 1393 ساعت 13:13 |
        سلام آقاي رجبي

        شما اين "ابزار" رو از کجا فعال ميکنيد.(اگه خوب نگاه کني نوشته plug-in manager,,,,,,,,,اصلا پوشه اي که توش MASH.mell هست و تيک loaded رو ميزني اسمش چيه؟؟؟!!!!!!!!!!)
        ..........................................................................
        معني plug-in اصلا چي هست؟؟؟!!!!!!!!
        ......................................
        شما گفتين (اين ابزار تنها راه ارتباطي هستش)بين مايا و افترافکت؟؟؟!!
        "MASH works out of the box with industry standard renderers Vray, Arnold and Mental Ray. By baking your networks, you can of course use MASH with any renderer"
        جديدا براي افترافکت Vray, Arnold و Mental Ray اومده؟!
        به عکسي که خودتون گذاشتين دقت کنيد.
        من الان MASH-3.2.3 دارم پوشه افتر افکت تازه به قسمت نصب mesh اضافه شده.
        ...............................................................
        با همه احترامي که براي آقاي مصطفي رضايي قائل هستم ولي ترجيح ميدم ديگه توي اين سايت نظر ندم
        • پژمان رجبی

          پژمان رجبی

          08 دی 1393 ساعت 17:43 |
          شما احترام خودتون رو محفوظ بدار و برای ما هم قابل احترامه
          بنده گفتم ابزار ارتباط مایا و افتر
          اسمش هست:
          MASH Maya to AE
          نمیدونم شما این رو از کجا درآوردید
          شاید اشتباه بنده این بوده نباید سایت مرجع رو در اختیارتون قرار بدم با کمی مطالعه میفهمید چند نوع MASH حتی در بحث مدلسازی وجود داره و این تنها یک ابزار سازنده هستش و خود نویسنده این رو به "ابزار" تعبیر کرده چون انقدر کارایی پلاگین رو نداره

          شما شاید قراره خیلی چیزا داشته باشی ولی کمی لطفا مطالعه کنید
          یک ابزار ساده دقیقا تو فیلم مشخص هستش تازه لطف میکنه Light و... را بعنوان یک لایه به AE منتقل میکنه، شما انتظار VRay و... داری؟
          اصلا عاقلانه هست؟
          • ali borzooie

            ali borzooie

            08 دی 1393 ساعت 22:41 |
            من اصلا سایت مرجعی که شما قرار دادین رو نگاه نکردم .
            فقط عکس اول صفحه و نوشته بزرگ MASH.
            قبلا چندتا فیلم آموزشی در مورد این پلاگین دیدم و تا حدود خیلی کمی باهاش کار کردم.
            چیزی که شما توی این سایت قرار دادین مگه این نیست mash.mainframe.co.uk(آقای رضایی این یکی رو ندید بگیر ;))
            توی این سایت تا اوجایی که من خبر دارم یدونه مش بیشتر نیست و مش 3.2.3 آخرین ورژنش هست حالت install داره مثل بعضی از پلاگین های مایا نیازه به کپی نداره,بعد از نصب دو قسمت به منوی create اضافه میشه MASH و Send to AE(توی ویدئو آموزشی شما هم هست).
            در قسمت مش 27 نود وجود داره برای انیمیت آبجکت ها(توی سایت اصلی هست)و بر اساس nParticles مایا کار میکنه و با موتور رندرهای مایا میشه رندر گرفت (کاربرد اصلی MESH ).....
            و Send to AE همین چیزی هست که شما توضیح دادین (که من اینو توی ورژن جدید دیدم البته برای من کاربردی نداره)
            اگه شما قصد داشتین فقط Send to AE رو معرفی کنید که هنوز جزئی از MESH هست و شاید در آینده به صورت پلاگین مستقیم عرضه بشه (lesterbanks.com/2014/09/mash-maya-adds-new-maya-ae-tool)
            من به شما گفتم"ای کاش بیشتر در مورد این پلاگین توضیح میدادین."
            مثل اینه که بدون توضیح دادن ویری (حتی خیلی کوتاه)در مورد vray proxy توضیح بدین (البته این مثال اصلا درست نیست چون قابل مقایسه نیستن ولی چون اکثرا با ویری آشنا هستن از ویری استفاده کردم)
          • ali borzooie

            ali borzooie

            09 دی 1393 ساعت 00:46 |
            در ضمن شاید مطالعه من کم باشه
            ولی مطمئن باش من میدونم "چند نوع MASH حتی در بحث مدلسازی وجود داره"
            من تقریبا یک دوره با بیشتر نرم افزارها 3d کار کردم (البته باعث افتخار نیست و صد البته از روی نادانی بوده ولی حداقلش مقدار کمی برام تجربه داشته).
            و مطمئن باش توی فیس بوک جدیدترین خبرها رو میبینم هم داخلی هم خارجی..........................................
          • پژمان رجبی

            پژمان رجبی

            09 دی 1393 ساعت 19:42 |
            دوست عزیز
            اصلا حرفاتون رو نمیفهمم
            من از یه چیز دیگه میگم شما از یه چیز دیگه!!
            خیلی واضح حرف زدم ولی نمیدونم چرا الکی میپیچونید
            عقیده من اینه لقمه اماده نباید گذاشت تو دهن کاربر
            نویسنده های وبسایت نقش زدن جرقه در ذهن بچه ها دارند و اگر مطلب برای کسی خوشایند بود خودش میره دنبالش
            شما از توضیح VRay حرف میزنی؟
            آقا یاعلی بشین مقاله بنویس
            بخوام ریز به ریز توضیح بدم باید نیم ساعت بشینی تا صفحه Load بشه تا بتونی بخونی
            این چیزی که از MASH داری میگی درسته
            "ولی به زبان فارسی عرض میکنم این ابزار جداگانه ارائه شده"
            دیگه فکر کنم ساده تر از این نمیشه و دوستان هم فکر نکنن چون عنوان نویسنده سایت رو ما هستش همه ماها (ع) هستیم. شاید اشتباه از من بوده ولی بنده عرض کردم این ابزار کاملا جداگانه با حجم بسیار کم و بدون کرک عرضه شده
          • ali borzooie

            ali borzooie

            09 دی 1393 ساعت 22:06 |
            میشه سایتی که جداگانه و بدون کرک عرضه کرده رو معرفی کنید
            من سرچ کردم "download MASH Maya to AE "
            چیزی پیدا نکردم
  • رسول شاکری

    رسول شاکری

    22 آذر 1393 ساعت 20:44 |
    بی نظیر بود پژمان جان. مرسی.
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:17 |
      ممنون جناب شاکری عزیز
      ممنون از حضور همیشگیتون
  • Programming_محمد پارسا

    Programming_محمد پارسا

    22 آذر 1393 ساعت 21:46 |
    سلام....آقا پژمان...ممنون از ارائه این مطلب مفید.....متاسفانه مایا با تمامی قدرتش مظلوم واقع می شه گاهی
    مایا یکی یدونه است.....مرسی!
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:18 |
      سلام دوست عزیز
      سعی میشه به تمامی اخبار این نرم افزار پرداخته بشه
      اگر کوتاهی میکنم و نمیرسم به تمامی اخبار، به بزرگی خودتون ببخشید
      ممنون از حضورتون
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    22 آذر 1393 ساعت 22:25 |
    سلام پژمان جان.میدونی که نباشی مایا هم نیست.
    اصلا فکر نمی کردم مایا و افتر با هم ارتباط برقرار کنند.تازه عجیب تر از اون بشه آبجکت انیمه شده رو انتقال بدی.
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:19 |
      سلام ناصر گل
      لطف داری
      ارتباط نرم افزارها الان در دنیای CG بسیار بحث برانگیز هستش
      مثل ارتباط مایا با هودینی که ایشاا یه آموزش مشترک با هم داشته باشیم
  • احمد کرمی

    احمد کرمی

    22 آذر 1393 ساعت 23:24 |
    سلام و خداقوت به همه دوستان عزیز،مخصوصا آقای رضایی عزیز

    آقای رجبی بسیار عالی بود
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:20 |
      سلام جناب کرمی عزیز
      ممنون از حضورتون
  • رضوان پورمرتضی

    رضوان پورمرتضی

    23 آذر 1393 ساعت 00:16 |
    درود پژمان جان عاليه .
    ممنون بابت مطلب کاملت .
    همه راهها هميشه به AE ختم ميشن ....
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:20 |
      سلام رضوان گل
      ممنون از حضورت
      دیگه شما خودت استاد AE هستش باید بقیه راه رو بری:)
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    23 آذر 1393 ساعت 00:41 |
    سلام پژمان جان خسته نباشی برادر
    عالی بود مرسی

    موفق پیروز باشی
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:21 |
      سلام مجتبی گل
      ممنون از حضورت
      فقط بی زحمت بلندر رو دریاب:))
  • نوری ولی زاده

    نوری ولی زاده

    23 آذر 1393 ساعت 07:52 |
    سلام پژمان عزیز، ممنون بابت مطلب خوب تون.
    میخواستم بپرسم میشه با این ابزار دوربین ترک شده رو هم بین دو نرم افزار انتقال داد ؟
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:22 |
      سلام جناب نوری زاده عزیز
      خیر این امکان وجود نداره و ممکن هستش در آپدیت های جدید این امکان افزوده شود
  • احمد

    احمد

    23 آذر 1393 ساعت 12:48 |
    تشكر از شما منتطر اموزش بيشتري در مايا هستيم
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:24 |
      سلام احمد عزیز
      چشم حتما
      ممنون از حضورتون
  • alirakhshani

    alirakhshani

    23 آذر 1393 ساعت 18:45 |
    سلام
    خسته نباشید خدمت آقا پژمان
    عالی بود
    دست شما درد نکنه مرسی
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:25 |
      سلام دوست خوبم
      ممنون از حضورتون
      موفق باشید
  • نامیا فراهانی

    نامیا فراهانی

    23 آذر 1393 ساعت 22:20 |
    سلام واقعا عالی بود ولی هنوز خیلی راه داره....
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:26 |
      سلام جناب فراهانی عزیز
      ممنون از حضورتون
      بله 100درصد این ابزار در ابتدای راه خود هست
  • امیــد طــاووســـی

    امیــد طــاووســـی

    23 آذر 1393 ساعت 23:58 |
    سلام پژمان جان خیلی.عالیه
    ممنونم از اطلاع رسانیت.
    به نظر شما لینک کرک شدش گیر میاد؟
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:27 |
      سلام جناب طاووسی عزیز
      ممنون از حضورتون
      بنده جستجویی نکردم ولی ممکن هستش وجود داشته باشه
  • omidasady

    omidasady

    24 آذر 1393 ساعت 02:50 |
    سلام
    ممنون و موفق باشید
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:27 |
      سلام ممنون از حضورتون
      موفق باشید
  • rahimbaby

    rahimbaby

    26 آذر 1393 ساعت 00:00 |
    با سلام و خسته نیاشید به همه دوستان

    من مایا کار نیستم , ولی از تحولاتی که داره تو Ae رخ میده رو دوست دارم

    اولش نرم افزارcinema4d حالا هم نرمافزار مایا بعدش هم که elemnt 3d v2 که کلا خیلی عالی شده
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:28 |
      سلام دوست عزیز
      ممنون از حضورتون
      قاعدتا AE نرم افزار محبوبی میان کاربران هستش
  • hbr

    hbr

    26 آذر 1393 ساعت 23:21 |
    خیلی ممنون از توضیحاتتون
    • پژمان رجبی

      پژمان رجبی

      04 دی 1393 ساعت 19:29 |
      ممنون از حضورتون دوست خوبم
  • فرشاد

    فرشاد

    30 خرداد 1394 ساعت 21:28 |
    سلام پژمان جان....
    22 سالمه و مثل خودت با افتر و ادیوس و در آینده نه چندان دور با مایا کار خواهم کرد...
    آخه کلاس های انیمیشن رو تازه رفتم شرکت کردم زیر نظر استاد میرزایی........
    یه درخواست:
    این mash رو نتوستم دانلود کنم.......آیا اصلا امکانش وجود نداره؟؟
    یا اگر وجود داره میگی بهم چطوری؟
    رفتم سایتش نتونستم
    مرسی
    یاعلی

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

درود
دوست عزیز واقعا لطف داری به همه و امیدوارم در تمامی عرصه های کاری و...

 mohammad tavakoli mohammad tavakoli 31. مرداد, 1396 |

سلام ممنون از مطلب خوبتون!
بنده کاملا آماتور هستم میخواستم یک انیمیشن ساده...

Raya Raya 30. مرداد, 1396 |

مبلغی نزدیک به ۱۰۰ هزارتومن کرک لومیون رو همین سایت ادعا کرده به فروش میرسونه

بهنام بهنام 30. مرداد, 1396 |

این آموزش ها رایگان ساخته میشه و در بستر سایت mostafa3d هم بصورت رایگان تقدیم...

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 29. مرداد, 1396 |