پلاگین thinkingParticles 6 منتشر شد

در تاریخ پنجشنبه, 24 مهر 1393 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار پلاگین thinkingParticles 6 و نگاهی به ویژگی های جدید این نسخه

پلاگین thinkingParticles 6 منتشر شد
روز گذشته کمپانی cebas سازنده و توسعه دهنده پلاگین های نرم افزار 3ds Max بازهم خبرساز شد و بالاخره پس از گذشت مدت زمان خیلی زیاد نهایتا پلاگین thinkingParticles 6 رو بصورت رسمی منتشر کرد و اون رو در اختیار کاربران این نرم افزار قرار داد. این نسخه از پلاگین قدرتمند thinkingParticles بعنوان یک بروزرسانی عمده و یا همون Major Upgrade بحساب میاد که وقتی به ویژگی های جدید اضافه شده روی این نسخه نگاهی میندازیم، واقعا میشه این بروزرسانی های گسترده رو در اون مشاهده کرد. بیشترین استفاده از این پلاگین بعنوان یک سیستم شبیه ساز فیزیکی جهت استفاده در ویژوال افکت ها بوده و در آثار بزرگ سینمایی و بازی های رایانه ای بخوبی شناخته شده است.
 
پلاگین thinkingParticles بعنوان یک سیستم ذره ای شناخته میشه اما کاربرد اون خیلی خیلی فراتر از یک Particle System معمولیست. البته فعلا وارد جزئیات و معرفی این پلاگین نمیشم و بر اساس همون قولی که خیلی وقت پیش بهتون داده بودم حتما در آینده به معرفی کامل این پلاگین میپردازم. اما چیزی که در این مطلب میتونه مورد توجه قرار بگیره نسخه جدید پلاگین thinkingParticles هست که در این نسخه میشه به وجود یک سیستم داینامیکی multi physics اشاره داشت که توسط اون میشه انواع شبیه سازی های مختلفی مثل آب و دیگر عناصر مشابه رو شبیه سازی کرد.
 
انتشار پلاگین thinkingParticles 6 و نگاهی به ویژگی های جدید این نسخه
 
درواقع براحتی میشه گفت که thinkingParticles 6 بعنوان اولین پلاگینی هست که امکان شبیه سازی های یکپارچه بصورت multi-physics رو در نرم افزار 3ds Max میسر کرده و نکته قابل توجه همینجاست ! نرم افزار تری دی مکس سالهاست که از نبود یک سیستم داینامیکی یکپارچه در خودش رنج میبره و حالا میبینیم که یک پلاگین به محبوبیت thinkingParticles در نسخه 6 یک چنین خلا بزرگی رو پر میکنه. شاید از دور خیلی جالب بنظر نرسه ولی فقط برای یک لحظه تصور کنید که تمامی شبیه سازی ها همچون rigid-body ، fluid dynamics و soft-body در یک سیستم یکپارچه انجام بشه و بتونیم بصورت همزمان از اونها بهره ببریم. (به زبان ساده تر تمام نیازهایی که برای انجام یک پروژه VFX در مکس نیاز هست)
 
شاید توضیح درباره این نسخه در کلمات و جملات نگنجه به همین خاطر ازتون دعوت میکنم تا ویدئویی که از طرف cebas درباره ویژگی های جدید این نسخه thinkingParticles منتشر شده رو حتما تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 28 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 50 مگابایت

 
اطمینان دارم که کاربران مکس با دیدن این ویدئو بفکر فرو میرن :) چرا که جای خالی یه چنین سیستمی خیلی خیلی در نرم افزار 3ds Max خالی بود و حالا این قابلیت ها بر روی یک پلاگین جای تامل داره. فقط یک نکته مونده که بهش اشاره کنم و شاید برای ما کاربران ایرانی خیلی خوشایند نباشه و مربوط میشه به شیوه جدید لایسنس این پلاگین. همون اتفاقی که قراره بزودی برای تمامی نرم افزار های Autodesk بیوفته یعنی اشتراک ماهانه، درحال حاضر این اتفاق برای thinkingParticles 6 افتاده و این پلاگین فقط بصورت Subscription-based ارائه میشه که کاربران فقط میتونن بصورت اشتراکی این پلاگین رو تهیه کنن.
 
در انتها بازهم اشاره میکنم که حتما سعی میکنیم در آینده به معرفی کامل این پلاگین بپردازیم.
 
یاحق
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (39)

  • time

    time

    24 مهر 1393 ساعت 13:19 |
    سلام
    خبر خوبی بود
    مصطفی جان من help این پلاگین رو کجا می تونم گیر بیارم؟
    دستتون درد نکنه و خسته نباشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 مهر 1393 ساعت 02:14 |
      سلام امیر جان
      ازاین طرفا ؟! نکنه راه گم کردی ! :)

      خب ببین کمپانی cebas یه نرم افزاری داره به نام product manager که کلا توسط اون میتونی پلاگین ها رو نصب و آپدیت کنی (چه نسخه trial باشه و چه نسخه full) و فکر میکنم بعد از نصب نسخه trial به help پلاگین tp هم دسترسی داشته باشی
      • amir

        amir

        25 مهر 1393 ساعت 07:14 |
        تشکر
  • alilh

    alilh

    24 مهر 1393 ساعت 14:01 |
    با سلام خوشحالم که به برنامه های تخصصی هم نگاهی انداختین
    اگر به چندین سایت در مورد ساخت جلوه های ویزه بیندازید متوجه میشید اکثر فیلمها مطرح که جلوه های پیچیده ای دارند با همین برنامه ساخته شده اند
    و جالب تر از این اینه که بدونید در بحث موارد تخریب این برنامه حرف اول میزنه بجز مباحث تخریب شما در این برنامه میتونید تعاریفی برای مدل داشته باشین درست مثل اماده سازی ربات که دستوراتی میدین این برنامه همین کارو برای شما میکنه پیچیدگی این برنامه بر خلاف خیلها بسیار گسترده وبسیار فرار هست با توجه به اینکه خودم چندین سال این برنامه رو کار کردم لازم دونستم اینو بگم نسبت به عملکرد هودینی الان خیلها دارند به سمت این برنامه میرند البته برنامه بسیار قوی هست خودم بنده فقط به عنوان تعاریفی که از این برنامه میشد خواستم واقعا ببینم ایا ارزش اینو داره کسی به سمت این برنامه بره جالبه اینو بگم که با استفاده fume krakatoa thinkingparticle خصوصا در این ورژن که تمامی نیازها براورده شده هر کسی میتونه تمامی نیازهای بخش جلوه های ویزه رو براورده کنه حتی اگر در مکس فرظ بگریم دیگه ورژنی اضافه نشه و این اخرین ورژن باشه باز میتونم بگم تمامی کارهای که فکرشو کنید حل شدنی است و یک برنامه تکامل یافته است و با این امکانات که به این برنامه اضافه شده واقعا رفتن به سمت هودینی اشتباه بزرگی
    و نکته دیگر در کمپانی مکس اینو باید بگم اگر پلاگین این برنامه برای مایا بره عملا مکس از رده خارج میشه اینو گفتم چون قدرت و توان این برنامه چه از لحاظ کارای و چه قیمت خودش به تنهای به اندازه مکس مایا هودینی
    تا چند روز دیگر finalrender رو از این کمپانی شاهد هستیم که اگر مثل این برنامه عملکرده باشه و با تستای که از این برنامه دیدم خوصا در مباحث جیپیو بتونه تمامی نگاهارو به سمت خود کنه
    نکته دیگر جدیدا دیگه هکرها تمایلی به هک کردن برنامهای مکس نشون نمیدند امیدوارم به کمک این برنامه گرایش به سمت مکس زیادتر شه تا هکرها از خود حرکتی نشون بدند
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 مهر 1393 ساعت 02:18 |
      سلام علی جان

      خب گفتنی ها رو که خودت گفتی و اینم اضافه کنم که جدیدترین کاری که با tp در سطح هالیوودی انجام شده فیلم transformers 4 هست که توی جلوه های ویژه که دیگه چیزی نمیشه گفت ...

      البته علی جان این مقایسه ای که با هودینی انجام دادی رو کلا قبول ندارم. اینکه بخوایم یک پلاگین رو با یک نرم افزاری مثل هودینی مقایسه کنیم کلا کار اشتباهیه !
      • alilh

        alilh

        25 مهر 1393 ساعت 03:04 |
        اقا مصطفی در مورد مقایسه میخوام مثالی بزنم
        بنده یه زمانی فکر میکردم فیوژن برنامه بسیار قوی هستش و چندین سال جزع یکی از برنامه های اصلی بود خیلی جالب بود که که در تمامی فیلمها میدیم از نیوک استفاده میشد زمانی که مشتاق شدم چرا با اینکه فیوژن پرقدرت هستش چرا اکثرا نیوک رو میرند چند ماه در گیر یادگیری شدم و تازه فهمیدم علت در چندیم موارد هست و تازه فهمیدم اگر به موقع برنامه عوض میگردم خیلی از موارد و پشت سر میزاشتن
        در مورد هیدونی دقیقا همین نکته صدق میکنه شما اگر به سایتهای مربوطه برین باز میبینید در مورد پارتیکلها بیشتر دارند از تیکنیک استفاده میکنند و در مورد بعضی از موارد از هیدونی استفاده میشه مقایسه کردن در بعضی موارد بسیار خوبه چرا همین وقتی که بنده گزاشتم فقط برای تست هودینی به نظرم در موارد rigid-body ، fluid dynamics و soft-body بسیار قوی عمل کرده که خوب در اون زمان واقعا تینکین چیزی نداشت که مقایسه بشه ولی با اضافه شدن این موارد فکر کنم مقایسه کردن الان کار درستی باشه هر چند مقایسه کردن به این منظور نیست که کدوم ابرو بهتر میسازند بلکه خیلها میتوند با داشتن اطلاعات درست هدفرو پیش بگیرند الان واقعا با امدن چندین برنامه اکثرا دارند به سوی چندین برنامه که همشونم تکرای هست پیش میرند به نظر من باید از این فرصت استفاده کرد و اکثرا که دارند به بیراه میرند به مسیر درست اورد یکی ار مزایای این سایت میتونه با مقایسه کردن و نقاط قوت مسیر افراد را درست کنه
        • اسماعیل

          اسماعیل

          25 مهر 1393 ساعت 12:41 |
          سلام به جملگی
          من نمی دونم بعضی از دوستان اطلاعاتشون رو از کجا میارن
          میشه گفت تو سال 2014 بیش از نیمی از فیلم هایی که تو بخش جلوه های ویژه قدرتمند بودن از هودینی استفاده کردن
          weta digital که جلوه های ویژه سری هابیت رو با هودینی انجام داده
          image work که خیلی هم معروفه amazing spider man 2 رو با هودینی زده
          جلوه های ویژه فیلم استالینگراد هم با هودینی زده شده
          کافیه سری به سایت های شرکت های معروف تو حوزه جلوه های ویژه برید اونوقت می بینید که اکثرا دنبال افرادی هستن که دانش هودینی رو داشته باشه
          هیچ شکی در این نیست که thinking particle قدرتمنده و تو پروژه های قدرتمندی استفاده شده.
          فقط مبحثی که هست اینه که با علم صحبت کنید نه رو هوا
          یادمون باشه خیلی مواقع نظرهای ما باعث میشه مسیر زندگی افراد به کلی تغییر کنه.
          • alilh

            alilh

            25 مهر 1393 ساعت 13:37 |
            اقا اسماعیل همون اسپایدر من من با همین برنامه هم تیکنیک درست شده شما که اطلاعاتتون زیاده ؟؟؟؟؟؟
            کسی نگفت همه فیلمها با این برنامه درست میشه ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
            در ظمن جای که مباحث اب بوده بیشتر از این برنامه استفاده شده
            بور تو این سایت تا اطلاعات کامل شه
            ***
            یا سرچ کن
            فیلم into-the-storm-a-trio-of-tornadoes
            تو این سایت ببین همکاری هودینی و تیکنیک پارتیکل در چه زمینه بوده و چرا فقط از هودینی فقط به عنوان گرداب استفاده شده و تمامی صحنه ها به چه علت با تیکنیک بوده
            اتفاققا موضوع فیلم مربوط به هوا میباشه چیزی که خودت گفتی ادمها رو هوا حرف نزدند
            گویا وقتی مطلبی رو متوجه نمیشی با حرفهای تخریب کننده و وحاشیه سازی جلب توجه نکنید اگر دقت کننید این جمله که این برنامه قوی هست و جای تعجب که باز شما جبه گرفتین
        • رضا یاورپناهی

          رضا یاورپناهی

          25 مهر 1393 ساعت 18:13 |
          alilh جان اون تیکنیک نیست و تینکینگه ،یه ساعته دارم به خودم میگم تیکنیک دیگه چیه!!!.دقت کن عزیزم . امیدوارم باز دعوا نشه بین دوستان
          • رسول شاکری

            رسول شاکری

            25 مهر 1393 ساعت 19:10 |
            دوستان گلم. حیف نیست ؟ نه واقعا حیف نیست. این همه بحث و جدل.؟ ... من معتقدم اون چیزی که اینجا باعث مشغله ذهنی ما شده . دغدغه فکری اون طرفیا نیست. امیدوارم کل این جملرو بگیرید از سر تا تهش. .. باور کنید طبق تجربه ای که سال 86 تو یکی از همین استادیوهای vfx داشتم. به همه شما میگم این مسیر این نوع طرز فکر طرز فکر غلطیه. باور کنید غلطه. بهتون نوصیه میکنم تو اکادمیا یا تو بحث های این صنعت شرک داشته باشید تا پی به درون مایه و رمزو رازهای غول های این صنعت پی ببرید. بدون شک به صورت اتوماتیک وار پاسخ تمام سوال هاتونو میگیرید.
          • احسان

            احسان

            25 مهر 1393 ساعت 21:05 |
            تو ایران فقط بلدیم بزنیم تو سرو کله هم که کدم برنامه بهتره . انگاری ماله بابامونه اون نرم افزار!
            دریغ از اینکه بتویم با همون نرم افزار یه کار درجه 3 در سطح دنیا تولید کنیم . فقط ادعا داریم . همینه هیچ وقت هیچی نمیشیم.
          • اسماعیل

            اسماعیل

            25 مهر 1393 ساعت 21:21 |
            سلام به جملگی
            اولا من که نگفتم هودینی خوبه و بقیه بد هستن، گفتم همشون قوی هستن ولی با اطلاعات کافی صحبت کنیم.
            دوما تو سرو کله همدیگه نزدیم. البته صابون آقای alih چتدباری به تنمون خورده
          • alilh

            alilh

            25 مهر 1393 ساعت 23:56 |
            خیلی جالبه بحث چی بود چه شد
            اینم بحث علمی یکی غلط املاعی میگیره یکی خودش گیر میده خودشم شاکی میشه یکی واسطه میشه یکی هم کاسه داغ تر از اش میشه
            ای کاش این روند بعضی از دوستان تغیر میکرد
            اقایون من اشتباه کردم
            دیگه بحثو به بیراه نکشونید واقعا بیفایدس
          • time

            time

            26 مهر 1393 ساعت 12:01 |
            دوستان واقعن بی کارید و بی جنبه !!!!!چیه انقد علم و مهارتتون رو به روی هم می کشید مثل بچه های می موند واقعن خجالت داره .
            ای ملت ما همه قدرت هودینی رو دیدیم و قدرت thinkingParticles رو هم دیدیم هر دو تاشون خیلی قوی هستن ولی یکیشون پلاگینه و یکی شون نرم افزار پس از زمین تا آسمون با هم فرق دارن خوب کسی که کار می زنه خودش انتخاب می کنه که کدوم رو در کارش استفاده کنه نمی دونم شما چرا ناراحتتید که در فلان فیلم این استفاده شده یا اون اصلن به شما چه ؟ ما که قدرت هر دو دیدیم . ***
  •  mohammad tavakoli

    mohammad tavakoli

    24 مهر 1393 ساعت 17:12 |
    درود
    عجب پلاگین توپیه این
    ممنون که اطلاع رسانی کردید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 مهر 1393 ساعت 02:18 |
      موفق باشی محمد جان
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    24 مهر 1393 ساعت 18:52 |
    متشکرم آقای رضایی.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 مهر 1393 ساعت 02:19 |
      خواهش میکنم جناب بهزادی
  • حسین تاجیک

    حسین تاجیک

    24 مهر 1393 ساعت 22:16 |
    ممنون
    واقعا به روز رسانی های بسیار عالی صورت گرفته.
    اضافه شدن نود ImplicitShape که مانند پلاگین frost عمل میکنه
    من خودم از اضافه شدن GeomContact خیلی خوشم اومد که تو پروسه joint واقعا به کمک میاد.
    سرعت شبیه سازی هم تو پلاگین واقعا بالاست تویکی از ویدئو ها که تست soft body بود شبیه سازی soft body حتی وقتی دقت تنطیمات رو بالا می برد ، همچنان به صورت realtime صورت می گرفت.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 مهر 1393 ساعت 02:27 |
      ممنون از شما حسین جان

      آفرین دقیق اولین باری که operator ـه ImplicitShape رو که دیدم یاد Frost افتادم و خیلی خوبه که کل فرآیند generate mesh from particles توی خود پلاگین اتفاق میوفته و دیگه نیازی به افزونه دیگه ای نیست.

      سرعتش خب اونطوری که توی ویدئوها نشون میده خیلی عالیه ولی باید خودمون هم از نزدیک تستش کنیم تامطمئن بشیم :)
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    24 مهر 1393 ساعت 22:33 |
    مرسی . TP عالیه.
    همه چی کامل . مثه اینه که ریل فلو، ری فایر، Mass FX (البته خیلی خیلی قوی تر)، FumeFX و ... رو تحت یه محیط نود بیس فوق العاده داشته باشی. محشره.

    دوستان کسی آموزش The House FX Training رو نداره؟؟
    راستی مصطفی جان میشه بیشتر در مورد کرک TP 6 توضیح بدی؟ یه جوری نوشتی که انگار باید بی خیالش شیم.
    • amir

      amir

      25 مهر 1393 ساعت 00:51 |
      سلام بهم پیام خصوصی بده تا لین ها رو بهت بدم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      25 مهر 1393 ساعت 02:30 |
      ممنون از حضورت سعید جان

      درخواستت درباره آموزش The House FX رو توی تالار مطرح کن تا اونجا بتونیم لینکاش رو در اختیارت قرار بدیم.

      و درباره سوال آخر اینکه هنوز خیلی زوده بخوایم از کرک صحبت کنیم. این یک نسخه کاملا Subscription-based هست و تمام پروسه نصب، آپدیت و فعالسازی با اتصال به اینترنت انجام میشه و خب ... (نمیدونم شاید بهتر باشه صبر کنیم !)
  • مرتضی-2

    مرتضی-2

    25 مهر 1393 ساعت 03:27 |
    خیلی ممنون آقای رضایی
    البته می دونم الان بعضی دوستان می گن نرم افزار سنگین می شه و اینا، ولی کاش این توانایی ها رو خود مکس به تنهایی داشت!

    راستی این کرک هم بساطی شده ها! امید وارم این نوع جدید لایسنس چند وقت دیگه هممونو بلندر کار نکنه! :|

    در ضمن دوستان max کار اگر در جریان نیستید، چند وقتیه که V-ray 3 برای مکس 2015 هم اومده.
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    25 مهر 1393 ساعت 13:04 |
    ممنون بابت انتشار ...

    منتظر توضیحات تکمیلی شما هم هستیم جناب رضایی !
  • رضا یاورپناهی

    رضا یاورپناهی

    25 مهر 1393 ساعت 18:12 |
    ممنون مصطفی جان امیدوارم بتونه با انتشارش به رشد کارهای هنرمندان ایرانی هم کمک کنه
  • omid

    omid

    25 مهر 1393 ساعت 18:25 |
    سلام
    thinking particles واقعا پلاگین قدرتمندیه
    من باهاش چندتا پروژه ساخنم
    کار کردن باهاش خیلی جالب و لذت بخشه مخصوصا که محیطش نود بیسیکه وخیلی خیلی قدرتمنده
    تقریبا هر چیزی که بخوای میتونی با کمی خلاقیت در نحوه ی وصل کردن نود ها به دست بیاریش
    تشکر از زحماتتون
    بازهم همه ی ما رو خوشحال کردین
  • بیژن

    بیژن

    26 مهر 1393 ساعت 11:31 |
    سلام.
    ممنون بابت اطلاع رسانی و تلاش های شما خواستم بدونم آخرین نسخه ی کرک شده ی این نرم افزار چه نسخه ایه آیا تو سایت قرارش دادین؟
  • قاسم ژاوه

    قاسم ژاوه

    26 مهر 1393 ساعت 14:42 |
    این خبر برای خوشحال کردن بود
    یا اینکه بریم به فکر یه اکانت باشیم برای
    این نرم افزار
    اخه چرا باید این جوری باشه
    تو این مملکت همه چی به ظرر ما شده
    از همون دهه 60 بگیر تا همین الان که هنوز زنده ایم
    رو هرچی دست میزاریم
    تبدیل به خاکستر میشه
    اگه زیاد اب یه جا بمونه میگنده همینه ها
    اونور دارن حرس چی میزنن(مثل لندن: منتظرن یه روز افتابی بشه تا بتونن یکمی افتاب بگیرن
    تا از بیماری های پوستی نجات پیدا کنن)
    این ور دارن حرس چی میزنن
    فکر کنم همین جوری پیش بره
    باید بریم کنار جوب اب
    بگیم به من سه بعدی کار بد بخت کمک کنید
    اقا یه پلاگین جدید به من کمک کنید
    شدیم یه چرخ دنده که زمان ساخت بهش فکر نکردن
    و تا تونستن از الیاژ ضعیف استفاده کردن
    بعد یه مدت هم میسابیم به الک هیچ صودی هم نکردیم
    من خیلی معیوس نیستم ولی اینده ای توش نیست اگه بخاد همین شغل اصلی باشه
    خلاصه از این مطلبا میزاریدُ اکانتُ اشتراکِ ماهانه ُ از این صحبتا ادم قرمز میکنه
    اخه من دلار در میارم که دلار خرج کنم
    همش یه شوخیِ
    • اسماعیل

      اسماعیل

      27 مهر 1393 ساعت 09:09 |
      شما چقدر اوضاعت خرابه!!!
      ان شاالله خدا کمکت کنه مشکلاتت حل بشه!!!
      وضع شما خیلی خرابه!!! درضمن به همه تعمیم ندید
      یاحق
  • محمد ایازی

    محمد ایازی

    30 مهر 1393 ساعت 15:03 |
    اوه اوه اینجا چه خبره ، نبرد ثینکینگ پارتیکل و هودینی :D
    میبینم که رفیق شماره 1 ماه هم اینجاست
    به شدت باهات حسین تاجیک در مورد GeomContact هم اون ستاپ ملخ هلیکوپتر که شاهد بودی دیگه کاملاً دستمونو باز کرد بجای اینکه اون همه مرحله برای AutoJoint طی کنیم با این نود کارمون راحت شد در مورد Multi Physics و Fluid هم که عالیه قبلا یک اسپلش میخواستیم بسازیم اون همه مراحل با Intersect طی میکردیم که یه اسپلش بسازیم الان به مدد Fluid Solver اینم اوکی شد فقط یه فکری به حال Crowd بکنند عالی میشه
    در کل بروز رسانی خوبی بود :D
  • محمد ایازی

    محمد ایازی

    30 مهر 1393 ساعت 15:17 |
    در ضمن خطاب به همه دوستانی که در حال جنگ نرم افزارند
    بهترین نرم افزار خود شما هستید ، مهم خروجی است که شما ارائه میدهید حال تو زمینه مثلاً FX یه نفر با HoudiniFX مهارت داره یه نفر با Max & TP & FFX & Krakatoa & Frost & mParticles & ... مهارت داره یه نفر با Maya & DMM & Fluid Effects & nDynamics & ...
    خواهشاً تموم کنید این بچه بازی ها رو
    یکم عمل کنید به حرف هاتون
    خروجی خوب ارائه بدهید تا کارمون توجیه داشته باشه تا بلکه بعضی ها ببینند امیدوار شوند به پشرفت صنعت 3D Animations & Visual Effects
    یا حق ;)
  • مصطفی سلطانیان

    مصطفی سلطانیان

    05 آبان 1393 ساعت 18:30 |
    مرسی خیلی جالب بود
  • shukoor

    shukoor

    09 آبان 1393 ساعت 15:31 |
    سلام! میخواهم یک link از این نرم افزار را داشته باشم ولی هیچ لینک نیست فرق نمیکند اگه ورژن پایین هم باشه. تشکر
  • Hadi

    Hadi

    10 آبان 1393 ساعت 00:00 |
    دوستان میتونید نسخه ی دموی تینکینگ پارتیکل رو دانلود کنید.
    فقط این محدودیت ها رو داره:
    Particles: no rendering options
    Particles: no Export function
    Meshes: can only be created in View port display
    Materials: no support for rendering output
    Complex Material display only in View port
    Particle caching: unavailable in the Trial Version
    Physics Simulation caching: unavailable
    thinkingParticles Scenes: no ‘save’ option
    Black Boxes: no ‘save’ option
    3rd Party Plug-In Support unavailable in the Demo
    External Particle is not available (Mesher/Snapshot)
    TD-Tool support for creating TP Particle Systems: unavailable
    Scripting in general has been disabled in the Demo


    خخخخخخخخخخخخخ.
    هیچیش کار نمیکنه
    • Hadi

      Hadi

      10 آبان 1393 ساعت 00:04 |
      دوستان زیاد نا امید نشن. چون هکرا برای هک کردن اون فقط کافیه نسخه ی دموی نرم افزار رو برای دانلود قرار بدن و همراه اون یه راهکار برای شکستن محدودیت ها ایجاد کنن.
      لاینسیس نرم افزاری هرطوری هم باشه قابل شکستنه
      • امین

        امین

        01 فروردین 1394 ساعت 12:27 |
        سلام
        من با چند تا هکر صحبت کردم
        برای هک کردن TP6
        و جوابشون این بود که باید یک نسخه لایسنس شده حالا یک ماه بهشون بدیم تا TP6 رو کرک کنن .
        TP6 به صورت اکانهای 1 ماه قابل تمدید هست
        قیمتش هم فکر کنم به پول ما میشه ماهی 60 تا 70 هزار تومن
  • mohammad

    mohammad

    17 آبان 1393 ساعت 23:48 |
    ممنون از این همه مطالب خوب فقط این نسخه از پلاگین برای چه ورژنی از مکس هست ؟؟؟
  • farid

    farid

    13 تیر 1395 ساعت 16:50 |
    روش نصب این پلاگین رو میشه آموزش بدید ممنون میشم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

تشکر جناب عارف رضوی لطف کردید

محمدمهدی ترابی محمدمهدی ترابی 26. آبان, 1396 |

باسلام
من یک اموزش دانلودی دارم که بخشی از ان را از نرم افزار بلندر استفاده...

نگین نگین 26. آبان, 1396 |

سلام .
آموزش Moho رو اگه لطف کنید از مبتدی تا پیشرفته در سایت قرار بدید خیلی...

شایان شایان 25. آبان, 1396 |

سلام آقا مهدی بابت ارائه این آموزش بسیار عالی ازتون تشکر میکنم . میخواستم...

مسعود مومن مسعود مومن 24. آبان, 1396 |