گفته ها و ناگفته ها از V-Ray 3.0

در تاریخ پنجشنبه, 19 دی 1392 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه

گفته ها و ناگفته ها از V-Ray 3.0
حدود 6 ماه پیش بود که زمزمه هایی از نسخه جدید وی ری 3 به گوش میرسید تا اینکه بالاخره کمپانی Chaos Group اعلام کرد میخواد از V-Ray 3.0 در SIGGRAPH 2013 رونمایی کنه و طی همین مدت از گوشه و کنار درباره ویژگی های جدید این نسخه مقالات و مطالب نوشته میشد. نهایتا Chaos Group ویژگی های جدید V-Ray 3.0 رو بصورت رسمی اعلام کرد و همچنین نسخه بتا در اختیار کاربران کنونی V-Ray نیز قرار داد تا تست های نهایی انجام و مشکلات احتمالی برطرف بشه.
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
همونطوری که اطلاع دارید ما هم تاکنون در وبسایت سعی کردیم که تمام اخبار نسخه 3 این انجین محبوب رو به اطلاع شما برسونیم. اما بیایید کمی به عقب برگردیم و بررسی کنیم که از همون 6 ماه پیش چه مطالبی درباره این نسخه از وی ری گفته شد و در وبسایت قرار گرفت. در تاریخ 17 تیر خبر رونمایی از V-Ray 3 در نمایشگاه SIGGRAPH 2013 در وبسایت منتشر شد. پس از اون پرداختیم به شرح کامل ویژگی های جدید V-Ray 3 و برای من خیلی جالب بود که مورد استقبال بسیاری از دوستان نیز قرار گرفت. همچنین کمپانی Chaos Group اعلام کرد که قراره V-Ray 3.0 در SIGGRAPH Asia 2013 نیز حضور داشته باشه و از ویژگی های جدید این نسخه برای شرکت کنندگان در این رویداد ورکشاپ و سخنرانی هایی برگزار بشه.
 

 
بروزرسانی های نسخه بتا
 
از زمان انتشار اولین نسخه بتا تاکنون 2 بار آپدیت و بروزرسانی از طرف Chaos Group انجام شده که در ابتدا تغییراتی که در این دو بروزرسانی انجام شده.
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
در 31 اکتبر 2013 نسخه جدید از وی ری 3 بتا با عنوان Build 3.05.04 منتشر شد که در اون چندین ویژگی جدید ولی مختصر اضافه شده بود و البته تعداد زیادی باگ هم برطرف شد که فکر میکنم مهمترین اصل این نسخه برطرف کردن همین باگ ها بود. کمپانی Chaos Group در یک فایل PDF به شرح این تغییرات پرداخت که اگه دوست داشته باشید میتونید دانلود و مطالعه کنید. (V-Ray-3ds-Max-Build-3.05.03)
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
در همین میان بود که ویدئویی هم از قابلیت جدید V-Ray 3.0 یعنی پشتیبانی از VRmats ارائه شد که در این ویدئو بصورت عملی کارکرد این بخش به نمایش گذاشته شده. این ویدئو رو میتونید از قسمت زیر تماشا کنید :
 
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 13 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 7 مگابایت

 
در 17 دسامبر 2013 باز هم نسخه جدید از وی ری 3 بتا با عنوان Build 3.05.04 منتشر شد. در این بروزرسانی یکی از مهمترین ویژگی ها اضافه شدن متریال جدید VRaySkinMtl بود که به شما در ایجاد و ساخت یک متریال پیچیده و حرفه ای کمک بسزایی میکنه. البته در این نسخه ویژگی های ریز و درشت دیگری هم اضافه شده بود و همینطور تعداد زیادی باگ که با گزارش کاربران برطرف شده. اینبار هم Chaos Group این تغییرات رو بصورت کامل در لیستی در قالب یک فایل PDF در اختیار علاقمندان قرار داده تا درصورت تمایل دانلود و مطالعه کنند. (V-Ray-3ds-Max-Beta-Build-3.05.04)
 

 
تغییرات محیط کاربری - User Interface
 
محیط کاربری و یا همون UI انجین V-Ray 3.0 دستخوش تحولات و تغییراتی شده که قبلا هم به اون اشاره هایی داشتیم و در اینجا میخوایم نگاهی بندازیم به این تغییرات و توضیحاتی رو با تصاویر خدمتتون ارائه خواهیم کرد. بررسی تغییرات بوجود اومده در محیط کاربری رو میشه از همون Installer شروع کرد. سبک پنجره نصب یه جورایی شبیه به Installer خود تری دی مکس شده در سمت چپ صفحه آپشن هایی که میبایست در مراحل نصب انجام بشه لیست شده.
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
پنجره UI اصلی انجین V-Ray 3.0 تغییراتی رو داشته اما ساختار اصلی و پارامترهای شاخص و اصلی در همون مکانهای قبل قرار دارن.
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
مهمترین ویژگی و قابلیت جدیدی که در UI جدید وی ری 3 به اون اضافه شده بخش انتخاب متد برای هر بخش در حالت های Basic – Advanced – Expert هست. اگه به تصاویر زیر دقت کنید میبینید که در بالای هر بخش کادر رنگی وجود داره که با کلیک بر روی اون پارامترها روی سه حالت Basic – Advanced – Expert تغییر میکنن.
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
درصورتی که کادر اون بخش در حالت Basic (کادر سبز) باشه، فقط پارامترهای پایه و اصلی نمایش داده خواهند شد. در حالت دوم یعنی Advanced (کادر نارنجی) پارامترهای بیشتر و پیشرفته تری در اختیارتون قرار میگیره و در متد سوم یعنی Expert ( کادر قرمز) تمامی پارامترها و آپشن های ریز و درشت اون قسمت در اختیارتون خواهد بود. تنظیم این حالت ها دیگه بستگی به خود شما و همینطور پروژه شما داره که در کجا و در چه زمانی لازم دارید که حالت های مختلف رو تنظیم کنید.
 

 
تنظیمات سریع - Quick Settings
 
قابلیت تنظیمات سریع و یا همون Quick Settings توسط چند بخش انجام میشه. اول همون لیست های کشویی که بهشون Presets گفته میشه ولی بخش اصلی توسط پنجره ای است با همین نام که در این نسخه روی V-Ray اضافه شده.
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
سبک کلی این پنجره خیلی شبیه به SolidRocks هست، اینطور نیست ؟ همونطوری که میدونید یکی از قابلیتهای SolidRocks همین تنظیمات سریع برای انجین وی ری بود و حالا میبینیم که این بعنوان یک قابلیت روی V-Ray اضافه شده. حتما این ویژگی باعث ناراحتی سازندگان SolidRocks خواهد شد ولی واقعیت اینه که Quick Settings به خوبی SolidRocks نیست. در Quick Settings کاربران میتونن فقط با کلیک بر روی یک دکمه پارامترهای رندرشون رو نسبت به پروژشون تنظیم کنن. چهار دکمه در بالای این پنجره با عناوین Exterior – Interior – VFX – Custom وجود داره و همینطور در پایین صفحه اسلایدرهایی جهت تنظیم کیفیت بخش های مختلف دیده میشه. البته قطعا این ویژگی برای تازه کاران بسیار مفید و کاربردی خواهد بود ولی به هر حال نباید فراموش کنیم که در بخش UI پارامترها در سه حالت Basic – Advanced – Expert قابل تنظیم بودن و حالا اضافه شدن این ویژگی شاید یک کار اضافه بحساب بیاد. (البته اگه بدبینانه به این ویژگی نگاه کنیم)
 

 
خب توی این مطلب فقط قصد داشتیم که ابتدا درباره آپدیت های جدیدی که در این مدت روی V-Ray 3.0 beta اتفاق افتاده صحبت کنیم و همینطور نگاهی داشته باشیم به محیط کاربری و یا همون یوزراینترفیس نسخه 3 و اگر دوست دارید درباره ویژگی های اصلی V-Ray 3.0 بدونید، پیشنهاد میکنم که به مطلب (ویژگی های جدید V-Ray 3) مراجعه کنید.
 

 
موشک V-Ray 3.0 آماده پرتاب
 
نگاهی به برخی ویژگی های جدید V-Ray 3.0 و بررسی محیط کاربری این نسخه
 
از ابتدای رونمایی و انتشار نسخه بتا، زمان دقیقی برای انتشار نسخه نهایی مشخص نشد ولی این اواخر Chaos Group صحبت از انتشار نسخه نهایی در چند هفته آینده میکنه و مشخصه که میخواستن این نسخه رو در سال 2014 منتشر کنن. نهایتا تا چند وقت دیگه شاهد انتشار نسخه نهایی خواهیم بود و در این پروسه زمانی نسخه بتا داشت، بجز برطرف شدن باگ ها باعث شد بسیاری از پلاگینهایی که بنوعی با انجین وی ری ارتباط داشتن نیز بروزرسانی هایی رو انجام بدن و V-Ray 3.0 در لیست پلاگین های قابل شناسایی و پشتیبانی اونها قرار بگیره. در قسمت زیر به برخی از این پلاگین ها اشاره ای خواهیم داشت.
پلاگین SolidRocks نسخه 1.5.1 با پشتیبانی از V-Ray 3.0
پلاگین Forest Pack نسخه 4.1.4 با پشتیبانی از V-Ray 3.0
پلاگین RailClone نسخه 2.1.5 با پشتیبانی از V-Ray 3.0
خبرهایی هم شنیدم مبنی بر اینکه AutoGrass و MultiScatter هم نسخه جدیدی رو منتشر کردن که این نسخه های جدید از  V-Ray 3.0 هم پشتیبانی میکنن ولی از اونجایی که سایت این پلاگینها مدیریت قوی نداره و خیلی بروز نیست، نمیشه قطعی در اینباره خبری رو منتشر کرد ولی چیزی که مشخصه اینه که موشک V-Ray 3.0 حالا دیگه آماده پرتابه و باید هر لحظه منتظر انتشار نسخه نهایی باشیم.
 
در آخر هم یه خبر خوش دارم که فکر میکنم از شنیدنش لذت خواهید برد. ویدئویی منتشر شده توسط Simeon Balabanov یکی از اعضای متخصص گروه سازندگان انجین V-Ray برای مکس و مایا در کمپانی Chaos Group که در این ویدئو سایمون به شرح تمام جزئیات اضافه شده در انجین وی ری 3 میپردازه. همچنین ناگفته نماند که این ویدئو زمان نسبتا زیادی هم داره. یعنی چیزی حدود یکساعت ولی من قصد دارم این ویدئو رو بزودی با لینک مستقیم در اختیار شما عزیزان قرار بدم تا اون رو دانلود و تماشا کنید. شما با تماشای کامل این ویدئو نه تنها با ویژگی های V-Ray 3.0 آشنا میشید، بلکه این ویدئو میتونه یک آموزش کاملی باشه برای کسانی که دوست دارن با V-Ray 3.0 بخوبی کار کنن و با پارامترها و بخش های جدید اون آشنا بشن.
 
میدونم که انجین V-Ray طرفداران زیادی رو در ایران داره و مشتاقانه منتظریم تا نظرات و دیدگاههای شما رو درباره این نسخه از وی ری بدونیم. پس منتظر حضور شما هستیم ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (48)

  • Ali

    Ali

    19 دی 1392 ساعت 20:25 |
    خیلی خوب و بروز
    با تشکر از مصطفی عزیز
  • saha

    saha

    19 دی 1392 ساعت 20:38 |
    سلام
    مطلب خوب و جالبی بود
    خسته نباشید
  • ALI

    ALI

    19 دی 1392 ساعت 20:55 |
    ممنون از اینکه وقت گزاشتین
  • حامد

    حامد

    19 دی 1392 ساعت 20:57 |
    باسلام وخسته نباشید
    ممنون ازاطلاع رسانی خوب شما
  • amir

    amir

    19 دی 1392 ساعت 20:58 |
    ممنون از اطلاع رسانیتون
    آیا تو رندر انیمیشن هم سرعتش زیاد شده؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 17:47 |
      موتور V-Ray 3.0 کلا سرعتش بیشتر شده. دیگه فرقی نداره که انیمیشن یا تک فریم
      موفق باشید
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    19 دی 1392 ساعت 21:02 |
    بسیار عالی مصطفی جان ...

    همچنان منتظریم ..
  • Mehdi

    Mehdi

    19 دی 1392 ساعت 21:41 |
    واقعا ممنون از این همه لطف و تلاشتون... :)
    .
    شادو سلامتو ثروتمند باشین... ;)
  • time

    time

    19 دی 1392 ساعت 21:53 |
    خیلی عالی من که دیونه وار منتظرم که یه تست انیمیشن ازش بگیرم. دست شما هم درد نکنه راستی می خوام یه چیزی بگم که اگه نگم حیفم میاد دیشب واسه ی زنده کردم خاطره ها رفتم یکی از آموزش هاتون رو نگاه کردم و نمی دونید که چقد خوشحال بودم و چه قد هم کیف کردم واقعن راست می گم مثل این بود که فیلم های سینمایی نگاه می کردم این رو به این خاطر گفتم تا آموزش های سایت mostafa3d خاطره نشن و همیشه با اونا باشیم !!!
    موفق باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 17:49 |
      اگه منظورتون اینه که خیلی وقته آموزشی از طرف من منتشر نشده. خب بله حق با شماست و حتما بزودی انتشار آموزش رو دوباره شروع میکنم
  • عرشیا

    عرشیا

    19 دی 1392 ساعت 21:58 |
    سلام
    مصطفی جان واقعا ترکوندی . یه مقاله کامل و جامع و مفید از Vray .
    واقعا ازت ممنونم و خسته نباشید میگم .
    منتظر ویدیو هم هستیم .
  • محمد جواد کسایی

    محمد جواد کسایی

    19 دی 1392 ساعت 22:27 |
    بسیار عالی
    خسته ی کارا نباشی آقا مصطفی
    کمی در مورد VRmats توضیح میدید که چه کاری انجام میده
    به نظر شما نسخه ی کرک شده پس از چه مدتی در دسترس قرار میگیره؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 17:56 |
      VRmats یک نوع فرمت متریال هست که میتونه در نرم افزارهای مختلف در انجین وی ری مورد استفاده قرار بگیره. یعنی بعنوان مثال شما متریالی رو با فرمت VRmats در تری دی مکس میسازید و اون رو در نرم افزار مایا فراخوانی میکنید.
      درباره کرک اطلاعی ندارم !
  • حميد

    حميد

    19 دی 1392 ساعت 22:35 |
    سلام
    مطلب خيلي جالب و کامل بود
    باتشکر
  • Brock

    Brock

    19 دی 1392 ساعت 23:18 |
    ما هم منتظریم
    ممنون از شما آقا مصطفی که مارو امیدوار کردی....
  • امین گرامی

    امین گرامی

    19 دی 1392 ساعت 23:42 |
    آقا مصطفی ممنون از مطلب خوبتون.

    من شخصا نمیتونم از قابلیت های نسخه های قدیمی به خوبی و به طور کامل استفاده کنم چه برسه به نسخه سوم....ولی اگر نسخه سومش برسه به دستم بدم نمیاد تستش کنم و یکم باهاش آشنا بشم.

    ممنونم.
  • masoud

    masoud

    20 دی 1392 ساعت 00:58 |
    متشکریم .. دمت گرم
  • ahmadbakhshi

    ahmadbakhshi

    20 دی 1392 ساعت 01:08 |
    آیا امکان دانلودش هست؟؟ من لینکی پیدا نکردم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 17:57 |
      هنوز لینک دانلودی ازش منتشر نشده
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    20 دی 1392 ساعت 01:16 |
    سلام مصطفی جان
    بازم عالی بود ممنون

    موفق باشید
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    20 دی 1392 ساعت 01:55 |
    سلام مصطفي جان
    مثل هميشه عالييييي عالي
    من كه خودم به شخصه منتظرم تا اين ويري 3 بياد تا با آر تي كار كنم!!!
    خيلي خوب پيشرفت كرده،!!!
    همين رندر المنتش كه توي آر تي اومده عاليههههههههه
    و همچنين رندر مو توي آر تي، من كه به شخصه منتظرم تا اين ورژن بياد
    خيلي ممنون از مطالب خوبت
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 18:05 |
      راستش محمد جان توی این مطالبی که درباره وی ری 3 منتشر کردیم، خیلی فرصت نشد بپردازیم به RT این نسخه و یجورایی بهش کم لطفی شد. قسمت RT انجین V-Ray 3.0 واقعا عالی شده و پیشرفت های خیلی خوبی داشته. الان دیگه خیلی از المانها رو پشتیبانی میکنه.
  • سعید H

    سعید H

    20 دی 1392 ساعت 06:30 |
    سلام آقا مصطفی عزیز
    اززحمات شما متشکرم و خیلی عالی بود
    آقا مصطفی v-ray 3 شما نسخه demo اون را هم ندارید
    سلامت باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 17:59 |
      سلام
      نسخه Demo وجود نداره
      صبر کنید تا نسخه اصلی منتشر بشه ...
  • sam_cg

    sam_cg

    20 دی 1392 ساعت 09:18 |
    واقعا ممنونم از این اطلاعات کاملی که در اختیارمون گذاشتید
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    20 دی 1392 ساعت 11:50 |
    ممنون مصطفی جان
    پست زیبایی بود
    این ورژن 3 فقط برای مکس هستش یا برای سایر نرم افزارها هم هست؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 18:00 |
      سلام پژمان
      این نسخه 3 فقط برای مکسه
  • hadi Halimi

    hadi Halimi

    20 دی 1392 ساعت 12:29 |
    ممنون.واقعا مطلب بسیار مفیدی بود.فقط خیلی خوب میشد علاوه بر این آموزش که در آخر مطرح کردید خود سایت آموزش هایی رو برای رندر و ... داشته باشه و مثلا به مباحثی چون متریال V-ray و بخش های مختلفش مثل V-ray sss بپردازه.
    با تشکر.
  • ALIh

    ALIh

    20 دی 1392 ساعت 13:31 |
    باسلام و خسته نباشین از اینکه اینگونه وقت گزاشتین و میشه گفت مباحث اصلی رو به لکل بیان کردین
    فقط چند مسله هست زمانی که این ورژن« امد 3.0.1 و الان تا 3.0.4 اومده و و 3 بار اپدیت شد در کل
    و یک نکته بسیار مهم از مکس که بسیار برام جالب بوده مشکل مباحث رندر اون هست اگر به یاد داشته باشین brazil
    یکی از رندرهای قدرتمند مکس بود که کلا ورشکسته شد بعد از اون final render بود که اونم به نوعی ورشکته شده عملا 4 سال هست که اپدیت نشده و تیم اون منحل شده

    ارنولد رندر هم که زمانی برای مکس بود کلا به سمت مایا رفت منتال ری که برای مکس اومده اول برای soft image بود و بعد برای مایا شد و بعدا برای مکس با اینکه برنامه قدرتمندی هست ولی برای مکس خیلی مشکلات داره و اصلا نمیشه در مکس کار حرفه ای از اون کشید
    تنها امید ما وری هستش وری عملا به عنوان رندر و مولتی پس هیچ باگی نداره ولی تو مباحث رندرین کدینگ تمامی این باگهای که میبیند برای اون مباحث عملا تو کارهای position رندر چندین باگ مهم و اساسی از اون دیدیم که تو وری 3 به اون اشاره شده چنانچه که اون باگها حل شده باشه و در قسمت rt بتونه مثل خود وری عمل کنه و از طرفی هم سرعت و اشکالاتی که در انعکاسها و رفلکتها که باعث کند شدن و همین طور در قسمت رندر سمپل ها ایرادهای خطها در رندر coverage گرفته شده باشه شاید وری رغیبی در حد رندر من شده باشه در کل اینو میتونم بگم مکس تنها مشکل اون رندر اون بوده و بعد از 15 سال مکس واقعا میتونه حرفی برای رندر سینماعی داشته باشه کاربران مکس زمانی که بخواهند حرفه ای کار کنند هرگز نمیتونستند المنتهای که برای مایا تعریف شده بود هرگز عملی کنند که به لطف وری 3 شاهد جان گرفتن مکس هستیم وری 3 تنها وری نیست از لحاظ من گزینه ای است که برای مکس که 7 سال پیش باید برای اون چاره ای میشد که بل اخره شاهد اون هستیم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 دی 1392 ساعت 18:01 |
      تغیرات بسیار خوبی در V-Ray 3.0 اتفاق افتاده
      بزودی در سایت ویدئویی منتشر میشه که میتونید تک تک این تغییرات رو ببینید ...
  • ALIh

    ALIh

    20 دی 1392 ساعت 18:53 |
    بله اون فیلم که حدودا 1 ساعت 4 ماه پیش دیدم نمیدونم اگر دیده باشین عملا چیزی اضافه نشده بجز چند گزینه ساده که مربوط به رفلکت گزینه ای برای سرعت عملکرد و تنها چیز مهم open exr2 ; که به صورت پارامتر جداگانه در نظر گرفته برا نوک و اضافه شدن المنهای در rt ,البته اگر بخوایم دقت کنیم واقعا همه کاری از دسش بر میامد فقط تو مسایل حرفه ای واقعا پر از مشکل اونهای که عرض کردم اگر به طور کامل حل بشن وری تا 50 سال دیگه هم اپدیت نشه واقعا همه تکنیکی میتونی روش پیدا کنی ولی خود کمپانی هم میدونه بجز مساعل سرعت مشکلات زیادی داشت که تو ورژن 3 هنوز بعد از چندین سال رفع ایرادها هنوزم میبینم در حال رفع ایرادهاست شما اگر کمپانی پیکسار رندر من دنبال کنید واقعا درک واقعی کمپانی رو از اونجا میتونید بفهمید در چند ورژن قبل کاری که وری کرده اونا در چندین سال پیش کرده بودند خبری از چنین باگهای تو ورژن نمیبیند شعار این کمپانی سرعت و کیفیت بوده 3 کمپانی این محصول جزع برنامه اصلی خودشون کردند مکس واقعا رندی که برای خودش داشته باشه و مستقل نداره cinema 4d modo light و غیره هر کدوم رندر قدرتمندی روشونه مکس کلا بهش بها داده نشد علت واقعیشم مشخصه
    • time

      time

      20 دی 1392 ساعت 20:07 |
      علتش چیه alih? راستی تو با رندر من کار کردی و اون رو داری ؟
      • ALIh

        ALIh

        22 دی 1392 ساعت 21:45 |
        علت اینه که شرکت رندر من جزئی از سهام دارهای مایاست و به خاطر همین اونو برای مکس درست نکرند
        ازطرفیم خود کمپانی میخواد طوری باشه که هر دو محصولش فروش بره
        مشکلات مکس فقط رندرش نیست خیلی مسایلی هست که کلا ول شده درست از مکس ورژن 6 به بعد واقعا چیز خاصی اضافه نشد فقط رعکتور عوض کرند و جاش فیزیکو و چند رندر بیخودی رو به اون اضافه کرند ولی به نسبت در SOFT IMAGE واقعا میشه گفت مکس یه جوجه کوچیک نسبت به اونو
        ولی در رویداد مکس 2015 شک نکنید خیلی به مکس رسیدگی میشه علت برنامه بلندر و برنامهای رایگانی که شرکتها پیش گرفتند برای خارجیها 4000 هزار دلار رقم کمی نیست و کم کم همه به این سمت برنامه میرند پس مکس مجبوره دس بجمونه و اون طوری که به مایا بها میداند به مکسم بدند الان برنامهای مثل SOFT IMAGE , MAYA واقعا چیزی کم ندارند و کلا هر رویکردی رو میتونند بسازند ولی در مکس خیلی از گزینه ها کمبودش حس میشه مثلا حتی گزینه crowd in 3ds max هنوز برای CAT بهینه نشده کاری که باید 5 سال پیش انجام میشد کمبودهای مکس جزئی ولی مهم هستند
  • اسماعیل جباری

    اسماعیل جباری

    20 دی 1392 ساعت 20:08 |
    مصطفی عزیز
    خیلی عالیه
    دنبال میکنم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 دی 1392 ساعت 13:50 |
      ممنون از حضور شما
  • alireza

    alireza

    20 دی 1392 ساعت 22:21 |
    سلام

    آقای رضایی همچنان که سایت شما بروز شده . عکس پروفایل شما هم بروز شده

    ما هم منتظر انتشار نسخه جدید هستیم
    با تشکر از شما
  • Farid

    Farid

    21 دی 1392 ساعت 13:42 |
    سلام میخواستم بپرسم اگه ما شاهد باگ و یا راهنمایی باشیم چطوری میشه به وی ری اعلام کنیم و نمونه تصاویر باگ رو براش بفرستیم ؟

    مشخصا اولین چیزی که به ذهنمون میرسه ایمیله اما چه ایمیلی؟ یا اگه راه دیگه ای برای این کار هست اگه شما لطف کنی ترجمه کنی و برامون توضیح بدید متشکر و ممنونم تا هنوز نسخه ی اصلی نیومده باگ ها رو بدستشون برسونیم...؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 دی 1392 ساعت 13:52 |
      سلام
      مگه شما نسخه بتا رو دارید ؟

      اگه نسخه قانونی بتا رو داشته باشید یعنی اینکه یکی از مشتریان chaosgroup هستید و میتونید به forum خود سایت chaosgroup مراجعه کنید و در تالارش بخشی رو مخصوص Feedback نسخه 3.0 قرار دادن تا باگ هایی رو که مشاهده کردید رو بهشون گزارش کنید.
      موفق باشید
  • علی

    علی

    21 دی 1392 ساعت 19:08 |
    تشکر تشکر
  • alirrza shirani

    alirrza shirani

    22 دی 1392 ساعت 13:20 |
    salam jenabe rezae ,az babate peyjeton mamnonam ,agagr emkan dare shomare tamasi az khodetan be man dahid ta dar morede ye moshkel az shoma komak begiram ...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 دی 1392 ساعت 10:47 |
      سلام
      با ایمیل من در تماس باشید
      Mostafa3D2009@Gmail.com
      موفق باشید
  • HGBCreator

    HGBCreator

    22 دی 1392 ساعت 21:26 |
    با سلام خبر خوشی هستش امیدوارم برای مایا هم بیاد همزمان
    یادم میاد میخاستیم پروژه ای رو بزینم کارفرما گیر داده بود برای رندر که حتمان وی ری باشه مشکل اینجا بود همه بچه ها مایا کار بودن منم تازه مجبور بودم از مکس برم تو مایا بر رندر - تو این گیر دار یک روز کار داشت پروزه استارت بشه وی ری برای مایا اومد - واقعا جالب بود بعد اون همه سال وی ری برای مایا 2013 و 2012 اومده بود الانم تو اپدیت وی ری برای مکس پیشتازه اومیدوارم خاصیت خوبی بهش اضافه شده باشه ما که منتظر برای ریلز مایا هستیم
    با تشکر
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      23 دی 1392 ساعت 10:49 |
      سلام
      فکر نکنم نسخه 3 برای مایا به این زودیا بیاد !
      راستش تا الان هرچی صحبت از V-Ray 3.0 بوده درواقع منظور وی ری برای مکسه
      موفق باشید
  • sepehr karami

    sepehr karami

    25 دی 1392 ساعت 09:49 |
    ممنون عالی بود.راستی ب نظرتون نسحه مایا هم میاد ؟
  • peyman nozari

    peyman nozari

    06 اسفند 1392 ساعت 14:52 |
    سلام

    ممنون از سایت بسیار خوبتون کارتون عالیه
    اگر امکانش هست پلاگین multi scatter هم برای ویری 3 چک کنید چون من با ورژن 1.2.12 که برای 2014 هست نتونستم رندر بگیرم ممنون میشم
  • محمد

    محمد

    20 اردیبهشت 1393 ساعت 22:02 |
    سلام
    ایا وی ری 3 روی مایا 2015 کار میکنه؟
  • mehrnaz

    mehrnaz

    19 تیر 1393 ساعت 23:15 |
    سلام ببخشین نسخه وی ری برا مکس2015 هنوز نیومده!؟؟؟
  • mary

    mary

    08 شهریور 1393 ساعت 18:30 |
    سلام و خسته نباشید.
    اقای رضایی من چطور میتونم فیلم اموزشی vray 3 رو تهیه کنم.
    تو خیلی سایتها دنبال اموزشش گشتم ولی هیچی پیدا نکردم.
    ممنون میشم اگه راهنماییم کنین.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

mr 30 dwstan

hossein HASSAN AHMADY hossein HASSAN AHMADY 23. مهر, 1396 |

سلام من 16 سالمه و تازه دارم وارد عرصه انیمیشن سازی میشم و مطالب آموزنده شما خیلی به دردم خورد . باز هم ممنون!

ali ali 22. مهر, 1396 |

من هر کار میکنم کرک نمیشه

سپندا رمضانی سپندا رمضانی 21. مهر, 1396 |

با سلام خدمت دوستان و تبریک بابت به روزرسانی جدید به طرفداران و کاربران نرم...

احسان سراهیان احسان سراهیان 20. مهر, 1396 |