تکنولوژی V-Ray RT برای نرم افزار MotionBuilder

در تاریخ جمعه, 15 فروردین 1393 در بخش اخبار دنیای CG - پشت صحنه آثار - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

رونمایی از یک تکنولوژی جدید توسط Chaos Group جهت نمایش ریل تایم موشن کپچر

تکنولوژی V-Ray RT برای نرم افزار MotionBuilder
اگه یادتون باشه چندی پیش خبری رو منتشر کردیم مبنی بر انتشار V-Ray 3.0 برای مایا و در انتهای همون مطلب به این نکته اشاره داشتیم که کمپانی Chaos Group قراره با دستی پر به سراغ رویداد سیگراف 2014 بره و روز گذشته ویدئویی درباره یکی از تکنولوژی های جدید این کمپانی که قراره رونمایی بشه، منتشر شد. این ویدئو مربوط میشه به یک تکنولوژی جدید جهت استفاده از بخش ریل تایم انجین وی ری یعنی V-Ray RT بصورت مستقیم در داخل نرم افزار Autodesk MotionBuilder که این امکان رو در اختیار کارگردان قرار میده تا بتونه خروجی نهایی دیتاهای موشن کپچر خودش رو بصورت ریل تایم بر روی پروژه در صفحه نمایش ببینه.
 
تکنولوژی V-Ray RT برای نرم افزار MotionBuilder
 
کمی برگردیم به عقب، یک فیلم کوتاه Sci-Fi توسط استودیو معروف Blur با نام CONSTRUCT ساخته شده و کاریست از Kevin Margo که این شخص بعنوان VFX/CG Supervisor در این استودیو فعالیت میکنه و حالا این فیلم کوتاه بهانه ای شد تا کمپانی Chaos Group دست آورد خودش رو برای اولین بار از طریق همین فیلم به نمایش بگذاره و روز گذشته این شرکت ویدئویی رو منتشر کرد مربوط به پشت صحنه فیلم CONSTRUCT که البته بیشتر شبیه به معرفی تکنولوژی V-Ray RT برای MotionBuilder بحساب میاد.
 
خب میدونید که نگاه کارگردان همیشه سخت و متفاوته و تا قبل از این در پروژه هایی که قرار بود از موشن کپچر استفاده بشه، کارگردان بدرستی نمیتونست خروجی نهایی کار رو در همون زمان رکورد ببینیه. یعنی زمان کپچر کردن حرکات بازیگران کارگردان صرفا میتونست یک نما و شمایل خیلی خام از این حرکات رو ببینه تصور اون در کار در پروژه نهایی کار سختی بود ولی در این ویدئو بخوبی نشون داده شده که اکنون با این تکنولوژی کارگردان میتونه بصورت ریل تایم در همون زمان رکورد با کمک یک دوربین مجازی (OptiTrack VCS)  خروجی نهایی کار رو مشاهده کنه.
 
قبل از اینکه بخوایم صحبت رو ادامه بدیم پیشنهاد میکنم که این ویدئو فوق العاده رو تماشا کنید :
 
مشخصات
مدت زمان : 2 دقیقه و 55 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 41 مگابایت

 
خیلی جالبه. اینطور نیست ؟ همونطوری که گفتم تا قبل از این فقط میشد یک شمایلی از کپچر حرکات بازیگران رو مشاهده کرد ولی حالا با متد Path Tracing در داخل Viewport نرم افزار MotionBuilder میتونید کل پروژه خودتون رو بصورت ریل تایم مشاهده کنید و قطعا این یک دستاورد بزرگ در این عرصه خواهد بود.
 
نکته آخری که میخوام بهش اشاره کنم مربوط میشه به سخت افزار که Margo هم در ویدئو به اون اشاره داشت. خب اینکار با یک سیستم 3DBOXX 4920 به همراه یک کارت گرافیک NVIDIA Quadro K6000 و 2 کارت Tesla K40 انجام شده بود و خب این مساله بدیهی است که تکنولوژی ریل تایم همیشه با سیستم سخت افزاری قدرتمند ارتباط داشته.
 
امیدوارم که از این مطلب و ویدئو لذت برده باشید و توضیحات بیشتر و دقیقتر درباره این تکنولوژی پس از رونمایی رسمی اون در سیگراف 2014 خدمت شما ارائه خواهد شد. این نکته رو هم اضافه کنم که Chaos Group بازهم برای کاربران خودش سورپرایز داره که در اخبار آینده اونها رو هم به اطلاع شما خواهیم رسوند. (شاید هم در پادکست شماره 2 اونها رو براتون شرح دادیم) و مثل همیشه منتظر حضور گرم شما دوستان و خوندن دیدگاههای شما در اینباره هستیم ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (27)

  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    15 فروردین 1393 ساعت 05:45 |
    عالی بود مصطفی جان.من هنوز تو کف اون سیستم شونم.فقط یه سوال محیط ای که رباط ها داشتند توش بازی می کردند 3d بود؟ یکم ابهام داشت محیط واقعی اونوقت دوربین تو استدیو موشن کپچر بعد رندر نهایی رباط ها تو محیط واقعی؟ من گیج شدم.
    • محمود شوار

      محمود شوار

      15 فروردین 1393 ساعت 12:55 |
      یک استودیو مخصوص برای کپچر حرکات بود ولی فرق این که این به صورت ریل تایم و همون لحظه با کمک vray RT می شود حرکات دید دقیقا مثل فیلم اواتار
      ولی بازم با اون سیستم Path Tracing روان نبود که ادم افسردگی میگیره البته با اون چیزی که اوتار انجام دادن خیلی به صرفه تر !
      فقط باید دید میشه خروجی کار همون لحظه ایجاد کرد؟
    • محمود شوار

      محمود شوار

      15 فروردین 1393 ساعت 13:55 |
      البته متوجه نشدم شما که خودتو یک پا استادین تو مباحث جسارت نباشه :)
      • ناصر اسلامی

        ناصر اسلامی

        15 فروردین 1393 ساعت 17:23 |
        عزیز بنده استاد نیستم-یک لحظه دقت کن به یکی از صحنه ها هم کاراکتری که داری بازی می کنه تو استادیو وجود داره هم تو مانیتور رباطه هست و پشت سره رباط محیطه واقعی هست. این تکنولوژی که مچ می کنه دوربین واقعی رو با دوربین واقع در نرم افزاره مایا رو شرکت وتا دیجیتال توسعه داده ولی اون هم شبیه به این نیست یکم گیج شدم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:41 |
      آره ناصر جان اون محیط 3D هست و به کمک همون دوربین مجازی (VCS) و مارکرهای مخصوصی که داره ترک میشه. الان از این دوربین ها در بسیاری از انیمیشن ها استفاده میشه و نمونش انیمیشن (ابری با احتمال بارش کوفته قلقلی) که برای ساختش از این نوع دوربینها استفاده شده بود.
      این دوربینها یک پلاگین دارن که میتونن با نرم افزارهای مایا و موشن بیلدر مچ بشن و حالا توی این تکنولوژی جدید V-Ray شما میتونی بصورت ریل تایم رندر کار رو هم ببینی که این واقعا فوق العادس.
  • رضا

    رضا

    15 فروردین 1393 ساعت 09:04 |
    خیلی ممنون از آقای رضایی بابت خبر زیبا
    تشکر
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:41 |
      ممنون از حضور شما رضا جان
  • محمد ناظری

    محمد ناظری

    15 فروردین 1393 ساعت 09:23 |
    بسیار عالی ... هم کار chaos group هم کار شما و از هر دو ممنونیم ...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:42 |
      ممنون محمد جان. لطف دارید
  • مهران شریف

    مهران شریف

    15 فروردین 1393 ساعت 10:54 |
    خیلی ممنون...
    خبر جالبی بود واقعا!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:43 |
      خواهش میکنم مهران جان
      البته این تکنولوژی فعلا در بخش تحقیق و توسعه شرکت Chaos Group هست و هنوز دارن روش کار میکنن ولی بنظرم میتونه تحولات بزرگی رو بوجود بیاره
  • Brock

    Brock

    15 فروردین 1393 ساعت 11:02 |
    عالی خیلی باحال بود
    البته چه فرقی میکنه.انیماتور ها و استدیو های ایرانی فقط میتونن این ابزارهارو نیگا کنن.چون نمیتونن این ابزار رو تهیه کنن
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:44 |
      بله واقعا عالیه
      البته بالاخره به ایران هم میرسه. دیر یا زود ما هم از این تکنولوژی بی بهره نمیمونیم
  • Vray

    Vray

    15 فروردین 1393 ساعت 12:42 |
    خبر خوبی بود . ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:45 |
      موفق باشید
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    15 فروردین 1393 ساعت 15:08 |
    واقعا خارق العادست...
    چقدر این تکنولوژی سرعت و کیفیت نهایی کار رو بالا میبره.
    ممنون از آقا مصطفی...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:46 |
      ممنون از حضور شما سعید جان
  • Sharzin

    Sharzin

    15 فروردین 1393 ساعت 15:45 |
    عالی بود آقای رضایی.
    خبر جالبی بود.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:46 |
      خوشحالم که خوب بود
      موفق باشید
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    15 فروردین 1393 ساعت 17:40 |
    مصطفی جان ممنون
    واقعا عالی بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 18:47 |
      درود بر شما پژمان عزیز و ممنون از حضور گرمت
  • حسین تاجیک

    حسین تاجیک

    15 فروردین 1393 ساعت 19:09 |
    خیلی جالب بود . ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      15 فروردین 1393 ساعت 20:35 |
      خواهش میکنم حسین جان
      موفق باشید
  • سعید H

    سعید H

    16 فروردین 1393 ساعت 14:50 |
    سلام آقا مصطفی
    آقا مصطفی همیشه دست پر هستید و همیشه از خدا می خواهم که توان شما کم نکنه وافزایش بده
    این امکانات خوب هست البته برای PC های جدید و قوی نه مثل سبستم من به قول معروف
    از کوزه شکسته آب می خوریم.
    واز این خبر به موقع و عالی شما ممنونم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 فروردین 1393 ساعت 13:28 |
      سلام سعید جان
      ممنون از محبت شما دوست عزیز و امیدوارم که موفق باشی
  • عرشیا

    عرشیا

    16 فروردین 1393 ساعت 18:43 |
    درور بر مصطفی عزیز . مرسی اقا .
    خسته نباشی مطلب جالبی بود از پیشرفت Vray خیلی خوشم میاد .
    موفق و شاد باشی .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      17 فروردین 1393 ساعت 13:30 |
      خواهش میکنم عرشیا جان
      بله Chaos Group هرروز داره V-Ray رو گسترش میده و این خیلی عالیه
      شما هم موفق باشید

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو...

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
موفق باشی

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

سپاسگزارم. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |